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戰(zhàn)地前線BT果盤版
軟件大小:82.45M
軟件分類:策略卡牌
更新時(shí)間:2025-05-26 15:36:28.000
標(biāo)簽: 策略戰(zhàn)爭(zhēng) 射擊競(jìng)技 公會(huì)社交
版本號(hào):V1.1
權(quán)限:點(diǎn)擊查看
隱私策略:點(diǎn)擊查看
《戰(zhàn)地前線 BT果盤版》是一款趣味性十足的策略戰(zhàn)爭(zhēng)題材射擊手游。在游戲里,玩家能夠領(lǐng)略到全新的趣味玩法,獲得與眾不同的戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn),仿佛身臨其境置身戰(zhàn)場(chǎng)。感興趣的玩家不妨下載一試。
游戲特色
1、逼真的游戲畫面,魔幻式的精美角色造型。
2、PVP的高階競(jìng)技,讓你獲得成王敗寇的榮譽(yù)與喜悅。
3、PVE的特性打法,讓你體驗(yàn)輕松與喜悅。
4、BOSS的挑戰(zhàn),讓你戰(zhàn)斗更加樂(lè)趣橫生。
5、公會(huì)的加入,讓你游戲不孤單,策略的思潮更加豐富。
6、任務(wù)的完成,更加清晰你的目標(biāo)。
7、排行榜的成名,讓你彰顯榮譽(yù)。
8、賽季排名,更是絕頂?shù)欠?獎(jiǎng)勵(lì)更加垂涎欲滴。
游戲亮點(diǎn)
1、傳奇再現(xiàn),英雄機(jī)制,讓戰(zhàn)斗更加輕松。
2、多樣養(yǎng)成玩法模式,更有豐富的特色系統(tǒng)打造出最強(qiáng)的戰(zhàn)斗卡組。
3、策略為王,戰(zhàn)術(shù)層出不窮;工會(huì)社團(tuán),你不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗。
4、幾十種特性迥異的兵種,給你更多的戰(zhàn)斗選擇。PVP的高階競(jìng)技,讓你獲得成王敗寇的榮譽(yù)與喜悅。
小編點(diǎn)評(píng)
《戰(zhàn)地前線》是由游易網(wǎng)絡(luò)發(fā)行的一款戰(zhàn)爭(zhēng)題材的策略類手游,游戲中具有幾十種特性迥異的兵種,給你更多的戰(zhàn)斗選擇。策略的組合搭配,讓你有更多的快感,戰(zhàn)斗更加酣暢淋漓!
游戲攻略
戰(zhàn)地前線是一款重現(xiàn)經(jīng)典戰(zhàn)役的戰(zhàn)爭(zhēng)題材游戲,另裝甲兵團(tuán)混合出擊,機(jī)槍堡壘與遠(yuǎn)程火箭陣型同樣重要,機(jī)兵混合作戰(zhàn)配合空軍支援形成立體包圍網(wǎng),棋盤式戰(zhàn)斗地圖還原SLG精髓,策略玩法戰(zhàn)術(shù)百搭.
一、沒(méi)有做完新手任務(wù)不要來(lái)PVP和PVE的房間里游戲.
不少新手一打開游戲,就急不可耐地進(jìn)入游戲房間,想和大家一起玩,結(jié)果卻發(fā)覺自己連最基礎(chǔ)的操作都沒(méi)搞清楚。在房間里大喊著諸如“怎么下C4”“怎么滑步”之類讓人無(wú)奈的話。千萬(wàn)別輕視新手任務(wù),這可是你踏入《戰(zhàn)爭(zhēng)前線》的基礎(chǔ)訓(xùn)練。通過(guò)新手任務(wù),你能了解這款游戲的操作方式,以及如何熟練操作。當(dāng)你對(duì)所有操作方法都了如指掌時(shí),就不至于老是被虐了。聽金屬哥一句勸,新手任務(wù)沒(méi)做完,就別去別人房間玩,不然被踢了都摸不著頭腦。
二、做完新手任務(wù)就在PVE的世界里混跡到下士.
