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本《隱私政策》主要向您說明:
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戰爭藝術3國際服
軟件大?。?span>215.4M
軟件分類:經營養成
更新時間:2025-06-02 15:30:28.000
標簽: 策略戰爭 實時對戰 基地建設
版本號:V4.7.22
權限:點擊查看
隱私策略:點擊查看
《戰爭藝術3國際服》是一款實時在線戰略手游,它傳承了經典電腦即時戰略游戲的核心精髓。這款源自俄羅斯的游戲,以硬核方式還原了即時戰略游戲的所有關鍵玩法與操作。不過,與傳統RTS有所區別的是,它憑借相對簡便的操作以及合理的新手引導,極大降低了上手難度。其玩法與傳統RTS游戲相似:每次開啟新局,玩家都需從無到有地建造基地、采集資源、訓練士兵,進而帶領士兵打敗敵軍。在游戲里,玩家得在PVP戰場與其他玩家競爭,鉆研新戰術,構建屬于自己的致勝策略,通過升級步兵、突擊戰車、坦克、海軍及空軍力量,讓對手臣服。感興趣的小伙伴趕快前往當快下載,和好友一起加入戰隊,與其他戰隊展開對抗,邁向稱霸世界之路吧!
游戲特色
1、史詩級的實時PVP對戰和合作戰。
2、來自世界各地成千上萬的玩家同時在線競技!
3、一流的即時戰略直接操控系統。你可以直接控制每個作戰單位!
4、炫目真的3D圖像,讓你完全沉浸在戰火之中。
5、各式各樣的作戰單位和戰術技能讓你部署不同的戰略來克敵制勝。
6、對壘的兩個交戰陣營,各有鮮明的特色,獨特的作戰單位、強項和弱項
7、無數的作戰單位和建筑升級讓你挑戰各種嘗試,打造你獨一無二的勝利之師。
8、在延綿不斷的世界戰中,一眾戰隊相互競逐,爭奪全球霸權
9、各自陣營的大規模戰役,讓你沉浸在數小時的緊張對戰的樂趣當中。
戰爭藝術3國際服資源建筑介紹
游戲中共有15座建筑,這些建筑在游戲里被劃分為三類:經濟、軍事、防御。為了統計更為便捷,該系列把原本屬于軍事類別的超級武器,移至各自陣營的特色項中(其中涵蓋各陣營的超級武器、防御塔以及戰略)。
本文專門統計所有建筑的詳細數據,聯盟軍和晉升者的建筑數據基本一致,所以放在一塊說反抗軍因為建筑數據有些差別,單獨列表
以下為注釋:
所有建筑皆為Ill級甲(即游戲里的重型裝甲)。為便于理解,游戲中的補給點統一以(錢/資源)表示,電力以(度)表示,耐久以(生命/血)表示。
所有陣營的通用經濟建筑的功能和成本都是一樣的,但數據有所不同
任何建筑占地的四個正方向,不能建造其他建筑,比如說2×2占地的建筑會有2×4的無法建筑其他建筑格
像碉堡、暗堡、狙擊塔這類一本解鎖且無范圍傷害的基礎防御塔,統一稱作基礎防御塔;火箭彈發射器、激光塔、炮塔這類二本解鎖且有范圍傷害的對地防御塔,統一叫做炮塔;專門用于防空的防御塔,統一稱為防空塔;位于海上的防御塔,統一叫做海上防御塔。
能夠提供數據圖片的都會提供,其他的重復的沒必要的本專欄盡可能使用簡短性的描述
為了嚴謹,這個系列的的所有介紹都會按照這張圖片的順序來
1、指揮中心:玩家的基地,在國服里玩家的基地如果被打爆了,那么就那么意味著輸了,所以生命和護甲值都挺重要的
指揮中心占地3×3,正四邊3×4的區域不能放其他建筑
聯盟軍與晉升者1至3本的指揮中心,其生命與護甲數據完全相同,具體為:1本時,生命值13600,護甲值94;2本時,生命值19100,護甲值99;3本時,生命值27560,護甲值104。
在其他建筑生命值普遍較少的情況下,反抗軍的指揮中心在1到3本時,生命值卻比其他兩個陣營要多,具體數值分別為:1本19100血,94甲;2本24600血,99甲;3本29860血,104甲。
