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泰拉貝爾單機版

泰拉貝爾單機版

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軟件分類:策略卡牌

更新時間:2025-05-26 11:41:53.000

標簽: 策略戰爭 城市建設 英雄養成

版本號:V25.304.2

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軟件介紹

泰拉貝爾單機版中文版,是一款以歐洲中世紀風格為背景的多文明SLG即時戰爭手游。它基于先進的Unity3D引擎精心研發,構建出一個包含山川、河流、大海、森林、沙漠等豐富多樣地形地貌的開放世界地圖。玩家可以在這片廣袤的地圖中自由探索與征服,還能與自己麾下的將領并肩作戰,攜手共同建立屬于自己的強盛帝國。

除此之外,在玩法設計上,泰拉貝爾圍繞“策略戰爭”這一核心,創新性地把“經營、養成、冒險、城建”等眾多元素與之融合,打造出“種田采集、伐木挖礦、引水建城、排兵布陣、搶奪王座”等豐富多樣且充滿趣味的玩法,供玩家盡情體驗,使玩家能夠充分享受多元玩法帶來的精彩游戲樂趣!感興趣的玩家趕快下載體驗吧!

游戲特色

【人生逆襲,從零建造強盛王國】

從“種種種種田佬”“建建建建筑工”“伐伐伐伐木工”的務農開荒,到高效開采糧木石礦,策略升級建筑,再到配合學院科技研究快速升級發育,興建城邦,匯聚文明,你將一步步打造屬于自己的強盛王國,實現人生逆襲。

【劃地成河,自由建造個性城堡】

在這里你可以自由挖掘河道,灌溉農田,提高產量;可以隨意規劃道路,決定城鎮的格局走向;還可以隨心擺放特色建筑,民居、學院、校場、水鋪等等任你DIY,各種獨特個性的造型隨你凹,建成海上威尼斯根本不是夢想。

【迷霧探索,奇珍寶物收入囊中】

在泰拉貝爾的世界里,你能盡情自由探索。這里有著山川、河流、大海、森林、沙漠等各式各樣的地形地貌,豐富多樣。領主們能夠隨心所欲地在這廣袤的大世界中漫步,出門沒走多遠,就能碰到寶石礦、伐木場和采石場,輕松采集上兩車資源帶回家,生存完全無需擔憂。不過,也得留意危險的強盜和大巨人,建議集結好友一同前去攻打,如此一來,成功的幾率會翻倍喲~

【英雄集結,一將掛帥掃千軍】

大陸上各方文明激烈碰撞。巾幗英雄花木蘭、彎弓射大雕的成吉思汗、絕色美人埃及艷后、無畏勇者真田幸村......那些曾在歷史長河中閃耀的名將,都會來到你的麾下,跟隨你一起征服這片混亂的大陸!

【指尖對決,排兵布陣盡顯策略】

王國士兵是你最勇猛的先鋒,也是最堅強的后盾。弓兵、騎兵、步兵相互克制,領主們可以根據戰局情況,運用克制原理調兵遣將,聯合盟友上演三十六計,弱勢的一方也能扭轉戰局,取得勝利。

泰拉貝爾單機版中文版前期快速發育攻略

新手進入游戲后直接進入熱身期,也就是王座爭奪戰倒計時,將近一個月左右。在這段時間,不要到處大家,請和平發展,對s1賽季的影響巨大!