綠牌牌是很沒(méi)有地位的.一般一些戰(zhàn)隊(duì)房間里第一個(gè)被踹的往往都是綠色的牌子.所以爭(zhēng)取讓自己先在PVE簡(jiǎn)單里讓自己升級(jí)到下士或中士,這樣就不會(huì)輕易被別人起票飛出去.
三、戰(zhàn)爭(zhēng)前線不是一個(gè)人的游戲,要學(xué)會(huì)主動(dòng)配合隊(duì)友.
看見隊(duì)友伸出手那就上去幫一把.看見隊(duì)友倒下,你還是醫(yī)生如果條件容許那么就把它救醒.這款游戲很強(qiáng)調(diào)互動(dòng),玩家和玩家之間配合的元素有很多.如果你是個(gè)FPS老手相信你也會(huì)喜歡這樣的配合關(guān)系在戰(zhàn)場(chǎng)上起到的積極作用.
四、學(xué)會(huì)看雷達(dá),紅色點(diǎn)代表敵情,藍(lán)色叉叉代表有隊(duì)友倒在那里,白色的點(diǎn)點(diǎn)就是你的位置.看見隊(duì)友的位置了解戰(zhàn)場(chǎng)的情況那么就多動(dòng)動(dòng)腦子.
分析戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)很重要,這樣就可以確定哪里現(xiàn)在是最需要你過(guò)去的.哪里你去了就是多余甚至還拖隊(duì)友的后腿.如果不著急搶點(diǎn)可以在一個(gè)相對(duì)安全的角落里按住TAB去觀察一下地圖.戰(zhàn)場(chǎng)的形勢(shì)一目了然.分析清楚后在行動(dòng)往往會(huì)帶來(lái)事半功倍的效果.
五、如果你跑的不夠快那么和隊(duì)友保持距離.
戰(zhàn)場(chǎng)的形勢(shì)千變?nèi)f化,誰(shuí)也不知道在下一刻會(huì)發(fā)生什么樣的事情.保持和隊(duì)友相對(duì)的安全距離,這樣就可以在隊(duì)友遇到危險(xiǎn)的時(shí)候給他足夠的空間行動(dòng).如果飛來(lái)一個(gè)手雷你也有時(shí)間躲避.隊(duì)友如果踩到地雷你也有時(shí)間注意到周圍的危險(xiǎn).
六、你不是野豬,沖鋒也要頭腦.
看到那些高手獨(dú)自從一個(gè)方向殺入敵人陣營(yíng),緊接著一連串地?fù)魵?duì)手,是不是感覺特別拉風(fēng)?但我得告訴你,這可不是他們想沖就能隨時(shí)沖過(guò)去的。要是你不幸陣亡,可以留意一下他們沖鋒的方式。他們不斷地迂回、襲擾,使得對(duì)手的隊(duì)友陣腳大亂,這樣就能趁亂得分。當(dāng)你學(xué)會(huì)了如何成熟地分析戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì),也就明白他們是怎樣沖上去實(shí)現(xiàn)連殺的了。
七、有效的救人比殺掉一個(gè)人得到的分?jǐn)?shù)和隊(duì)友的尊敬更多..
倘若你身為一名醫(yī)生,那就應(yīng)當(dāng)現(xiàn)身于最急需你的場(chǎng)所。一旦有傷員出現(xiàn),在保障自身安全的前提下,將其救活。如此一來(lái),你能獲得125分,相比殺死一個(gè)人所得的100分,足足多出25分。醫(yī)生近身的殺傷力頗為強(qiáng)大,然而遠(yuǎn)程射擊就無(wú)能為力了。所以,切勿貪戀戰(zhàn)斗,若能拉攏一名幫手,勝算便會(huì)增添幾分。
八、殺人不是目的只是獲得勝利的手段.
