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皇家守衛軍前線

皇家守衛軍前線

軟件大小:45M

軟件分類:經營養成

更新時間:2025-05-26 10:15:35.000

標簽: 策略塔防 英雄養成 關卡挑戰

版本號:V1.4.3

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《皇家守衛軍前線》(*kingdom rush frontiers*)是Ironhide Games出品的一款塔防游戲,也可譯為《王國保衛戰前線》。為提升游戲趣味性,游戲增添了大量全新內容,有8種全新防御塔、9名全新英雄,以及包括巨蝎和暴怒猩猩在內的40種全新敵人。不僅如此,關卡規模也進一步擴大,絕對能讓你盡情享受游戲樂趣。并且,與《王國保衛戰》其他系列有所不同的是,《王國保衛戰前線》完整解鎖版加入了全新的英雄升級系統。

在本游戲中,玩家能夠挑選各異的英雄展開操控。與此同時,玩家還能依據自身喜好以及戰略方面的需求,對英雄的技能與能力予以提升。每個英雄均具備獨特的技能與特性,玩家可通過合理使用英雄,去應對形形色色的敵人與局勢。不僅如此,《皇家守衛軍:前線》這款游戲還增添了競技場模式,玩家可在此模式下與其他玩家展開對戰。

皇家守衛軍前線英雄推薦攻略

1、小精靈-卡莎

卡莎的定位十分清晰,就是輔助醫生。1、2代兵營的表現極為雞肋,而在3代兵營強勢崛起后,卡莎配合兵營卡住重要路口,簡直就像個小bug。 親測發現,卡莎的普攻傷害在所有英雄中應是最低的。不過,她大部分時間都有4個分身,還擁有8秒的昏睡控制技能,20%概率眩暈1.5秒,普攻速度較高,能加血,還可對空作戰。在輸出環境相對安全的情況下,她的攻擊輸出量并非像很多貼吧攻略所說的那么不堪。即便沒有范圍傷害(aoe),輸出總量雖稍低但也夠用,其重點在于控制,并且升級速度比較快。 卡莎滿級時是中甲,血量在所有英雄中排倒數第二。但她有一個加血技能,冷卻時間比大樹、熊貓、王子的加血技能都短,這就保證了她不太容易陣亡,是個既能戰斗、又能扛傷害,還超強輔助的英雄,非常好用,操作也簡單,適合與兵營和援兵協同作戰,攻擊范圍也比較遠。她的移動性一般,不過救場能力還行,畢竟大招控制時間長且冷卻時間短。 關于實用性評分,我思索良久,覺得應該在4.7分以上,小數點后第二位分數還應再增加一些。加多少合適呢?我本人是個攻擊狂魔,在策略塔防游戲里始終秉持“最好的防守就是攻擊”這一原則,再加上卡莎萌萌的造型,也能適當加分,考慮到女性角色不易,我又給她加了0.08分,最終得分4.78分。