在熱身期間,請玩家們將每天的體力都用于積攢資源和金幣,畢竟s1賽季開始后,體力基本上都是用于攻擊土地了。

建筑/科技升級推薦:

(1)在前期,小編建議玩家主要以升級主城堡為核心,民居和客棧是升級主城堡的需求建筑,像是農場、采石場、伐木場等一些小建筑,在有任務需求的時候升級一下就可以了。

(2)科技方面,正常加點,同時積攢勇氣勛章。等王國表彰與王國沖突這兩個科技出現后,優先將王國表彰點滿。此科技點滿后,在最強王國大賽獲取的活動禮包里的9個箱子會有翻倍獎勵!但要注意,點滿王國表彰大概需要10萬左右的勇氣,這還是需要較長時間來積攢的。

熱身期英雄搭配推薦:

分為前、中、后排,前排:北境之怒、真田幸村,中排:安妮女王、花木蘭,后排:華萊士、天罡。

英雄站位:

有效距離0-2作為前排英雄,3-4作為中排英雄,4-5作為后排英雄,這樣可以最大化的滿足技能觸發條件。例如北境之怒的第2技能“暴怒”技能范圍是2,第8技能“為了北方”技能范圍是2,技能范圍較短,所以放前排,能夠攻擊到敵方前中排。

英雄技能加點推薦:

優先升第1和第6技能,每個英雄的第1技能(超級領袖)是增加軍團帶兵量,前期屬性差距不大的情況下,帶兵越多意味著勝算越大,戰力越強。第6技能(覺醒)除了提升英雄所在小隊的相關屬性之外,還會強化第1技能的效果。

兵種如何攜帶:

在前中期,建議整個軍團只攜帶一種兵種,這樣屬性加成會很高,因為觸發加成是有一定的數量要求的。

兵種功能:

