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絢花百兵帖正版
軟件大小:122M
軟件分類:角色扮演
更新時間:2025-04-26 17:17:10.000
標簽: 歷史兵器 回合制戰斗 角色養成
版本號:v1.0.0
權限:點擊查看
隱私策略:點擊查看
當歷史名器化身為人類,會是怎樣的奇妙體驗?本期為大家推薦這款《絢花百兵帖》官方正版游戲,由臺灣So-net自主研發制作。游戲采用簡潔易上手的戰斗系統,將復雜的隨機探索戰斗過程簡化,即使是初次接觸游戲的新手玩家,也能輕松體驗到戰斗的樂趣和精彩的劇情。
為了讓劇情更引人入勝,開發組邀請曾在臺灣出版多部小說《墮神契文》、《名著少女》以及負責多個獨立游戲劇本撰寫的輕小說作家D51來重新詮釋游戲主線劇情。具備了精彩的故事劇情,玩家即可通過鍛造系統獲得各種劍姬,后續使用強化、技能升級、融魂系統等來育成劍姬,更可透過改造系統客制化獨一無二的劍姬,多多養成不同的劍姬,在編排隊伍進行戰斗時可以更加靈活。
此外,絢花百兵帖獨創的「指尖演武」戰斗系統,意味著玩家可通過指尖滑動進行戰斗,運用地形高低差增加傷害,或者排列劍姬的站位發動陣法增加戰斗優勢,妥善使用各種劍姬的特性,更能在戰斗中克敵制勝。另有劍姬立繪動態效果,讓劍姬動起來!劍姬變得更為生動,在劇情對話以及各場景的互動中更鮮明深刻。
游戲特色
1、本土國產自制
《絢花百兵帖》是So-net第一款臺灣自制游戲, 從故事劇情、角色繪制、游戲特效表現、游戲音效、角色配音等, 均由在地臺灣人才一點一滴打磨而成。
2、眾多歷史兵器化身劍姬
眾多出自《三國演義》、《水滸傳》、《史記》等歷史名著的武器,都化身為劍姬,與你共同冒險。
3、打造專屬劍姬
透過改造系統創造專屬自己的獨一無二劍姬,改變劍姬的角色數值,多變的養成,多樣化的搭配,讓戰斗運用上更加靈活。
4、滑動指尖,直搗黃龍
透過指尖滑動進行戰斗,運用地形高低差增加傷害,或者排列劍姬的站位發動陣法增加戰斗優勢,妥善使用各種劍姬的特性,更能在戰斗中克敵制勝。
絢花百兵帖玩法攻略
本作具備兩大核心游戲機制,其一是采用獨特的「疲勞值」系統替代傳統的體力限制。每位劍姬都擁有獨立的疲勞值,隨著戰斗和出戰的次數增加,當疲勞值達到上限時,劍姬將無法繼續出戰,需等待自然恢復。玩家需要靈活運用其他劍姬組隊進行戰斗,因此擁有更多角色的玩家將更具優勢。
上市公開的劍姬改造系統追加「客制化」功能。你可以透過改造系統讓不同劍姬的武器重量增加或減輕,借此調整在戰斗中的行動順序。
搭配「融魂系統」裝備其他劍姬的魂石,讓其獲得其他劍姬的加乘效果,透過不同的組合及改造設定,可以依玩家喜好及功能需求,打造出獨特的劍姬團隊。
絢花百兵帖攻略
《絢花百兵帖》的故事背景設定在一個虛構的東方王朝,玩家將扮演一位隱居的年輕鑄劍師,體內流淌著「盤古血脈」。在游戲中,各個歷史時期的著名武器都有機會以「劍姬」的形象出現。雖然將物品擬人化并非全新創意,但結合中國古代歷史與經典武器的設定,對臺港澳玩家而言更具親切感。游戲初期登場的武器多來自《三國演義》等廣為人知的作品,令人期待后續會有哪些傳說中的名劍或特殊武器登場。
