嚴(yán)格遵守法律法規(guī),遵循以下隱私保護(hù)原則,為您提供更加安全、可靠的服務(wù):
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本《隱私政策》主要向您說(shuō)明:
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循環(huán)勇者五項(xiàng)修改器
軟件大小:0.62M
軟件分類:模擬輔助
更新時(shí)間:2025-05-18 12:24:17.000
標(biāo)簽: 輔助 工具
版本號(hào):v1.0
權(quán)限:點(diǎn)擊查看
隱私策略:點(diǎn)擊查看
循環(huán)勇者五項(xiàng)修改器是專為游戲設(shè)計(jì)的修改軟件,包含五項(xiàng)修改功能,分別是無(wú)限生命、生命值上限+1000、快速攻擊、營(yíng)地資源不減和設(shè)置游戲速度,大家可以自由選擇體驗(yàn),讓玩家更加輕松的游戲,需要就來(lái)下載試試吧!
循環(huán)勇者五項(xiàng)修改器介紹
《循環(huán)勇者》作為一款非常特別的像素卡片類RPG游戲,當(dāng)然游戲中也加入了肉鴿元素在其中。就如同游戲名稱版,玩家需要在游戲的環(huán)形地圖中進(jìn)行循環(huán)前進(jìn),玩家每完成一圈的戰(zhàn)斗,難度也會(huì)越來(lái)越高。本次為小伙伴們帶來(lái)的是循環(huán)勇者修改器,其中功能包括了:無(wú)限生命、最大生命增加、快速攻擊、資源不會(huì)減少、設(shè)置游戲速度功能免費(fèi)使用,感興趣的小伙伴不妨來(lái)下載體驗(yàn)吧!
循環(huán)勇者五項(xiàng)修改器鍵位功能
數(shù)字鍵1-無(wú)限生命
數(shù)字鍵2-生命值上限+1000
數(shù)字鍵3-快速攻擊
數(shù)字鍵4-營(yíng)地資源不減
數(shù)字鍵5-設(shè)置游戲速度
循環(huán)勇者五項(xiàng)修改器說(shuō)明
“設(shè)置游戲速度”:適用于冒險(xiǎn)時(shí)的地圖移動(dòng)速度,不影響戰(zhàn)斗速度。
如果要取消此功能,需要在游戲中重新設(shè)定一下速度才會(huì)還原。
先啟動(dòng)游戲,再打開修改器。
玩家可根據(jù)自己的需求來(lái)修改對(duì)應(yīng)的屬性即可暢玩游戲。
循環(huán)勇者刷巫妖技巧
卡組構(gòu)成:
墓園、小樹林(占營(yíng)火周圍格子和刷怪拿卡,tips:墓園可以扎堆只看生產(chǎn)數(shù),但是不要和小樹林放一起,因?yàn)樾淞炙⒐质菚?huì)向兩邊擴(kuò)散的,聚怪會(huì)加大難度,即墓園墓園墓園,或者空小樹林空空小樹林空這樣擺)
戰(zhàn)場(chǎng)、路燈(戰(zhàn)場(chǎng)是核心,可以低代價(jià)出強(qiáng)力裝備,碾壓沒(méi)有村莊的吸血鬼,但是記住道路上的范圍不要重疊,很重要,因?yàn)闀?huì)出血魔路徑,前期掉血太嚴(yán)重了。
路燈可以占格子和降低怪物數(shù)量,一般來(lái)說(shuō)同一覆蓋范圍,2-3個(gè)路燈同時(shí)覆蓋就行,營(yíng)地周圍多余的空位可以帶蜘蛛填,但是我不喜歡,因?yàn)橥馊](méi)有村莊,裝備也不穩(wěn)定,所以回血難,道路上盡量除了戰(zhàn)場(chǎng),減少其他不必要的戰(zhàn)斗,所以墓園、小樹林、蜘蛛都放在路燈范圍內(nèi),盡量一次只遇到2只怪物,最多3只,沒(méi)那么多路燈就不要把生怪的地方放的過(guò)近,除非你想多刷幾次開局,所以怪物卡不能太多,帶多了會(huì)卡手很多怪物卡,浪費(fèi)。時(shí)空水晶:很蠢,爆率高而且我們不能用,打不過(guò))