任何一款FPS類型游戲現(xiàn)在殺人都不是主要目的.在戰(zhàn)爭(zhēng)前線也是一樣.殺人只是你獲得勝利的手段而已.為了完成目標(biāo)掃清所有對(duì)手和障礙才是關(guān)鍵.不要為了打死一個(gè)人就隨便放棄自己防守或進(jìn)攻的位置.甚至把隊(duì)友的身后也放棄.
九、要想得到隊(duì)友的信賴和配合,那么你就要值得隊(duì)友信賴.
今天你在背后出賣了隊(duì)友,下次他便不會(huì)愿意為你斷后。你若放棄救活隊(duì)友,下次自己倒下時(shí),就可能只能悲切地看著隊(duì)友從你尸體旁走過(guò)而對(duì)你不管不顧。別總是抱怨隊(duì)友怎樣,你應(yīng)先設(shè)法盡力配合隊(duì)友,進(jìn)而與隊(duì)友達(dá)成默契協(xié)作。到那時(shí),你便會(huì)擁有更值得信任的隊(duì)友。
十、殘局要冷靜誰(shuí)說(shuō)菜鳥不能滅隊(duì)?
當(dāng)戰(zhàn)局中只剩你一人,或者僅有一兩個(gè)人時(shí),務(wù)必保持冷靜。首先要確定隊(duì)友的位置以及他們是如何陣亡的,如此便能明晰隊(duì)友犧牲處周圍的環(huán)境狀況。要想盡辦法不斷迂回,多消滅一個(gè)敵人是一個(gè)。寧可從背后突襲,也絕不要與敵人正面交火。要迅速解決對(duì)手,別讓他有喘息的機(jī)會(huì)。能立刻轉(zhuǎn)移就不要原地等待對(duì)手前來(lái)將你圍殲。總之,只要肯動(dòng)腦筋,隨時(shí)都有你大放異彩的機(jī)會(huì)。
十一、長(zhǎng)時(shí)間拉出保險(xiǎn)栓的手雷是會(huì)在你手里爆炸的.
戰(zhàn)爭(zhēng)前線真實(shí)度很高,他不像CF和AVA你可以長(zhǎng)時(shí)間舉手雷前進(jìn).手雷拉出保險(xiǎn)栓是有限時(shí)的.超過(guò)時(shí)間就會(huì)爆炸.
十二、想要確保自己游戲幣夠自己玩那么就先解鎖配件.
配件能在屬性方面對(duì)槍支起到一定作用,可讓你的槍穩(wěn)定性與隱蔽性更佳。當(dāng)配件全部解鎖,就能運(yùn)用所有配件隨時(shí)應(yīng)對(duì)瞬息萬(wàn)變的戰(zhàn)場(chǎng)。而且,獲取配件無(wú)需花費(fèi)金錢。待你解鎖全部配件后,手頭的資金便足以購(gòu)買更多且更適合你的武器,如此一來(lái),你在戰(zhàn)爭(zhēng)前線使用武器時(shí)也會(huì)愈發(fā)得心應(yīng)手。
十三、多向高手和老鳥學(xué)習(xí)是你成長(zhǎng)的關(guān)鍵.
死了以后不要閑著多看看那些老鳥和高手們都是怎么玩的.如何下的地雷,如何丟的雷點(diǎn),如何上一些地方進(jìn)行包抄的.所有的技巧和戰(zhàn)術(shù)方法都可以學(xué).只要你想學(xué)你就不怕對(duì)手比你強(qiáng).
十四、身法
CS是以跑跳,蹲,大跳,等等組成,所以才有了后來(lái)的跳狙,大跳躲閃等等,WF分沖刺和行走,且沖刺有距離速度之分,還有滑行故CS的那一套已經(jīng)不適用了.加上跳,基本動(dòng)作就是這些,目前我也沒(méi)有創(chuàng)新出一種新的身法,歡迎大家討論.
