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精靈寶可夢劍盾2025最新版
軟件大小:35.2M
軟件分類:角色扮演
更新時間:2025-05-24 11:54:56.000
標(biāo)簽: 精靈冒險 回合戰(zhàn)斗 寶可夢收集
版本號:V23
權(quán)限:點擊查看
隱私策略:點擊查看
《精靈寶可夢劍盾2025 最新版本》,由任天堂精心開發(fā)推出,這是一款以精靈為主題的角色扮演冒險手游,它還有個廣為人知的名字——《口袋妖怪劍盾》,作為《精靈寶可夢》系列游戲的第八部作品,不僅傳承了該系列一貫經(jīng)典的玩法與特色,更帶來了全新的故事劇情。此外,游戲以 1:1 的比例高度還原真實的口袋世界,為玩家打造原汁原味的游戲冒險體驗。
該作品的故事背景設(shè)定在以現(xiàn)實世界中英國大不列顛島為原型的伽勒爾地區(qū)。在這片區(qū)域,玩家將操控一名年輕的訓(xùn)練師,這位訓(xùn)練師會去捕捉和訓(xùn)練被叫做神奇寶貝的生物,并且贏得與其他訓(xùn)練師的對戰(zhàn)。與此同時,玩家需要在回合制戰(zhàn)斗中打敗對手的神奇寶貝,如此一來,玩家的神奇寶貝便能獲取經(jīng)驗,從而實現(xiàn)升級,提升戰(zhàn)斗數(shù)據(jù),學(xué)習(xí)新的戰(zhàn)斗技能,在特定情形下,還能進(jìn)化為更強(qiáng)大的寶可夢。
另外,精靈寶可夢劍盾手游最新版的操作也十分簡單,融合了手機(jī)操控的特點,設(shè)置了虛擬按鍵,方便了玩家的操作體驗,在回合制的戰(zhàn)斗玩法中可以更加深刻的感受到可寶夢的戰(zhàn)斗激情,有興趣的朋友快來下載體驗吧。
游戲特色
1、Q版可愛風(fēng)格的寵物寶貝作戰(zhàn),回合制戰(zhàn)斗,精彩的玩法不斷上線;
2、和寶可夢生物一起戰(zhàn)斗,超好玩冒險,和小精靈一起去戰(zhàn)斗成長;
3、收集更多的寶可夢生物,探索寶可夢大陸的奇妙旅途和冒險之旅。
精靈寶可夢劍盾圖鑒詳解
1、敲音猴 草系
能夠發(fā)揮特殊效果的木棒:敲音猴手上的木棒,原本只是一根棲息著猴群的森林里的普通樹枝,經(jīng)過獨(dú)特變化后成了現(xiàn)在這個樣子。因長年受敲音猴體內(nèi)的能量影響,變得能夠發(fā)揮出特殊效果。
給花草帶來活力:綠色的體毛能夠利用陽光來生成能量。敲音猴在花草附近揮動木棒玩耍時,綠葉會變得更加翠綠,祜萎的花朵會重新變得鮮艷。
特性:茂盛
種族值估算:HP74/攻擊、58/防御、59/特攻、33/特防、49/速度、58/總和331
進(jìn)化疑似最終形態(tài)如下:
俏皮的外貌,再加上音樂性的天賦,敲音猴剛出場就讓人想到架子鼓,所以干脆給它的最終進(jìn)化型安上一個擂鼓,變成精靈版的‘雷神’。真的就是猴賽雷了,有沒有被帥到的感覺?而左邊一組的進(jìn)化,顯然是走草+格斗屬性形態(tài),同樣也非常帥氣。不過小編覺得左邊拿手杖的形象給人一種睿智的感覺,可能參考了《日月》中智揮猩‘智者’的形象。
2、炎兔兒 火系
引以為傲的腳力:利用自己傲人的腳力飛速奔跑,上躥下跳來攪亂對手。有時也會用溫度極高的腳底踢向?qū)κ郑蛊湓谑艿絺Φ耐瑓枷萑胱苽麪顟B(tài)。
第二顆心臟“火囊”:胸部有著一個"火囊〃,里面充滿了高粘度的火之能量。做好熱身運(yùn)動使心跳和體溫都上升之后,火之能量才能發(fā)揮出真正的力量。此時炎兔兒的身體素質(zhì)會得到飛躍性的提升。