2、傀儡-拉茲和拉吉斯

這英雄可太獨特了,技能也別具一格,是小孩拉茲與大布偶拉吉斯的組合英雄。小孩說話那股稚嫩勁兒,瞬間就把我萌到了,必須得給這方面加點分。好多玩家覺得它弱,實則不然。游戲玩的就是個樂趣,有時候玩輸出類英雄玩膩了,試試這個英雄,會發現別有一番風味,可玩性相當高。它的普攻有兩種,小孩拉茲的普攻感覺速度更快,而且是遠程普攻;大布偶的普攻速度稍慢,屬于近戰,不過兩者傷害相差不大,和游俠普攻傷害差不多,都處于中等水平,但攻速較快。 它有3個攻擊技能,爆炸兔子傷害很高,就是容易讓幾只兔子跑空,但依舊是很厲害的輸出技能。丟雜物和錘子的傷害比較普通,不過錘子有控制效果,這點值得稱贊。亮點在于第一個技能和大招,變成的傀儡攻擊傷害不低。前面幾個關卡,變成的娃娃打小怪,一下一個,相當給力。到了中期表現還行,后期就有點力不從心了。別看它血量挺高,可沒有護甲,掉血速度很快,適合在兵營和援兵處抵擋一陣,不適合長時間作戰,主要作用在于控制。 至于大招的使用方法,我也不確定自己用得好不好。每當一大波怪出現,我會判斷怪物的行走速度,只在最前面的怪物前方一段距離釋放大招,這樣前面的怪物都會變成傻熊玩具,后面的怪跟上來就會被前面的玩具擋住,百試百靈,怪越多效果越好。但傀儡的移動速度實在太慢了,和前期沒加技能的飛機有得一拼,救場能力一般。操作難度也比較高。 總體而言,這是個以控制為主的英雄,要是玩得好,輸出能達到所有英雄的中上水平;要是操作不太好,輸出就只能處于中下水平,局限性比較大。不過它造型超級萌,可玩性較高,說是控制之王也不為過。實用評分的話,我給它4.74分。

3、貴族騎士-王子迪納斯

一看到王子,我就會聯想到一代國王,他倆本就是同一人。其起源故事發生在一代之前,每當想到一代不斷喊著“瞄準放火炮”,我就覺得這是他年輕時積累下的資本。迪納斯注定是個厲害角色。玩家對王子的評價大多是褒獎,我就不過多贅述了,簡單概括一下。王子普攻傷害處于中游水平,攻速同樣如此,技能堪稱完美,傷害還是中游。他能召喚5個小弟,每個小弟200血,且是中甲,相當不錯。王子自身有400血,高甲,非常肉,還具備回血能力,定位十分明確,就是個T,宛如縮小版的大樹。就像玩家所說,他雖不突出,但極為實用。他的拍照技能著實雷人,實用評分4.77 。

4、熊貓-辛

瞧見這英雄,我腦海中浮現出2代里的武僧,這不就是武僧S嘛,而且還融入了典型的中國元素——熊貓。畢竟游戲是外國團隊開發的,想要透徹理解中國博大精深的文化,確實存在一定偏差,這也致使武僧在二代中處于尷尬境地。然而這次,倒是從中國的中庸之道上學到了點皮毛,要知道凡事都難以盡善盡美,物極必反嘛。這一代的塔和英雄相對而言最為平衡,熊貓便是其中之一。不少貼吧都在詬病熊貓,但具體不好在哪,卻沒列出證據來詳細說明。或許在眾多玩家心中,懷揣著中國夢與武俠夢,顯然熊貓沒能達到他們心目中頂級英雄的標準。 言歸正傳,熊貓的技能決定了他戰士的定位。一個單攻技能,傷害頗高;一個增加攻擊狀態的技能,有點作用;一個回血技能;還有一個范圍傷害(aoe)技能,傷害一般;以及所有英雄攻擊類大招中冷卻時間最短的攻擊技,傷害出色。雖說攻速慢,可普攻攻擊力很高(熊貓的普攻攻擊一直被玩家忽視),但普攻輸出總體還是偏低。得益于超短的大招,熊貓整體輸出處于中游水平。600的血量在所有英雄里能排得上號,雖然護甲低,但憑借回血技能,還是能稍微扛一扛,不容易倒下。這樣一個帶有中國元素的戰士英雄,其實挺好用的,咱們也別要求太多,起碼比二代的武僧要強,反正我心里感覺挺平衡的,可以玩一玩。熊貓沒有控制技能,操作簡單,移動速度一般,救場能力也一般。這是個輸出中等、無腦放大招,防御也中等的英雄,比較全面,實用性挺高。最后在實用評分上,請允許我私心多給0.02的情感分,4.75 + 0.02 = 4.77 。