十五、槍械
槍械可以說(shuō)沒(méi)有什么最可怕的,基本區(qū)別在于威力,射速,搖擺度,精準(zhǔn)度.這就大幅度提高了WF的可玩性.比如AK在WF目前是機(jī)槍中傷害最高的,且精準(zhǔn)也不錯(cuò),但致命缺點(diǎn)在于射速.我用過(guò)一段時(shí)間的AK,現(xiàn)在放棄了,原因機(jī)會(huì)是這個(gè).
槍械附件對(duì)槍械有很大幫助,搶差什么酒補(bǔ)充什么,比如搖擺,聲音,火光等等,合理運(yùn)用吧.
十六、職業(yè)
不存在最強(qiáng)的職業(yè),關(guān)鍵在于個(gè)人戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用以及裝備搭配。就我個(gè)人感覺而言,工程師比較克制醫(yī)療兵。機(jī)槍兵這個(gè)職業(yè)相對(duì)比較均衡。各個(gè)職業(yè)的優(yōu)點(diǎn)分別是:醫(yī)療兵威力較大,還能夠?yàn)殛?duì)友補(bǔ)血。工程師的地雷是一大亮點(diǎn),只是武器威力欠佳。狙擊兵可以獨(dú)自攀巖,能夠抵達(dá)許多其他職業(yè)到不了的地方,在一定程度上縮短了行進(jìn)距離,而且槍械威力強(qiáng)大。步槍兵具有綜合性,各方面都有所涉及。
十七、地圖
該地圖規(guī)模屬于中小型,地貌復(fù)雜多樣,且布置了較多裝飾物。與CS那種平坦地面相比,在此地圖中更容易找到藏身之處。然而,這也給行動(dòng)造成了不便。其玩法頗為新穎,不過(guò)需要加以區(qū)分。例如“暴風(fēng)”模式,這是典型的陣地戰(zhàn),圍繞進(jìn)攻與防守展開,以占領(lǐng)最多據(jù)點(diǎn)判定為勝利。除非你意圖刷人頭、追求較高的KD比,否則作為進(jìn)攻方,不建議使用狙擊槍。因?yàn)檫@樣做既不符合常規(guī)策略,也難以擊中較多敵人,更無(wú)法取得勝利。
再比如毀滅模式是典型的集中配合地圖,需要掩護(hù),狙擊手很重要,看情況定,最重要的是至高點(diǎn),飛機(jī)轟炸的也是雙方的至高點(diǎn),這就是戰(zhàn)術(shù).掩護(hù)呼叫的隊(duì)友,或者用最短時(shí)間呼叫飛機(jī).
新手想在游戲中得到樂(lè)趣,那就有個(gè)練習(xí)過(guò)程,對(duì)各職業(yè)有一定認(rèn)識(shí).看到很多新手被打得無(wú)奈,只能說(shuō)他們沒(méi)有老鳥這么多個(gè)月的經(jīng)驗(yàn),有的甚至都不會(huì)拆包,悲催了.
如果你剛從CS,CF中來(lái),那么請(qǐng)你拋棄那些個(gè)所謂的高手想法,別再想著一槍爆頭,別再想著可以閃狙,別再以為敵人只有那個(gè)一個(gè)出口.拋棄所有,只保留戰(zhàn)術(shù)意識(shí),團(tuán)隊(duì)合作精神就夠了.
原神
1.08M
火影百忍集結(jié)
268.65M
火影大集結(jié)
268.64M
勇者與煎鍋
18.06M
戀姬無(wú)雙少女之戰(zhàn)
1280M
王權(quán)權(quán)力的游戲
100.93M
星際52區(qū)
847.91M
冷熱斗爭(zhēng)
257.04M
植物大戰(zhàn)僵尸高難版
79.55M
光明使者公測(cè)版
67.68M
云頂之弈美服
79.08M
抽卡異世界
216.14M
8.2分
大小: 202.8M
大小: 223.7M
大小: 2M
大小: 27.8M
大小: 10.4M
大小: 179.2M
大小: 15.3M
大小: 214.4M
大小: 700.8M
大小: 4.7M