特性:猛火
種族值估算:HP75/攻擊、95/防御、33/特攻、33/特防、33/速度、62/總和330
進(jìn)化疑似最終形態(tài)如下:
炎兔兒形態(tài)也基本上也都是火+格斗屬性的形象,不過還是覺得火格斗屬性的御三家已經(jīng)夠多了。如果不夠出彩的話,容易被火焰雞和烈焰猴比下去(沒有忘記炎武王,對它真心無感),其中讓小編最滿意的就是右邊的形態(tài),簡直不要太帥了。
3、淚眼蜥 水系
一接觸到水就會消失不見:擁有只要接觸到水分,身上的顏色和花紋就會變得與周圍一致的特性。性格有點膽小,一旦緊張或害羞,體內(nèi)的水分就會像出汗一樣分泌出來,從而與周圍環(huán)境同化以隱藏身形。
相當(dāng)于100顆洋蔥的催淚效果:淚眼蜥的淚水中含有強(qiáng)力的催淚成分,據(jù)說其效果甚至相當(dāng)于100顆洋蔥。一旦感到危險就會嚎啕大哭,同時向四周散布這種物質(zhì)。這樣附近的生物就會淚流不止,而它便會趁此機(jī)會逃之夭夭。
特性:激流
種族值估算:HP74/攻擊、33/防御、33/特攻、94/特防、33/速度、63/總和330
進(jìn)化疑似最終形態(tài)如下:
淚眼蜥的原型是變色龍,大家都知道新代的加勒爾地區(qū)又是以英國為原型,而西方巨龍經(jīng)常被叫做長著翅膀的大蜥蜴,所以認(rèn)為淚眼蜥的最終進(jìn)化型會蛻變成龍屬性。
精靈寶可夢劍盾精靈推薦攻略
TOP10 騎士蝸牛
騎士蝸牛是寶可夢系列的第五代中引入的神奇寶貝。這款神奇寶貝是在特殊情況下演變而來的眾多神奇寶貝之一,可在玩家的聚會中使用,非常強(qiáng)大。
該神奇寶貝是雙類型的蟲系、鋼系寶可夢,這意味著它可與其他許多神奇寶貝抗衡。這款神奇寶貝的基本攻擊屬性為130,可以升級,只會越來越強(qiáng)大。盡管此神奇寶貝速度并不算快,但它可以學(xué)習(xí)一些有力的動作。
TOP9 龍頭地鼠
龍頭地鼠是雙重屬性神奇寶貝的又一個例子,它看上去非常強(qiáng)大。擁有兩種不同的類型意味著該神奇寶貝可以學(xué)習(xí)各種各樣的動作,并且由于這兩種類型,它在對抗多個不同的神奇寶貝方面具有強(qiáng)大的作用。
龍頭地鼠是在第五代中引入的地/鋼雙系神奇寶貝,可以在游戲中的多個不同位置找到該神奇寶貝。龍頭地鼠的基本攻擊統(tǒng)計為135,基礎(chǔ)速度為88,相當(dāng)快。
TOP8 龐巖怪
在劍盾的沙塵洼地地區(qū)都可以找到龐巖怪 。該神奇寶貝在第五代中引入,是石丸子的最終進(jìn)化形式。這種巖石型神奇寶貝是一種在交易時會進(jìn)化的神奇寶貝,因此要想獲得它可能會更加困難,但絕對值得。
這款神奇寶貝的基本攻擊屬性為135。盡管它的基本速度屬性僅為25,相當(dāng)慢,但防御力為130,以及85的基本生命值可以彌補(bǔ)這一點。因此,這款巖石系神奇寶貝絕對是戰(zhàn)斗中的強(qiáng)大武器。
TOP7弱丁魚
弱丁魚是在第七代中引入的水洗神奇寶貝,經(jīng)常被許多神奇寶貝訓(xùn)練師忽略。但是,這個神奇寶貝絕對不像其他水洗神奇寶貝那樣脆弱。弱丁魚能夠在達(dá)到一定水平后使用其教育功能,從而使其能力更加強(qiáng)大。弱丁魚的基本攻擊統(tǒng)計僅為20,盡管這確實很低,但保持此神奇寶貝的狀態(tài)并升級它肯定是件好事,因為在升級狀態(tài)下它的基本攻擊統(tǒng)計為140。
TOP6堅盾劍怪