5、進制刀刃-里恩

這可是新版更新的第二位新英雄。不少玩家覺得他是女性,但我認為是男性。他不過是身著紅色肚兜裝,模樣十分萌趣。舞動大砍刀時虎虎生風,盡顯英姿颯爽。但凡玩過打怪或者對戰游戲的玩家,都清楚一個優質坦克(T)在戰隊里的地位有多重要。里恩就是這樣一位優質坦克,在1 - 3代所有英雄中,他是最能扛的坦克,沒有之一。有他在,游戲體驗輕松不少!只要有精英怪或者boss,他必定沖上前去硬剛。 他的攻擊速度看似普通,實際略偏低,但也不算慢,普通攻擊處于中上游水平。得益于技能具備各種減速、減抗、減傷效果,還有未擊中狀態以及出色的耐操性,即便只有一個單體攻擊技能,不僅能增加傷害,而且還是真實傷害,該技能冷卻時間(CD)也不長。大招更是給力,擁有700 + 300的范圍傷害,要是使用得當,往怪群里釋放,實際輸出能達到頂級水準,并且升級速度很快。 里恩血量稍多,身著中甲,我實在找不出這個英雄有什么缺點。真的,他既能輸出又超級耐揍。要是非得雞蛋里挑骨頭的話,就是大招經常會因為手機屏幕太小而點錯目標,而且不能打擊空中目標,這算是小小的遺憾,不過總體而言瑕不掩瑜,非常值得擁有。使用方法很簡單,哪里有難對付的敵人就往哪里去,操作簡便,只需注意大招別點錯怪就行。他移動速度一般,救場能力基本沒有,但特點鮮明,可玩性極高,是我非常喜愛的英雄之一。實用性評分出類拔萃,可達4.85。

6、黑暗巫師-偽直男

這個英雄乃是第一代最后一關的 BOSS ,打敗它之后會出現一個紅色惡魔 BOSS 。起源的故事發生在一代之前,或許這對 CP 當時還未黑化。不知道有多少玩家每次打開游戲,在選擇英雄時會在偽直男和里恩之間糾結犯難,反正我就是其中之一(我還有個飛機,得三選一)。他和上述的里恩,真可謂一時瑜亮,難分高下。我是處女座,有著嚴重的選擇強迫癥、升級強迫癥,還是個完美主義者。我的天吶,太神奇了,我得吃藥了!偽直男的普攻在面板上顯示為 24 - 72 ,跨度極大,致使其普攻傷害波動明顯,平均下來傷害仍有中等偏上的水準,但攻速慢,又拉低了普攻輸出,整體普攻輸出水準中等偏下。不過能攻擊空中目標,射程極遠,值得稱贊!說到技能,真得拿元素師 - 愛瑞文和他比較一番。同為法師英雄,即便偽直男大招換成別的輸出技能,愛瑞文依舊處于劣勢。偽直男有定身技,射程比愛瑞文遠,能秒殺,能瞬移,典型的風箏流打法,生存能力比愛瑞文強太多。偽直男的 1 - 4 技能輸出在所有英雄中能排得上名次,畢竟有個秒殺技,救場時很好用。大招能降低游戲難度,堪稱起源英雄第一技,實至名歸。玩老版時看到惡魔,我喊出的第一句話就是:”MLGB,你讓其他英雄怎么玩”。總輸出在所有英雄中勉強能達到頂級。肉度沒有,血量少,不過沒關系,上帝關上一扇門,自然會打開另一扇門。總之,這是一位有輸出,救場性、控場性堪稱第一,哪里需要支援就去哪里,操作難度較低的大“BUG”,值得推薦。最后的實用評分還是要把他和里恩對比一下,果然是一時瑜亮,我覺得里恩還是更勝一籌,出類拔萃 +0.01 ,總分 4.86 。

皇家守衛軍前線游戲攻略

1、每個關卡有難易程度的選擇:

續作在每一個關卡當中,游戲的難度都可以選擇,點擊精靈的圖標選擇難易程度,游戲還分為簡單模式、困難模式,在左下角選擇,需要先通過前面的模式。

2、四個經典的防御塔:

防御塔還是和以前皇家守衛軍一樣最經典的四個,分別對應不同的怪物,還是建議大家弓箭多一些,之后士兵,魔法和炮塔分別有一些就夠了。

3、提前解鎖怪物:

在布局、戰斗的時候,建議大家在怪物攻擊的時候就建立防御塔,之后提前解鎖怪物,不要等時間到了,這樣可以多拿到一點金幣。

4、游戲中途可以暫停:

王國保衛戰因為是單機游戲,所以點擊右上角是有暫停按鈕的,大家如果突然有什么事情的話,可以中途暫停,游戲的內容是會保留的。

5、獲得額外的能力:

隨著游戲的進行,每個關卡當中我們可以拿到超能力,1個是士兵,1個是閃電,還有1個是根據英雄來的,比如劍雨,也是AOE。

6、根據圖鑒了解每一個怪物的特點:

雖然是皇家守衛軍的續作,但是還是有新的怪物,所以要多點擊圖鑒來了解這些新的怪物的能力,然后看看需要用什么防御塔應對。

7、提升技能樹:

每次滿星過關一樣,我們可以拿到星星,這個星星可不是就只是好看哦,我們可以用它們去升級我們游戲里的技能書,去強化我們的能力。

皇家守衛軍前線防御塔詳解:

圣殿騎士

高級塔,由兵營升級而來,圣殿騎士聞名遐邇,擁有極高的生命值和攻擊力,并有重甲保護。

死靈法師塔

高級塔,由魔法塔升級而來,擅長黑魔法的大法師,能夠將敵人亡靈召喚復活并轉為己用。|

大法師塔

高級塔,由魔法塔升級而來,擅長戰斗攻擊的大法師,能夠使用致命魔法對敵人進行有效打擊,攻擊力極高。

十字弓要塞

高級塔,由弓箭塔升級而來,射手使用先進的十字弓,在不犧牲攻擊力和射程的情況下,進一步提高殺傷力。

弓兵塔

弓兵可以從遠處打擊敵人。

部落擲斧手

高級塔,由弓箭塔升級而來,蠻族部落兵種,投擲威力強大的板斧遠程殺傷敵人,但攻擊速度和攻擊范圍降低。

刺客公會

高級塔,由兵營升級而來,刺客身手敏捷,還會伺機偷取敵人金錢。

民兵兵營

訓練民兵,一群頑強的士兵能阻截并傷害敵人。

矮人地震機

矮人制造的地震制造機,通過震地攻擊輸出傷害,并讓周圍敵人減速。

T200重型機甲

又名“大男孩”,可控式移動火炮機甲,擁有較高的攻擊輸出和攻擊速度。

矮人炮塔

炮轟地面敵人,造成范圍傷害。

游戲特色

* 70多個成就,讓你盡享游戲時間!

* 每個關卡都會出現特殊單位和特色!注意黑龍!

* 九位傳奇英雄。選擇你的戰士,訓練他們的技能!

* 經典、鋼鐵和英雄游戲模式,挑戰你的戰術技能!

* 三種難度模式!你是否準備迎接真正的挑戰?試試困難模式吧!

* 鞏固異國新大陸的前線 -- 在沙漠、叢林甚至地下世界中堅守陣地!

* 超過18種防御塔技能!釋放死亡騎手、瘟疫毒云或刺客,暗殺你的敵人!

* 超過40位具有獨特技能的敵人!隨時待命,對抗沙漠沙蟲、部落薩滿、游牧部落和地下世界恐怖生物。

* 振奮人心的配樂,圓潤醇厚的旁白,加上圖文并茂的動畫效果,真令人陶醉其中而不能自拔!(自然也包括動畫的鮮血效果。)

* 八種全新專業防御塔迎來升級!弩兵堡壘、強大的圣殿騎士、亡靈乃至地震機,它們能切開、烤焦和踐踏你的敵人——嘿,我們早就說過會讓一切為之震動。

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v6.2.00版本

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