巖石、草地(這兩個(gè)是核心,有就鋪,可以跟我學(xué),石頭聚一堆,草地圍著鋪,至于為什么有兩列,開BOSS后資源卡就可以隨意放了,所以有就放,不浪費(fèi)。開局,巖石放3x3變成大山,小山可以先兩個(gè)兩個(gè)放在一起,等大山合成后再密鋪,草地可以放在建筑周圍或者山周圍,都能增加回血量,這兩個(gè)有就鋪,可以預(yù)先鋪,不會(huì)損失)
最后一行帶了遺忘揭空而不是寶庫(kù)(遺忘很關(guān)鍵,第10、20個(gè)石頭會(huì)刷哥布林營(yíng)地,很難打,所以一定要先刷出遺忘再放,營(yíng)地一出就消除,很重要。
另外boss如果沒(méi)有把營(yíng)火周圍鋪滿,也可以留遺忘來(lái)消除宮殿,至于燈塔,我實(shí)驗(yàn)了十幾輪,事實(shí)證明,不行,至于寶庫(kù),不是不好用,而是沒(méi)必要,速通的話基本就是有什么放什么,刷不出幾個(gè)寶庫(kù),還要預(yù)先留位置并且減少相臨加成,為了那點(diǎn)資源其實(shí)沒(méi)必要,因?yàn)閎oss通關(guān)是有獎(jiǎng)勵(lì)的,所以還是以通關(guān)為主吧,而且寶庫(kù)打開是會(huì)出石像鬼的,賊難打,當(dāng)然貪一點(diǎn)也是可以的,圍草地建議只鋪7個(gè)不打開,還能拿食物,熟練的話也可以帶)
主要帶著7張卡,刷成就的可以多帶,萌新的話推薦就這樣帶,簡(jiǎn)單。
帶好卡之后進(jìn)圖,一般我把道路分為3個(gè)區(qū),營(yíng)地區(qū)、1區(qū)和u區(qū),看名字還是很容易理解的,分好區(qū)后,刷出什么放什么,墓地放營(yíng)地區(qū)、小樹林放u區(qū)、戰(zhàn)場(chǎng)放1區(qū)、路燈放營(yíng)地區(qū)和u區(qū),至于放的數(shù)量,建議新手在設(shè)置里打開每一圈暫停游戲,看自己的血量,2/3以上的話可以陸續(xù)增加怪物數(shù)量,以下的話就多走1圈,只鋪環(huán)境卡,其中戰(zhàn)場(chǎng)卡可以無(wú)限鋪,只要有位置并且不重復(fù)。優(yōu)先圍滿營(yíng)地!
裝備方面,前期哪個(gè)等級(jí)高就裝備哪個(gè),白值比較強(qiáng),6loop以后可以開始追求品質(zhì),以攻速、吸血、閃避(性價(jià)比1:2:2)為主,閃避相對(duì)較弱,不是不好用,而是前期很低,跟沒(méi)有差不多,所以有就行。
基本上刷到13loop左右就可以開boss了(不要說(shuō)8loop,第一把做不到的,放巖石的話可以提前,但是會(huì)降低自己的強(qiáng)度,個(gè)人推薦只放小山,血更多更穩(wěn)),先卡到只差1-2個(gè)建筑boss就會(huì)出現(xiàn),然后刷出4件比自己高0-2級(jí)的裝備,從走過(guò)村莊之后就可以開始刷boss了,boss出現(xiàn)后,環(huán)境卡全扔上去,宮殿能消除全消,然后打到boss就行,沒(méi)什么屬性要求,什么屬性基本都能打,裝備別太差就行
第一輪過(guò)關(guān)好像各項(xiàng)基礎(chǔ)資源+5,基本跟自己刷的上限高一點(diǎn),就很舒服了。
循環(huán)勇者死靈法師打boss心得
時(shí)空燈塔是為了刷擴(kuò)容寶珠,可帶可不帶,為了減少出卡的不確定性,我只選擇了最低限度的卡牌。
死靈法師對(duì)與裝備要求是很高的。這個(gè)套路的核心之一就是利用兩個(gè)時(shí)空地形加速遺跡的出怪速度,這樣每一輪遺跡都能刷五個(gè)怪。同時(shí)配合血魔森林保證遺跡的怪物不會(huì)逃跑。開局將遺跡建在基地的旁邊,有弓箭手幫忙前期比較容易打過(guò)。
要注意血魔樹林只能建在森林的旁邊。