堅盾劍怪于第六代被引入,是獨(dú)劍鞘的最終進(jìn)化形態(tài)。這只寶可夢十分獨(dú)特,依據(jù)所使用的形態(tài),它能呈現(xiàn)劍刃或盾牌兩種形式。處于盾牌形態(tài)時,這只雙重屬性為鋼/鬼的寶可夢,防御力為140,攻擊力卻僅有50 。然而,若該寶可夢使用的招式造成傷害并切換回刀鋒形態(tài),那么攻防狀態(tài)就會反轉(zhuǎn)。它的防御會降至50,而攻擊屬性則會提升至140。這兩種形態(tài)無疑能讓訓(xùn)練師從中獲益。
TOP5修建老匠
修建老匠是搬運(yùn)小匠的最后進(jìn)化階段。這是第五代中引入的格斗型神奇寶貝。游戲中有很多真正強(qiáng)悍的格斗類型神奇寶貝,那么誰會驚訝于修建老匠是劍盾中最強(qiáng)大的神奇寶貝之一。
總的來說,這個神奇寶貝的基本數(shù)據(jù)都不錯。甚至在你將其發(fā)展到更高水平之前,它已經(jīng)非常強(qiáng)大。它的基本生命值為105,防御等級為95,基本攻擊為140。
TOP4犀牛
超甲狂犀是在第四代中引入的神奇寶貝,是獨(dú)角犀牛的最終進(jìn)化階段。這款神奇寶貝是地面/巖石雙系神奇寶貝,這意味著它肯定是參加對戰(zhàn)的強(qiáng)大選擇。盡管此神奇寶貝的基本速度統(tǒng)計數(shù)據(jù)非常低,但對于確定傷害并受到對手神奇寶貝的攻擊來說,它仍然絕對是一個不錯的選擇。它的基本生命值為115,基本防御指數(shù)為130,基本攻擊力為140。
TOP3雙斧戰(zhàn)龍
雙斧戰(zhàn)龍是第五代中引入的龍型神奇寶貝,并且是牙牙的最終進(jìn)化階段。這款快速的神奇寶貝的基礎(chǔ)生命力可能會比此列表中的其他神奇寶貝略低,但是其高基礎(chǔ)的攻擊和防御能力使其成為參加對戰(zhàn)的可靠選擇。基本攻擊力為147,基本防御力為90。
TOP2達(dá)摩狒狒
達(dá)摩狒狒是一款獨(dú)特的神奇寶貝。在第五代中引入時,它是作為火力型神奇寶貝引入的。但是,在加勒爾地區(qū),它具有冰型區(qū)域形式。如果那還不夠酷,它還可以根據(jù)其HP使用稱為Zen Mode的特殊功能。
這個精靈的基本攻擊力為140時,它已經(jīng)相當(dāng)強(qiáng)大,但是進(jìn)入Zen模式會將其攻擊提升至160并將其速度從95提升至135。進(jìn)入Zen模式還將其更改為雙重類型的冰/火系寶可夢。
TOP1蒼響
蒼響作為封面出現(xiàn),是游戲中的傳奇神奇寶貝,它有兩種不同的形式。這只神奇寶貝可以是妖精型的,但是當(dāng)它更改為加冕劍形時,它會變成妖精/鋼鐵神奇寶貝的雙重型。
作為傳奇的神奇寶貝,我們都知道這個神奇寶貝已經(jīng)非常強(qiáng)大了,但是,當(dāng)這只神奇寶貝進(jìn)入其加冕劍形態(tài)時,它會從強(qiáng)大到真正強(qiáng)大。更改為這種形式時,神奇寶貝的基本攻擊力從130提升至170。
精靈寶可夢劍盾孵蛋攻略詳解
1、為什么要孵蛋?為了得到對項5v、5v0速、6v,帶有遺傳招式、特殊球種、隱藏特性、閃光的pm。
2、v是什么?pm的個體值包含六項,分別是生命hp、物攻a/wg、物防d/wf、特攻sa/tg、特防sd/tf以及速度s/sd 。個體值取值范圍在0 - 31之間,其中10 - 31用字母a - v表示,常見的數(shù)值為0、u和v 。0通常表示為s0或者a0 。s0一般應(yīng)用于天氣手后手觸發(fā)特性搶奪天氣,或者慢速pm借助陀螺球以及在戲法空間下爭取出手權(quán)。A0則用于防止混亂時攻擊自身以及欺詐戰(zhàn)術(shù)。
