嚴格遵守法律法規,遵循以下隱私保護原則,為您提供更加安全、可靠的服務:
1、安全可靠:
我們竭盡全力通過合理有效的信息安全技術及管理流程,防止您的信息泄露、損毀、丟失。
2、自主選擇:
我們為您提供便利的信息管理選項,以便您做出合適的選擇,管理您的個人信息
3、保護通信秘密:
我們嚴格遵照法律法規,保護您的通信秘密,為您提供安全的通信服務。
4、合理必要:
為了向您和其他用戶提供更好的服務,我們僅收集必要的信息。
5、清晰透明:
我們努力使用簡明易懂的表述,向您介紹隱私政策,以便您清晰地了解我們的信息處理方式。
6、將隱私保護融入產品設計:
我們在產品和服務研發、運營的各個環節,融入隱私保護的理念。
本《隱私政策》主要向您說明:
我們收集哪些信息 我們收集信息的用途 您所享有的權利
希望您仔細閱讀《隱私政策》
為了讓您有更好的體驗、改善我們的服務或經您同意的其他用途,在符合相關法律法規的前提下,我們可能將通過某些服務所收集的信息用于我們的其他服務。例如,將您在使用我們某項服務時的信息,用于另一項服務中向您展示個性化的內容或廣告、用于用戶研究分析與統計等服務。
若您使用服務,即表示您認同我們在本政策中所述內容。除另有約定外,本政策所用術語與《服務協議》中的術語具有相同的涵義。
如您有問題,請聯系我們
弓箭傳說國際服
軟件大小:1024M
軟件分類:動作射擊
更新時間:2025-05-22 04:32:22.000
標簽: 動作冒險 像素風格 Roguelike
版本號:2.9.0
權限:點擊查看
隱私策略:點擊查看
《弓箭傳說》國際服最新版本是一款輕松休閑的闖關手游,也被稱為Archero或阿塞羅。游戲采用卡通風格,初看頗有《皇室戰爭》的韻味,這一點深受Roguelike玩家的喜愛。該游戲特別適合三類玩家:技能高手、冒險愛好者和社交達人。玩家需掌握多樣技能以在游戲中不斷進階,雖然基礎操作簡單,但要精通卻頗具挑戰,隨著關卡推進,難度逐漸增加。游戲還設計了擊敗魔王的簡單劇情,形成章節式關卡結構。由于每張地圖僅為一個屏幕大小,去除了無法到達的區域,因此游戲節奏非常緊湊。
弓箭傳說游戲操作方面同樣非常簡單,玩家按住屏幕即可喚出虛擬搖桿,向指定方向滑動角色便會進行移動;遇到敵人后,只需松開手指,角色便會使用弓箭自動攻擊離自己最近的敵人,并且還可以根據每個玩家對于游戲的熟練程度和游戲經驗,對于游戲的節奏也會有所區別,這里的一切都充滿了不確定性,甚至還有多個技能可以釋放,每一個技能都有特殊的能力,關鍵時刻能夠救命,你準備好了嗎?