還有個(gè)注意點(diǎn)就是遺跡千萬(wàn)不能建在基地的前方,也就是人物前進(jìn)的方向(紅色箭頭的方向)。不然***oss時(shí)候遺跡的怪物會(huì)支援,打 boss的時(shí)候怪物會(huì)支援。
第二個(gè)核心就是森林 + 河流的組合。森林的作用是提高人物攻擊速度,而攻擊速度決定了死靈的施法速度。河流則可以將森林的buff效果翻倍。
這樣在前期就可以輕易獲得50%以上的施法加速,到10輪左右就可以達(dá)到170%以上的攻速。
第三個(gè)核心就是黃金卡牌祖先墓穴。作用是每殺一只有靈魂的怪物可以增加三點(diǎn)生命值,而遺跡和沼澤的怪物都是有靈魂的。后期很輕松就能加到500以上的血,對(duì)于死靈來(lái)說(shuō)非常重要,可以有效防止暴斃。而且祖先墓穴自帶一次滿血復(fù)活,這樣就更不容易死了。
雖然巖石和山脈也可以加血,但是副作用產(chǎn)出的哥布林營(yíng)地對(duì)死靈來(lái)說(shuō)是非常難打的,非常容易暴斃,而且會(huì)稀釋森林的出現(xiàn)頻率。
發(fā)現(xiàn)一個(gè)錯(cuò)誤……其實(shí)還應(yīng)該帶上郊區(qū)地形。郊區(qū)的作用是提升經(jīng)驗(yàn)值獲取,幫助我們快速升級(jí)。
因?yàn)樗漓`有兩個(gè)天賦可以極大提升生存能力。一個(gè)是把死靈法師收到的傷害平攤到所有骷髏身上,還有一個(gè)是骷髏死掉后回復(fù)死靈法師一定生命值。為了保證這兩個(gè)天賦一定能刷出來(lái),就需要盡快提升等級(jí)。
如果你覺(jué)得自己夠歐也可以不帶。但是如果只帶森林的化,攻速到后期其實(shí)是溢出的,你會(huì)發(fā)現(xiàn)怪物打得沒(méi)有你招得快。所以還是推薦帶上郊區(qū)。
最后說(shuō)下死靈的技能。死靈要平衡好骷髏等級(jí),骷髏數(shù)量和高級(jí)骷髏召喚概率三個(gè)屬性。一般骷髏數(shù)量前期控制在三四個(gè),后期控制在5個(gè)以上;高級(jí)骷髏概率前期可以不管,中后期控制在50%以上。在滿足前兩者的情況下盡量滿足骷髏等級(jí)。
循環(huán)勇者職業(yè)介紹
戰(zhàn)士
開局解鎖,最強(qiáng)耐力。
特殊性
戰(zhàn)斗時(shí)每秒增加2%傷害。
裝備打怪掉落;特殊——盾牌。
裝備詞條推薦;反擊概率(一定數(shù)值)>吸血(攻擊占比)>攻擊=防御>每秒回血數(shù)值(前期可以)
盜賊
廚房和酒館一起解鎖,戰(zhàn)利品。
特殊性
5%吸血,裝備物品效果增加10%。
裝備打怪掉落戰(zhàn)利品,到達(dá)營(yíng)地刷新裝備(戰(zhàn)利品多少與質(zhì)量有關(guān))。
裝備特殊——多1武器。
裝備詞條推薦;閃避>暴擊概率>攻擊速度(一定數(shù)值)>攻擊=爆傷>防御
死靈法師
墓地和墓穴一起解鎖,召喚。
特殊性
召喚骷髏,骷髏有等級(jí)和不同類型。
人物優(yōu)先召喚再進(jìn)行攻擊。
裝備特殊——多1戒指。
裝備詞條推薦;攻擊速度>強(qiáng)化骷髏召喚概率(取滿意值)≥骷髏等級(jí)=閃避>回復(fù)
開心消消樂(lè)輔助器
9.31M
折相思游戲盒子
17.2M
酷酷跑
39.71M
好游快爆1.5.7.307
10.66M
vivo游戲中心
46.01M
OPPO游戲中心
9M
閃玩2.3.2
33.47M
餃子云
10M
像素烏托邦
118.02M
緊急情況城市救護(hù)
155.85M
臺(tái)風(fēng)模擬器
51.51M
人類實(shí)驗(yàn)室
124.33M
8.5分
大小: 62.26M
大小: 239.54M
大小: 160.04M
大小: 133.65M
大小: 251.91M
大小: 102.2M
大小: 24.1M
大小: 452.13M
大小: 0.71M
大小: 97.87M