3、什么是隱藏特性?一般pm會有一個或者兩個一般特性和一個隱藏特性也叫夢特,比如增田他爹的普特是猛火,夢特是太陽之力。路遇pm具有的特性都是一般特性,而具有夢特的pm只有通過特殊方式獲得,比如在日月里是通過連鎖得到夢特pm,劍盾里是通過打極巨化獲得夢特的pm。
孵蛋的準(zhǔn)備
1、一只特性為火焰之軀的pm,因為特性為火焰之軀的pm放在隊首能減半孵蛋所需步數(shù)。特性為火焰之軀的pm有小火馬,夢特火焰鳥,熔巖蟲,鴨嘴寶寶,夢特火鋼,燭光靈,燃燒蟲,xy家門鳥,大炭車,夢特火蜈蚣(以及他們的進(jìn)化)。
2、準(zhǔn)備幾只高v百變怪,日月里可以通過連鎖得到4v百變怪,劍盾可以通過極巨化團(tuán)戰(zhàn)得到5v百變怪,最好和別的地區(qū)的朋友交換一下,因為異國的pm孵蛋加快出蛋速度。
3、圓形護(hù)符和閃光護(hù)符,圓形護(hù)符加快出蛋速度,閃光護(hù)符增加出閃概率。日月的圓形護(hù)符要打gf的工作人員,閃光護(hù)符全圖鑒找gf工作人員。劍盾貌似只有圓形護(hù)符,知道的朋友可以在評論里說一下。
孵蛋的機(jī)制
1、每只寶可夢(除神獸、幻獸以及部分寶可夢屬于未發(fā)現(xiàn)組外)都?xì)w屬于一個或兩個蛋組。例如,增田他爹所屬蛋組為怪獸組與龍組,那么它就能和任何屬于龍組或怪獸組的異性寶可夢孵蛋。而未發(fā)現(xiàn)組的寶可夢無法孵蛋。劍盾中的女王加入了人形組后就……咳咳。有些寶可夢比較特殊,它們在進(jìn)化前或進(jìn)化后屬于未發(fā)現(xiàn)組,其中包括尼多娜、尼多后、皮寶寶、寶寶丁、小卡比、魔尼尼、鴨嘴寶寶、電擊怪、迷唇娃、百變怪、皮丘、波克比、小果然、小球飛魚、小福蛋、露力麗、利歐路 。除尼多娜、尼多后、百變怪和波克比外,其余寶可夢是因后續(xù)世代補(bǔ)充了退化形態(tài),才導(dǎo)致蛋組變?yōu)槲窗l(fā)現(xiàn)組,估計是GF偷懶了,畢竟按照進(jìn)化形態(tài)添加一個蛋組并非難事。尼多娜和尼多后的圖鑒說明是為保護(hù)后代而喪失生育能力,也有傳聞稱尼多后是人造寶可夢所以不能生蛋。百變怪屬于未發(fā)現(xiàn)組,因此百變怪與百變怪之間不能孵蛋。幻獸中有個例外,海皇子瑪納霏屬于水1組和妖精組,能夠孵蛋。另外還有些特殊寶可夢,小智版甲賀忍蛙屬于未發(fā)現(xiàn)蛋組,而智版黃昏狗則屬于陸上組。
2、遺傳
遺傳主要遺傳5樣,性格、個體值、球種、夢特、技能。
性格由父母雙方攜帶的不變石決定,百分百遺傳攜帶不變石一方的性格。
個體值在父母雙方有一方攜帶紅繩的情況下從父母雙方共12項中隨機(jī)遺傳5項,第6項隨機(jī),未攜帶紅繩則全隨機(jī)。
球種的遺傳和父母是否為同pm有關(guān),不同pm孵蛋球種一定遺傳母方球種,和勞模百變怪遺傳另一方的。同種pm孵蛋高幾率遺傳母方球種。大師球和貴重球(官方配信送的pm的球種,不是豪華球)不會遺傳。
夢特的遺傳只由母方?jīng)Q定,若母方為夢特,子代60%為夢特。公夢特pm和百變怪也是60%。普特pm是無論如何也弄不出夢特的,包括吃特性膠囊。
感覺技能遺傳似乎有過調(diào)整。記得以前只能遺傳父方技能,到了日月這代,雙方可遺傳的技能都能傳了,xy我沒孵過不太清楚。另外,所有教學(xué)招式都無法遺傳。在日月及之前的世代,要讓班吉拉學(xué)會多拉貢蕩斯,得和牙牙生蛋,但劍盾不行,因為劍盾里有龍舞的教學(xué)機(jī)器。有些寶可夢要遺傳招式就挺麻煩,像毒刺水母的黑霧和高速旋轉(zhuǎn)。還有些情況比較特殊,比如神速肥大,每一只神速肥大都能追溯到一個第四世代的祖宗。