游戲特色
1、一根手指就能操作,通過虛擬手柄控制弓箭手挑戰多樣的關卡;
2、每次升級會出現隨機技能提升,上百種技能組合,永遠停不下來;
3、挑戰上百種關卡地圖,幾十種怪物和大量。
弓箭傳說國際服新手指南
1、啟動游戲并進入新手教程;
2、學習攻擊技能;
3、選擇你的新能力;
4、進入下一個教學關卡練習新技能;
5、每升一級就可以選擇新的能力;
6、天使會給你帶來好運和禮物;
7、被怪物擊敗游戲結束后會獲得一定的獎勵;
8、完成第一次挑戰以后我們可以來升級自己的天賦;
9、返回首頁就可以再次開始游戲,歡迎大家在本站下載嘗試哦。
弓箭傳說手游快速入坑指南
如果大家前期裝備不足,可以在三圖刷取,這張圖不僅更容易打,而且耗時更少。畢竟這個游戲沒有高級圖爆率更高的設定,所以初期實力一般的情況下,不需要去高等級圖刷裝備。不過需要注意的是,高級圖里可以獲取卷軸。
這里的卷軸其實是和裝備同一個道理,都是通過刷圖獲取的,但這里是不建議大家刻意去刷的。因為它是概率性出現的,而且還必須要去高級的圖中打才會有一定的幾率掉落,每個圖能夠獲取的數量也是不一樣的。如果真的需要的話,可以去往六圖中刷,因為這個對比十圖來說難度相對要低不少,獲取到的概率自然是比三圖的高。
金幣的刷取按道理應該是級別越高的圖里面能夠獲取到的數量會越多,但其實在這里通過打怪獲取的量差距并不大,但如果很缺金幣的話,還是打級別高的圖要更好一些。游戲中的武器挑選就看各位自己比較適合哪一種了,畢竟每個人善長的是不一樣的,所以不能在此著重的推薦其中一款。不過游戲前期的時候,龍卷這個武器強度會比其他的要高不少,因為它自身就帶有穿透能力和唯一的回收功能,可以造成的傷害也是很高的。
在中期過五圖時各位應該就會發現這里的難度明顯要大了,此時就是要進行武器等級的提升。在這個階段這些武器之間沒有太大的差距,所以不論哪一個都是很不錯的。因為此時多數玩家都應該會持有紫色武器,還是想要將紫色等級升滿至少得要1000個左右的卷軸。所以各位要進行等級提升的話,按照自己常用的武器順序來比較好。如果是藍色的武器,可以嘗試多提升幾個,紫色的話比較適合在后期使用。
在裝備選擇方面,前期使用閃避套裝比較好,這樣便于玩家練習自己的操作能力。在后期的時候,這個套裝就不適合了,因為那時的怪都比較難打,與其對戰需要用到的時間比較多,此時的玩家可以放棄全部都是閃避的套裝,衣服可以選擇帶毒的,戒指可以選擇加攻速的,以此來讓自己的傷害最大化。
至于游戲中的寵物,各位隨緣就好,不過精靈相對其他的來說比較差,所以盡量選擇另外三個要好一些。這些寵物能夠幫助玩家進行輸出的量是有限的,所以在升級方面各位看情況來便可。后期的時候可以給它們添加毒屬性,不過在對戰的時候兩個都是毒屬性的寵物不要放在一起,因為這里的機制規定同一場只能有一個發揮作用。
弓箭傳說裝備怎么搭配好
(1)衣服:
1、衣服就無腦選擇閃避衣“靈巧束衣”就可以了。
2、主要原因是因為在高難度地圖中,基本上被怪物打中個3-4下就直接掛了,因此閃避是唯一能夠創造奇跡的屬性。
(2)護符:
1、這件裝備推薦選“靈巧護符”或者是“天使護符”,原因和上邊的靈巧束衣是一樣的,同樣是為了在絕境時能創造奇跡。
2、至于嗜血護符這件裝備,它在打BOSS時是沒用的。至于新出的反擊護符,氪金大佬或者是裝備已經成型的老玩家可以考慮,萌新玩家就不用考慮了,基本上沒有反擊的機會。
(3)手鐲:
1、最近新出一個盾之手鐲,在地圖中是拿的旋轉盾技能,可以帶來抵擋子彈后增強暴擊的效果。但是由于效果太強,因此在最新版本中進行削弱了,只有進圖的一小段時間才有效果。