每位劍姬的立繪都有制作專屬2D 動態,也搭配專業的本土聲優老師為劍姬配音,像《Re: 從零開始的異世界生活》雷姆的林沛笭、《蠟筆小新》野原新之助的曾允凡、《精靈寶可夢》小智的汪世瑋、《鋼之鏈金術師》愛德華艾力克的張乃文、《SPY×FAMILY 間諜家家酒》安妮亞的連思宇等多達20 位,除了新生代聲優也有知名的大前輩等級,看得出來在營造角色魅力這點上下了不少工夫。
由拖曳落點組合而成的全新戰斗模式
在現今RPG 戰斗養成游戲群雄割據的時代,本作的戰斗是市面較少聽聞且沒有玩過的類型,雖然是以回合制手機游戲的玩法為基礎,但營運團隊做了相當不同的變化。
戰斗玩法可說是簡化版的戰棋,舍棄戰棋式的移動,但保留了些許站位的概念。角色的攻擊距離沒有限制,需要透過點擊敵人長按拖曳,來選擇角色攻擊后要站立的落點,角色的落點位置可能會影響敵人的攻擊目標,以及陣法的發動與否。
「陣法」為本作中另一大戰斗的特色,在對戰過程中,如果劍姬們與隊友形成三角形、四角形、五角形,并且有敵人被包夾其中時,就會發動對應的陣法。所有參與陣法的劍姬都會獲得增益效果,被包圍的敵人則會被賦予減益效果。所以每次攻擊后的落點選擇都可能左右戰局的發展,如何發揮最大效益就考驗玩家的布局能力。
游戲中的劍姬分為五個類型,「短兵器」、「長兵器」、「重兵器」、「輕兵器」、「投射兵器」,相當于其他游戲職業的概念,不同類型的劍姬有不同的攻擊模式與定位,像是長兵器擅長防御、重兵器擅長攻擊等,與武器給人的印象相符,也不會有種硬套的感覺。
重兵器劍姬會打飛敵人,打飛的敵人撞到其他敵人或障礙物還會再產生傷害,這樣的細節也十分用心,戰斗的行動順序以速度條的方式呈現,說到這類型的游戲,當然會有可以插隊的必殺技。角色攻擊時累積的昂揚值達到100% 時,就能發動必殺技立刻行動,并且搭配聲優的演出讓玩家能融入其中。
另外還有一個值得注意的小細節,就是戰場上偶爾會出現可以站上去的物件,從物件上面攻擊平地的敵人,也會有額外的傷害加成。
本作也有開放支援自動戰斗,而且可以個別設定在自動戰斗時隊員優先攻擊的目標,以及是否會施放必殺技等設定。客制化的自動戰斗不論對于繁忙上班族或同時想快速刷資源的玩家來說,可省下不少時間。
拓荒期該注意些什么
由于本作的玩家體力多寡取決于角色數量,新手在游戲初期經常發生疲勞值很容易達到上限的狀況,特別是習慣單練主力隊伍的玩家,一旦主力隊伍疲勞值滿,其他隊伍也沒有足夠的練度再繼續推進。
所以比起把資源集中在主力隊伍身上,不妨多練幾隊平均戰力,甚至把稀有度較高的角色打散到不同隊伍中,確保每一隊都有足以推進關卡的戰力。這樣疲勞值的消耗就不會集中在一隊,等于有更多的體力可以使用,用這個方式在游戲初期取得多一點資源,來提升整體隊伍的強度。
此外根據游戲的說明,通關時增加的疲勞值會受到剩余HP 影響,意味著維持血線可以減緩疲勞值的消耗,所以如何在戰斗中減少血量的損耗也是很重要的。
本作有五行屬性相克的設計,采用了中國古代五行「金、木、水、火、土」,屬性克制敵人時傷害會增加1.5 倍,反之被攻擊時也會受到1.5 倍的傷害,如果能適當運用屬性相克,盡可能快速消滅敵人,并且避免受到屬性相克的攻擊,對于減緩疲勞值消耗也會有一定的幫助。
更新日志
v1.0.0版本
1、修正錯誤。
2、提升運行流暢性。
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