3、蛋閃
以下內(nèi)容僅適用于SM和USUM,我猜測劍盾可能也是同樣的機(jī)制,感興趣的歐氣爆棚的朋友可以去測試一下。假如某天你孵出了一只閃光鯉魚王,但你并不想得到紅燒暴鯉龍,這時你可以通過SL操作回到拿到閃鯉魚王之前的狀態(tài),接著把蛋屋里的兩只鯉魚王換成兩只拉魯拉絲,再去孵一個蛋,如此你就能得到閃拉魯拉絲了,而且其性別和個體值的規(guī)律與之前的鯉魚王一致。要注意,鯉魚王和拉魯拉絲的性別比均為1:1,所以這種方法能夠成功,要是兩者性別比不同,就可能會失敗。這便是日月亂數(shù)孵閃的基礎(chǔ),依據(jù)這個原理并進(jìn)行一些計算,就能更快速地孵出特定的閃光寶可夢(PM)。
怎么把精靈打成一滴血?
事前準(zhǔn)備
準(zhǔn)備好主角【可可多拉】
需要通過敷蛋學(xué)會遺傳招蠻干,且特性要為結(jié)實,攜帶道具生命寶珠。
實戰(zhàn)技巧
以上準(zhǔn)備好就可以來用另類「蠻干」流來捕捉寶可夢。
完全不須練等,就是用LV1可可多拉即可。
遇到想捕捉的怪,進(jìn)入戰(zhàn)斗后,直接無腦選蠻干招式就好。
因為LV1所以通常速度是慢于野生怪物的速度,又因為只有LV1,故野生怪打可可多拉原則上是一擊斃命,但這時候【結(jié)實】特性就派上用場了。
滿血狀態(tài)下受到致命攻擊也會保留1滴HP,此時后攻的可可多拉使用蠻干招式,管你對面幾級,管你是不是神獸,通通都給我變1HP吧。
這時候就要問為什么要攜帶道具生命寶珠呢?
第一個理由是為了不卡場,因為把野怪血量耗到1HP時還是要上異常狀態(tài)才好抓。
這時如果可可多拉沒下場,在場上就多拖一回合浪費(fèi)時間。
攜帶生命寶珠用完蠻干同時立馬損血下場,下回合就可以派會催眠粉、催眠術(shù)、或電磁波等異常狀態(tài)角上場。
第二個理由是因為要讓可可多拉瀕死不吸經(jīng)驗值升級,如果可可多拉沒有死亡而是直接用換角的方式下場,在戰(zhàn)斗結(jié)束后會被分配到經(jīng)驗值,這時候LV1的可可多拉就不能保持LV1了。
寶可夢劍盾野生寶可夢在哪抓?
今天我們帶來了野生寶可夢相關(guān)情報,感興趣的小伙伴一起來看看寶可夢劍盾野生寶可夢分布地一覽,提前了解下吧。
野生寶可夢分布地一覽
1、皮卡丘/伊布位于4號路,明雷,劍版皮卡丘5%出現(xiàn)率,伊布1%,盾版反之。
2、劍版中六尾會在多個地方有分布,可以以較低的7-10級獲取,而卡蒂狗只有一處28-30級偏中期的分布地,盾版反之。
3、拉魯拉斯在曠野地區(qū)早期即可獲得,明雷,7-10級。
4、野生利歐路大概在28-32級,偏中后期,明雷。
5、野生打擊鬼劍版限定,野生投摔鬼盾版限定。
6、丑丑魚在37級道路釣魚,1%。
7、新PM毒電僅在雷雨天出現(xiàn),但是孵化屋會贈送一只幼體。
8、百變怪在曠野地帶最北面。
9、lake of outrage為本作準(zhǔn)神們的分布地點,等級為50-52級,純后期,只有暗雷,有一段和二段,根據(jù)不同天氣出現(xiàn)不同準(zhǔn)神。出現(xiàn)率5%,2%,1%不等。多龍梅西亞貌似雷雨天才出現(xiàn)。
精靈寶可夢劍盾拉帝亞斯對戰(zhàn)攻略