2、在盾之手鐲不被更新回來的情況下,推薦選擇“連射手鐲”。主要是在進圖后可以通過連射的爆發,直接帶走好幾個小怪,增加容錯率。
(4)戒指:
1、有兩個槽位,第一個必選是“雄獅之戒”,主要原因是因為屬性太強,可以怎能更加暴擊傷害+20%和攻擊力+5%。
2、另一個戒指可以選擇新出的“巨龍之戒”,屬性也是非常的強力,當然如果對想要穩妥一點的話,可以犧牲一一定的輸出,來選擇“秘蛇之戒”繼續增加閃避。
(5)寵物:
1、可以在“炸彈人”和“激光蝠”中進行選擇,這是游戲中唯二兩個能穿透圍墻的寵物,可以更效率的打到怪物。
2、當然沒有的話也是沒關系的,其實寵物最大的作用還是他的“護佑”技能,提玩家抵擋傷害用的。
各關卡主要BOSS攻略
一、前4關相對比較簡單,跑位稍微練習一下,裝備有一定積累,應該都沒太大問題。
這里還是簡單推薦一下:
武器:龍卷 。
特點是貫穿傷害和墻壁反彈。最主要的技能是連射、正向箭。其他優先級高的技能是攻速攻擊提高、憤怒、斜向箭。需要注意的是不要點怪物彈射、穿透和反彈,另外連射和正向箭也只加一次。
缺點是基本無擊退,需要練級跑位和躲避,對付近戰貼身怪的基本手法是盡量拉成一條線,利用自身的貫穿風箏死。
衣服:靈巧束衣。7%回避配合兩個藍色品質及以上的蛇戒,可以達到21%回避,屬性碾壓其他三件裝備。達到紫色品質后還會出一個1s間隔自動施放的雷擊。
戒指:鐮刀用鷹戒,攻速+5%。弓箭用狼戒,堆暴擊5%。龍卷和短劍看自己喜好,不會選就蛇戒。
跟班:穿透用蝙蝠,范圍用炸彈人,單體非穿透用鐮刀,精靈沒怎么用過。。推薦用蝙蝠。
二、先說說最簡單的豌豆射手吧。
一句話攻略,貼身打。豌豆射手沒有碰撞傷害,隨便貼,過段時間它會鉆地,注意觀察,第一時間上去繼續貼身。
它會間隔1s左右噴射一次豌豆或者火球,掌握時機每次噴射前移動到側面,始終跟boss正面保持90度夾角,剩下就是等boss倒地了
三、老樹根
技能兩招:
1、跳躍踩踏:一旦啟動則連續跳3次,每次的落地必然是玩家的當前站位,落地后施放一個8向的子彈AOE。
注意點:踩踏傷害較高,需要重點關注。
應對措施:原地移動兩三個身位,稍微離開boss踩踏范圍即可,稍微近點也沒關系,傷害只有1,而且這個是最理想的距離,因為boss的AOE打不到你,所以說boss的跳躍攻擊其實是個很好的輸出時機,利用短距離的位移可以輸出一會boss。
2、90度范圍子彈AOE:這個技能傷害一般,但是要注意跑位,盡量遠離boss,躲避第一輸出第二,覺得自己反應慢的可以學個子彈減速,效果明顯。
四、石頭人
技能兩招:
1、旋轉碰撞:會旋轉跟蹤玩家位置,傷害較高,同時會發射一個隨機方向的單發小石頭。
應對措施:沒啥好說的,移動躲避輸出吧,保持距離。如果學了冰系技能,可以冰凍boss半秒鐘左右,迅速拉開距離。不過冰系技能有免疫時間,好像5s中內不會連續中冰凍效果。這里冰系魔法是指:旋轉冰球,周身冰劍,冰凍箭
2、發射兩枚大石頭:兩個大石頭的落點是玩家當前位置附近,落地后會炸裂成4向AOE小石頭。
應對措施:炸裂的小石頭固定4個方向,所以躲避的方法是橫向左右移動或向后移動到大石頭側邊,躲避大石頭同時炸開的小石頭也不會打到你
這個boss需要一點耐心,碰撞傷害和大石頭傷害都不低,吃多了有危險
五、火球法師
技能兩招:
1、召喚隕石:以玩家當前位置為中心,召喚5個隕石。
應對:這個技能施放時間長,及時躲避就好。上下左右四個方向位移幾步。建議最大距離貼墻站位,可以減少兩個隕石落點,總之難度不大。
2、紫色跟蹤彈:boss會在自己身邊施放一圈紫色火球,然后火球會跟蹤玩家位置。