騎兵行軍速度最快,弓兵攻擊力最高,步兵破壞值最高。

泰拉貝爾單機版中文版資源攻略

【木材】

【木材生產】在森林旁邊建造伐木場即可獲得木材,伐木場等級越高,木材每小時產量越多。

木材是一種常見的能源,由伐木場開采獲得,主要用于木炭工坊和部隊出征的消耗,同時也是建筑升級的資源。

【鐵】

【鐵生產】在鐵礦旁邊建造煉鐵廠即可獲得鐵,煉鐵廠等級越高,鐵每小時產量越多。

鐵是一種比較常見的金屬,用過煉鐵廠冶煉獲得,廣泛用于建筑建造。

【石料】

【石料生產】在石堆旁邊建造采石場即可獲得石料,采石場等級越高,石料每小時產量越多。

石料是一種常見的建筑材料,由采石場加工而成,廣泛用于建筑建造。

【酒水】

【酒生產】在水源旁邊建造釀酒廠即可獲得酒,釀酒廠等級越高,酒每小時產量越多。

酒是人口增長的重要資源,由釀酒廠產出,運送至客棧供人口消耗。

【木炭】

【木炭生產】建造木炭作坊后,通過向木炭作坊運輸木材可以生產木炭。木炭作坊的等級越高,木材的容量及每小時的消耗量就會越高,同時木炭的產量也會提升。

木炭是建筑運轉的必須能源,建筑在缺乏木炭的狀態下,生產效率會大大下降。

【糧食】

【糧食生產】在沃土旁邊建造農田即可獲得食物,農田等級越高,糧食每小時產量越多。

食物是人口增長的重要資源,由農田產出,運送至餐車供人口消耗。

【金幣】

城堡的人口可以持續生產金幣,生產金幣的速度跟鑄幣廠容納的人口數相關

【鑄幣廠人口容納】每個鑄幣廠可以容納一定數量的人口,這部分人口影響金幣生產速度

PS:人口容納是指一個鑄幣廠可供給多少城內總人口工作不會增加你的城堡中人口數量

【金幣存儲上限】當金幣數量達到存儲上限,金幣不再增加。

【鑄幣廠等級】提升鑄幣廠等級,可以提升鑄幣廠人口容納數量和金幣存儲上限

【人口】

城堡建設需要人口,提升人口數量能夠解鎖更多的功能建筑。民居的數量和等級以及基地等級影響城市能夠容納的人口上限。

人口狀態:人口會消耗餐廳內的糧食和酒。維持人口首先要保證餐廳內有足夠的糧食和酒。

①增長狀態:城堡人口未達到上限時,保持客棧中有足夠的酒和糧食,人口會持續增長。

②達到上限:城堡人口已達到上限,人口將不會繼續增長,需要提升民居等級或建造更多的民居來提升人口上限。

③饑餓狀態:客棧中酒和糧食消耗殆盡,人口處于衰減狀態,需要及時向客棧運送足夠的酒和糧食。

【資源儲備上限】

所有的資源都有一定的儲備上限。達到上限后,你將無法再獲得該類資源。修建對應的倉庫并升級它們能夠提升你的資源上限,并且能保護你更多的資源不被掠奪。

【資源獲取與消耗】

你可以在資源面板查看資源消耗與生產的速度、資源上限、以及獲取資源的方法。此外,資源建筑的急速模式,貿易所進行購買,也是不錯的獲取方式。當然,最簡單的辦法是點擊下方按鈕使用資源道具,不過你得注意資源儲備上限。

【資源產出】

所有資源由對應資源建筑產出。除木炭產出建筑外,所有資源建筑的生產都需要木炭。木炭不足會大大降低資源產出效率,還會導致寒冬降臨時你的城堡失去動力。

泰拉貝爾單機版中文版伊甸園玩法攻略

一、賽前準備:

1.按照聯盟戰力匹配的,如果你聯盟戰力過高的話,會給你匹配很強的對手,所以盡量控制自己聯盟的戰力,條件允許情況下進入伊甸園后再爆兵。

2.兵量+鉆石:低戰人員(沒有或者僅個別賽季英雄、低階龍、科技普通)——至少150萬八級或九級步兵+300萬騎兵

中戰人員(有菜刀隊+多個賽季英雄)——至少200萬步兵+500萬騎兵(常駐)+500萬騎兵(帶傷打地)

高戰人員(多賽季英雄+高階龍+科技高+皮膚加成)——至少300萬步兵+1000萬騎兵(常駐)+1000萬(帶傷打地)

頂戰人員——不缺兵,但前期能省則省,后期需要你們抗對面的進攻。

戰旗羊(至少47專精)——至少5個。減體力和加破壞值的都要點到。

鋪地羊——四五個(人都是自私的,不要指望聯盟人員放棄資源地鋪地,有鋪地羊穩妥一點)

鉆石——賽季中后期秒兵用的,前面的兵量是最基本的,賽季中后期很大概率不夠用

步兵——伊甸園需要打建筑(20萬、40萬、120萬、150萬、200萬、375萬、450萬破壞值才能打掉),很重要。

S3伊甸園不允許出現10級兵,所以九級兵是絕對主力。S4才允許十級兵。

二、賽季建筑(需要步兵的高破壞值):

1.橋——總共20萬血(4萬護盾+16萬血)。護盾存在期間需要2700忠誠度才能無傷,護盾被打破后,1800忠誠度就能無傷了。6-7人就能打掉。

2.關口——等級2:40萬血(8萬護盾+32萬血)。護盾存在期間3600忠誠度,護盾打破2700忠誠度。10人左右就能打掉(開戰旗減體力、加破壞值)。不開戰旗,要20人。

等級3:120萬血(24萬護盾+96萬血)。護盾存在期間4200忠誠度,護盾打破3300忠誠度。必須開戰旗,至少35人(至少6人滿體力、滿步兵破盾)。

等級5:200萬血(40萬護盾+160萬血)。護盾存在期間6400忠誠度,護盾打破4800忠誠度。必須開戰旗(準備兩個),至少50人(賽季中后期了,隨便破盾)。

等級7:250萬血(50萬護盾+200萬血)。護盾存在期間7200忠誠度,護盾打破5600忠誠度。必須開戰旗(準備兩個),至少60人(賽季后期了,隨便破盾)。

3.據點——100萬血(20萬護盾+80萬血)。護盾存在3000忠誠度,護盾打破1800忠誠度。

4.城市——小城1:150萬血。(30萬護盾+120萬血)。護盾存在期間,4800忠誠度。護盾打破3000忠誠度。必須開戰旗,至少35人。(至少7人滿體力、滿步兵破盾)。