拉帝亞斯曾經(jīng)也是非常強(qiáng)勢的輔助手,淪落到今天這個無人問津的下場,真是成也龍屬性,敗也龍屬性……其實它去掉龍屬性的話未必就比克雷色利亞差很多,畢竟你克雷色利亞沒有順風(fēng)。
在VGC2018環(huán)境中,通常會選擇膽小性格,給寶可夢分配180點速度努力值,使其速度超過100速極速寶可夢。然而在VGC2020環(huán)境里,我建議再多投入8點努力值,讓速度超過101速極速寶可夢,這樣就能比化身土地云快。如此一來,即便冰凍光束不額外加特攻努力值,也能確一無耐土地云,這性價比挺高。那有人可能會問,速度超過101速的土地云后,要不要再考慮超過102速的烈咬陸鯊呢?呃……我覺得還是沒必要。因為要快過烈咬陸鯊,不僅得再多花8點努力值加速度,還得額外加84點特攻努力值,才能確一無耐烈咬陸鯊。可要是對面烈咬陸鯊直接極巨化,觸發(fā)弱點保險,反手用極巨龍騎打過來……并且就烈咬陸鯊當(dāng)前的使用率來看,我認(rèn)為沒必要專門針對它做這些調(diào)整。
基本上就是圍繞順風(fēng)展開了,順風(fēng)單本精神強(qiáng)念打100速的伽勒爾閃電鳥,帶個冰凍光束打土地云,就可以了。最后一個位置你愿意交換場地或者治愈波動也都行。
膽小,252HP68物防188速度,精神強(qiáng)念+冰凍光束+順風(fēng)+交換場地/治愈波動/守住。
寶可夢劍盾哪些精靈適合單打?
游戲中在對戰(zhàn)中需要不同寶可夢打搭配,有些寶可夢適合雙打,有的適合單打,小編這里給大家?guī)砹藢毧蓧魟Χ軉未蜿犖閷毧蓧敉扑],一起來了解下吧。
【三首惡龍】
地點:逆鱗湖
特性:飄浮
性格:膽小
努力:滿特功 + 極限速度。
配招:流星群/龍之波動 + 惡之波動 + 噴射火焰/大字爆炎 + 真氣彈/急速折返。
道具:專愛圍巾 / 專愛眼睛 / 氣息腰帶。
適合單打,主要功能用于封殺水火洛托姆。
【焰后蜥】
地點:狂野地帶
特性:腐蝕
性格:膽小
努力:滿HP + 極限速度
配招:劇毒 + 守住 + 火焰放射/再來一次/定身法/拍落。
道具:氣息腰帶 / 剩飯。
【波克基斯】
地點:橋間空地 / 沙塵洼地(大霧)
特性:天恩
性格:膽小
努力:適當(dāng)HP + 其余特功 + 極限速度。
配招:空氣斬 + 原始之力 + 波導(dǎo)彈/噴射火焰/電磁波/再來一次/羽棲。
道具:王者之證。
【班吉拉斯】
地點:逆鱗湖
特性:揚(yáng)沙
性格:開朗 / 固執(zhí) / 勇敢 / 保守 / 冷靜。
努力:適合HP + 其余物攻 + 極限速度 / 滿HP + 極限物攻 / 滿HP + 極限特功。
配招:咬碎 + 巖崩 + 大聲咆哮/地震/十萬馬力/撲擊/重磅沖撞/鐵尾 //強(qiáng)攻型,雙打也可以帶大聲咆哮限制對面輸出。
咬碎 + 巖崩 + 龍舞 + 地震/十萬馬力/撲擊/重磅沖撞/鐵尾 //強(qiáng)化型一定要急速。
大聲咆哮/惡之波動 + 冰光 + 火焰放射 + 十萬伏特/大地之力 //主要用于單打。
道具:突擊背心 / 專愛頭巾 / 生命玉。
單打、雙打、空間隊、沙暴隊都可以。特功型的適合出其不意。
【電蜘蛛】
地點:狂野地帶
特性:緊張感
性格:膽小
努力:滿特功 + 極限速度
配招:黏黏網(wǎng) + 十萬伏特 + 蟲鳴 + 刺耳聲/突襲/電網(wǎng)。
道具:氣息腰帶
適合單打6選3單打,用3只寶可夢進(jìn)行對戰(zhàn)或者自由單打,用6只寶可夢進(jìn)行對戰(zhàn)(非官方推薦)。
【謎擬Q】
地點:狂野地帶
特性:畫皮
性格:固執(zhí)