應對:一般來說只有3個火球會朝著你飛過來,大概飛行到一半的時候,往左或往右位移進行躲避,不要太早移動或貪輸出太晚移動,太早了移動太多影響輸出,太晚了不好多,練習幾次基本無難度
六、狼
技能1:三連沖撞
把握好時機及時躲避,沒啥難度
技能2:跳躍踐踏
離遠點輸出,一般都躲得開
七、弓箭手
很簡單的boss,優先躲開各種紅線,沒難度
八、介紹一下第八章的5個BOSS吧
1、小飛象
技能:兩個切割激光球
應對:站角落站樁輸出,因為即使躲得好也需要大量的位移,沒太多機會輸出BOSS,所以還不如躲在角落站樁打,一般吃一兩下傷害就過了。
注意:不要碰小球和boss,碰撞傷害很高,激光倒是不算太疼
2、稻草人
技能1:四顆旋風光球
技能2:召喚發射器(機械球),分兩種,一種是原地放3次旋風光球,一種是追身放3次旋風光球。
應對:BOSS技能本身威脅不大,主要是機械球的光球比較煩,一般在地圖底部左右跑位,追身的機械球過來了移動到另一側。
比較考驗跑位的一個boss,熟悉了可以無傷過,不熟悉只能慢慢熟悉。。。
3、大黃蜂
技能1:快速和慢速的豌豆子彈,保持距離威脅不大
技能2:地圖四個角落召喚小怪
應對:技能很關鍵,需要適當加一下背向,斜向或者兩側箭,彈射和反彈也可以學一個,單學正向和連續的話很容易清理小怪太慢而被碰撞死
4、還有個boss不記得了。。。好像沒什么存在感,想起來了補更
5、最終boss
技能1:沖撞加鏈球橫掃
技能2:彈幕
應對:boss的鏈球橫掃傷害非常高,本章一定要學憤怒,拖的時間長了一個失誤就是秒,只能靠低血量的高傷害來提高生存率,拼命打法
這BOSS有點類似第五、六章的最終BOSS,彈幕加沖撞。
我也只打過一次最終boss,開了第九章就不想再去打八了,希望能多少有點幫助。
九、第十章的BOSS攻略
boss:旋風鐮刀
技能1:追身旋風
技能2:三向鐮刀,一般放兩次,也有時候只放一次
技能3:反彈單體鐮刀
應對:
1、追身旋風有幾個特點,范圍大傷害高速度快。那么就決定了這個boss是需要耐心慢慢輸出的,旋風階段基本上只能跑位,沒太多時間輸出。
由于旋風會追身,那么我一般是站在地圖中間躲避,讓bos往兩邊轉。有一定的躲避空間,躲避之后也有一小段時間輸出。
最重要的還是躲避,千萬不能貪打,別看你滿血,吃兩三下必躺。有耐心的話可以無傷。
2、BOSS旋風結束后,會施放一個三向的鐮刀,只有中間那把的目標是你,所以移動一個身位即可,可以輸出一兩發。
3、單體鐮刀傷害高速度快,還會反彈,這個對跑位和反應的要求比較高,要注意保持移動。
更新日志
v5.14.1版本
1、遠征階段增加到1060
2、增加限時活動——驚喜幸運包和地下洞穴
3、增加了限時活動——命運的扭曲:5個老板可以體驗
4、收集頭像和相框可以增加戰斗統計數據
5、傳奇挑戰中優化的斧塔和鋸片塔
6、優化:
1) 為Lucky Spin添加了動畫跳躍
2) 添加到某些交換事件項的乘數標記
3) 領取傳奇挑戰獎勵
4) 高幀率模式體驗
斗羅大陸
131.21M
像素火影疾風小櫻
85.53M
火柴人勇者大作戰
49.91M
我對波賊猛
124.26M
我的大挑戰
98.94M
救援射擊隊
137.15M
射擊大師狙擊手
40M
透明塊射擊
32M
子彈大師超級英雄
84.84M
像素火影佩恩人間道
107.07M
敢達決戰手游
0.68M
機動都市阿爾法最新版
1968.37M
8.6分
大小: 47M
大小: 72M
大小: 51M
大小: 76M
大小: 90M
大小: 3072M
大小: 152M
大小: 87M
大小: 583M
大小: 524M