小城2:200萬血。(40萬護盾+160萬血)。護盾存在期間5200忠誠度,護盾打破3600忠誠度。必須開戰旗,至少45人。(至少8人滿體力、滿步兵破盾)。

大城4:375萬血。(75萬護盾+300萬血)。護盾存在期間6000忠誠度,護盾打破4200忠誠度。必須開兩個戰旗+至少80人。人如果少于70人但大于50人,準備四個或者6個戰旗+嗑藥。少于50人,不要打。

都城5(4個):400萬血。(80萬護盾+320萬血)。護盾存在期間6400忠誠度,護盾打破4800忠誠度。必須開兩個戰旗+至少100人。或者聯系多個工會一起打。

首府7(2個):450萬血。(90萬護盾+360萬血)。護盾存在期間7000忠誠度,護盾打破5200忠誠度。必須開兩個戰旗+至少110人。或者聯系多個工會一起打。

世界中心8(1個):500萬血。(100萬護盾+400萬血)。護盾存在期間8000忠誠度,護盾打破5600忠誠度?;蛘呗撓刀鄠€工會一起打。

5.打建筑時,半小時守軍會恢復兵力。每1小時會恢復血量(10%總血量)。注意時間。

三、賽季簡單描述:

1.體力——伊甸園是另一個獨立于實際所在區的地圖,體力是完全分開計算的。如果你在伊甸園內和伊甸園外都是滿體力,你在伊甸園內把體力全部耗光,那么你伊甸園外依舊滿體力,不受影響。

2.陣營——賽季分為南北兩方陣營,國服會與其他外服區分到一個陣營,另一個陣營全部是外服人員。所以國服存在天然劣勢,因為語言不通、存在時差等因素,很難讓同一陣營外服人員主動加入國服公會,所以要采取手段,下面會講。

3.戰斗——在伊甸園內可以攻擊城堡,前提是你們工會的土地與你要打的人的城堡要連接。

4.安全罩——伊甸園內無法直接開罩。如果要開罩的話,需要1個小時時間充能,并且充能期間不能外派部隊支援或駐守,否則則打斷充能,需要重新1小時充能。安全罩持續8小時,更多的是賽季中后期的戰略意義。

5. 判斷勝負——首先,陣營的勝負取決于陣營勢力值,陣營勢力值較高的一方獲勝。陣營勢力值由大城、首府、世界中心提供,其他建筑不提供,并且陣營勢力值由所有工會共同決定,并非取決于某一個工會。其次,陣營內部工會的排名依據工會勢力值確定,每個建筑都會提供勢力值,這取決于工會所攻占建筑的數量與質量,建筑等級越高,提供的勢力值也就越高。

四、賽季開始:

1. 專精—— - 1. 絕對零氪(0):將所有位置洗成堡壘,藍色左邊留出兩個加工位,其余位置全部放在藍右。 - 2. 小氪(128 + 68 + 部分材料):把所有位置洗為堡壘,藍色左邊保留一個加工位,其余都設置在藍右,多余點數加在材料加成上,作坊均勻提升到12級就行。 - 3. 大氪:洗出所有堡壘,藍色左邊留一個加工位,其余全在藍右,多余點數用于材料加成。購買材料提升作坊等級以及營地等級。

2.出生——進入伊甸園后,會隨機在某個位置,你城堡下面會有四塊地,地的等級是1-16級隨機的,如果你的運氣夠好,你的腳下出現了12級以上的地,那么你在前期可以通過土地開發(專精綠右下)把開始的低級地升級到高級地。

3.營地、堡壘直接在混亂之戰建筑內建造。

4.打地——跟s1、s2一樣。不同的是,伊甸園內如果距離過遠,則有傷害衰減,打地傷害降低,最高降低70%。

5.移動——你需要打下一個2*2的土地,然后花費一些材料(1000石頭+10000木鐵材料)點擊建立平臺(2小時,如果有帝國投資,則只需要1.5小時,如果建立地點在已占領大城范圍內,時間再減少50%)。平臺建好后,便能遷城移動了。