4本所有指揮中心的數據都是一樣的,都是32700血,105甲
以下為每級指揮中心的成本以及升級條件:
1級:電量0度,貨幣1000,時間40秒 (國服的指揮中心無法重建,而國際服可以。不過具體情況我不太清楚,由于此處僅探討國服,就無需深入研究了。 )
2級:0度電,400錢,48秒,需要至少1座施工工地,1座發電站,2座補給中心才能解鎖升級
3級:0度電,800錢,64秒,需要至少1座施工工地,2座發電站,2座補給中心才能解鎖升級
4級:0度電,1500錢,80秒,需要至少1座補施工工地,3座發電站3座補給中心才能解鎖升級
以下為每級指揮中心能夠提供的所有的功能:(建筑上限的會寫明數字,和之前重復的部分統一略寫)
1級:提供:28資源/每分鐘,提供電力57度,提供30點指揮點數。
解鎖建筑:施工工地上限1,發電站,補給中心,兵營上限3,突擊車工廠上限1,船塢上限1,基礎防御塔上限2,海上防御塔上限1
解鎖建筑等級上限:3級兵營,1級突擊車工廠
2級:提供:資源46/分鐘,71度電,60點指揮點數。
可解鎖建筑:施工工地上限設定為2,突擊車工廠上限為2,特種車工廠上限為2,空軍工廠上限為2,船塢上限為2,基礎防御塔上限為3,炮塔上限為2,防空塔上限為4,海上防御塔上限為3
解鎖建筑等級上限:2級突擊車工廠,2級特種車工廠,1級空軍工廠,2級船塢
3級:提供:64資源/分鐘,100度,90點指揮點數
可解鎖建筑及對應數量上限:施工工地3個,突擊車工廠3個,特種車工廠3個,空軍工廠3個,機場2個,船塢3個,基礎防御塔4個,炮塔3個,防空塔6個,海上防御塔4個。
解鎖建筑等級上限:突擊車工廠3級,特種車工廠3級,空軍工廠3級,船塢3級
4級:提供:82資源/分鐘,129度電,120點資源點數
解鎖建筑:解鎖超級武器,四本開始除了防御塔其它任何建筑都沒有建造上限了
防御塔建造上限:基礎防御塔5,炮塔5,防空塔8,海上防御塔5
施工工地:
解鎖需要:1級指揮中心
成本:40電,300資源,24秒建造時間,占地2x2,正四邊2×4的區域不能造其他建筑
聯盟軍和晉升者的建筑部施工工地的生命和護甲都是:5970血,84甲
反抗軍施工工地則為:6270血,74甲(血更多,但甲更薄)
第一座施工工地只能建在指揮中心一定范圍內具體如圖:
這個范圍只能建造施工工地不能建其他任何建筑,這個范圍不受反抗軍戰略縱深工事的影響
每座施工工地提供的可建造范圍如下:
由于太大了,只能接大致的部分
加上反抗軍戰略縱深工事的范圍則如下:
發電站:
解鎖需要:1施工工地,1級指揮中心
成本:0電,300資源,24秒建造時間,2×2占地,正四邊2x4的區域不能建其他建筑
聯盟軍和晉升者發電站的生命和護甲都是:
5970血,88甲
反抗軍則是5640血,78甲
所有陣營的發電站都統一提供138電力
平均下來每度電的價值約等于為:2.174…補給(用處不大,不過還是記錄下來了)
補給中心:
解鎖需要:1施工工地,1級指揮中心
成本:40電,400資源,32秒建造時間,占地2x2,四邊2×4的區域不能建造建筑
聯盟軍和晉升者補給中心的生命和護甲都是:5970血,98甲
反抗軍補給中心則為:5648血,88甲
補給中心提供的資源會越建越少,從第5座補給中心開始實際提供的資源要比顯示的要少,從第21座補給中心開始就不再提供任何資源了
更新日志
v5.3.14版本
變化:
-新增觀眾模式
已解決的問題:
-大廳中的玩家姓名搜索功能不起作用
-訂購單元的圖標顯示不正確
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