努力:極限攻擊 + 滿速度 / 滿HP + 極限攻擊。
配招:嬉鬧 + 影子偷襲 + 劍舞 + 暗影爪 //單打標(biāo)準(zhǔn)配置。
嬉鬧 + 戲法空間 + 影子偷襲/鬼火 + 守住 //雙打空間手配置。
道具:生命玉。畢力吉翁解析
原本,畢力吉翁在此前世代中一般是走特攻向的。畢竟和兩位老哥不同,這位物攻和特攻一樣高,那顯然選擇不吃威嚇的特攻路線更得心應(yīng)手一些。但本世代由于極巨化圍攻的存在,這位也被兩位老哥同化,走起物攻路線了。
相較于三強(qiáng)化的代拉基翁以及傷害爆表的代拉基翁,畢力吉翁最大的優(yōu)勢在于能夠繞過憤怒粉。要知道,敗露球菇作為最強(qiáng)的“看我嘛”寶可夢,使用率極高,而相較于普通的“看我嘛”,它也就這么一個弱點。憤怒之粉相較于“看我嘛”,最大的問題在于對草系以及攜帶了防塵護(hù)目鏡的敵人無效,而蘑菇孢子對這兩類目標(biāo)同樣無效。畢力吉翁身為草系寶可夢,相當(dāng)于直接無視了敗露球菇,特別是如今數(shù)量不少的極速氣勢披帶敗露球菇,吃你一記極巨巖石都不死,還能反手使出催眠,實在是相當(dāng)讓人頭疼。
爽朗,4HP252物攻252速度,葉刃+近身戰(zhàn)+彈跳+守住。
游戲亮點
1、更加直觀豐富的寶可夢新角色,讓您來收集到更多的技能,所向披靡。
2、結(jié)合了最人性化的角色,您可以成為最有說服力的召喚者,重新訓(xùn)練新的小精靈。
3、超多副本及玩法等待玩家探索,經(jīng)典劇情引人入勝。
4、超過400中精靈供玩家選擇,都可進(jìn)行超進(jìn)化,還收錄了部分出現(xiàn)的超級神獸。
5、和他們建立強(qiáng)大的互聯(lián)的新操作,解鎖全新的場景,玩起來也是怦然心動有力量感的戰(zhàn)斗。
游戲評測
1、游戲畫面
整體而言,畫面是有了進(jìn)步的,不管是模型還是場景更完善了
在畫面上,每一個鎮(zhèn)上各自的特色,尤其是幾個超大場景的鎮(zhèn)。有工業(yè)風(fēng)的機(jī)擎鎮(zhèn),有城堡要塞風(fēng)格的拳關(guān)市,有陽光港口水舟鎮(zhèn),有荒漠城鎮(zhèn)溯傳鎮(zhèn),有雪天溫泉戰(zhàn)競鎮(zhèn)……
2、游戲音樂
在之前的測評中我也說過,劍盾的音樂是做得十分優(yōu)秀的。
道館戰(zhàn)斗和一些關(guān)鍵劇情戰(zhàn)斗的BGM尤其優(yōu)秀,抓住了那種戰(zhàn)斗緊張感和吃瓜群眾都熱鬧。
每個城市的BGN也會各有風(fēng)格特色,和城市整體畫風(fēng)相匹配。
說游戲音樂是整個游戲做的最好的一部分也不為過。
3、養(yǎng)成機(jī)制優(yōu)化
寶可夢一向是一個龐大而復(fù)雜的游戲,幾百個特性、技能、寶可夢,還有性格、努力值、個體值,組成的寶可夢個體可以說是千變?nèi)f化。為了降低玩家每一代前期(出寶可夢銀行前)重新養(yǎng)成的難度,寶可夢一直在優(yōu)化這整個培育機(jī)制(主要是可以直接使用道具改變以上所說屬性)。
劍盾這一點確實是做得非常好了,把最后一個不可改變的因素——性格,也可以通過道具改變了,之前有限制的努力值也解放限制,可以直接通過道具吃滿。當(dāng)然之前所有的優(yōu)化道具也統(tǒng)統(tǒng)都在劍盾中延續(xù),改變特性的特性膠囊,補(bǔ)滿個體值的金銀皇冠,培育必備的紅線、不變石。
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