6.重新建立工會——原先聯盟成員進入伊甸園會被打散,需要重新建立工會。

五、打建筑規劃:

1.賽季地圖:s3伊甸園分10個區,分別為北方1、2、3、4區,南方1、2、3、4區,東方區域和西方區域,每個區都有建筑。

2.建筑重要程度排序:關口>據點>城市。

3. 前四周重點攻打建筑主要是關口與據點。關口的功能在于圈定區域,要是你把某個地方周邊的所有關口都攻克,那這個地方就成為你們工會發育的絕對安全區域。僅需安排2 - 3名高戰力成員駐守關口,就能抵御一個工會的攻擊。另外,打入別的區并拿下他們通往高階區域的關口,如此一來,外國玩家若想發展,要么與你們為敵,要么加入你們工會,通過這種辦法迫使他們加入。別指望他們會主動加入,除非你們彼此相當熟悉。鑒于語言障礙和時差問題,采用逼迫手段才會有效果。

4.再完成打下關口圈地的任務后,多余的時間需要打下那些小城建筑,那些建筑能夠增加資源地的產量,打下的城市夠多的話,資源產量能增加50%以上。

5.爭取在第四周結束就完成工會的重組和合并,最晚不要超過第五周,這樣你們才能有足夠的人手在第5-6周時間內,打下你們陣營全部的大城、都城和首府,如有余力,再打下東西兩區的建筑,這樣就能利于不敗之地。

6.最后兩周就是世界中心的戰爭了,如果你們占據絕對優勢的話,世界中心可以不打,拉扯對面。

六、戰斗規劃:

1.在3-4周時間可能存在南北陣營的第一次沖突,所以保持兵力,以便在第一次大范圍碰面時摸清楚對面實力,中高戰掉幾千萬戰力很正常。

2.中期存一點材料升級堡壘(全部升到7-8級就行),對抗時很有用。

3.駐防:伊甸園的土地駐防是一支部隊能駐防周圍九塊土地,希望駐守的時候合理運用這一點。

4.戰斗主要方式是翻地,因此需要劃分職責。中低戰鋪路+翻地,翻地的時候小心對面的駐防。高戰專心打敵方高戰駐防或者給友方土地駐防,不需要翻地。

5.頂級戰力(屬性高+兵巨多)可以在戰斗時把城堡遷到前線,讓別人進攻你,犧牲你的兵力消耗對面的兵力,這也是很值得。

6. 當要攻打存在風險的關口,或是雙方處于僵持狀態的關口,像黑土地那一層的關口時,就需要高戰力玩家飛到關口周邊,將關口包圍起來,讓低戰力玩家去進攻關口。要是高戰力玩家對自身實力和兵力足夠自信,那就直接硬抗對方的進攻;要是覺得有風險,就借助時差,尋找對方實力較弱的時間點,把關口圍住并開啟保護罩。

7、敵對陣營:

外國人跟我們有時差,只要他們和國服稍有接觸,就會清楚凌晨0點到早上8點是我們力量較為薄弱的時段。要是對面既有實力又有經驗,就可能會在凌晨3 - 4點突襲攻打我們的建筑,讓人難以防范。正因如此,我們才需要同陣營的外國玩家加入工會,幫我們在夜間防守。

(2).外服強大的工會對工會成員的要求很高,就比如翻地要求,他們專門有人統計工會成員翻地數目,如果工會成員沒有達到規定的數目,他們得不到賽季獎勵的。所以才會看到外國人翻地很積極。

(3).外國人小號很多,活躍人數也多。相反國服人數很少,這是一大劣勢。

更新日志

優化了游戲的性能,體驗更加流暢!修復了一些bug

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