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我們?yōu)槟峁┍憷男畔⒐芾磉x項(xiàng),以便您做出合適的選擇,管理您的個(gè)人信息
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我們?cè)诋a(chǎn)品和服務(wù)研發(fā)、運(yùn)營的各個(gè)環(huán)節(jié),融入隱私保護(hù)的理念。
本《隱私政策》主要向您說明:
我們收集哪些信息 我們收集信息的用途 您所享有的權(quán)利
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無盡之旅2
軟件大小:101M
軟件分類:策略卡牌
更新時(shí)間:2025-05-03 00:38:23.000
標(biāo)簽: 角色扮演 策略挑戰(zhàn) 休閑娛樂
版本號(hào):1.0.601
權(quán)限:點(diǎn)擊查看
隱私策略:點(diǎn)擊查看
《無盡之旅2》是一款輕松有趣的休閑游戲。在其中,你能借助文字故事的角色扮演,體驗(yàn)挑戰(zhàn)帶來的刺激。作為《無盡之旅》的續(xù)作,它打造出全新的游戲玩法體系。玩家能從全新的游戲故事里,領(lǐng)略到讓人欲罷不能的挑戰(zhàn),還能依據(jù)故事提示,在游戲中持續(xù)完成一系列任務(wù)與日常副本。
無盡之旅2特色
1、完成各種各樣的任務(wù),獲得極品裝備
2、多種不同的游戲模式,挑戰(zhàn)超強(qiáng)的BOSS
3、解鎖各種酷炫的技能,選擇不同的戰(zhàn)斗方式
無盡之旅2玩法
無盡之旅目前4個(gè)關(guān)卡
每個(gè)關(guān)卡對(duì)應(yīng)4個(gè)難度
挑戰(zhàn)1(難度評(píng)分55-100)
挑戰(zhàn)2(難度評(píng)分105-145)
挑戰(zhàn)3(難度評(píng)分150-195)
無限(難度評(píng)分200---)
難度評(píng)分來源于標(biāo)簽分?jǐn)?shù)總和,每個(gè)難度的標(biāo)簽配置總分?jǐn)?shù)必須在評(píng)分限制范圍內(nèi)你才能打,也就是說你要打挑戰(zhàn)1,標(biāo)簽配置總分?jǐn)?shù)必須大于等于55分才行,以此類推。
每通關(guān)一個(gè)挑戰(zhàn),解鎖下一難度挑戰(zhàn)和下一關(guān)卡,且獲得首通獎(jiǎng)勵(lì):
挑戰(zhàn)1(金牌100,銀牌50)
挑戰(zhàn)2(金牌200,銀牌75)
挑戰(zhàn)3(金牌300,銀牌100)
無限 (金牌400,銀牌125)
目前,個(gè)人覺得無盡之旅活動(dòng)設(shè)置了兩個(gè)低保,
第一層次低保就是拿到全部的首通獎(jiǎng)勵(lì),相對(duì)難度沒那么大。
第二層次低保就是總得分1200分,拿完所有獎(jiǎng)勵(lì)的箱子。這個(gè)就比較難了,4關(guān)卡4難度,每個(gè)關(guān)卡只拿最高的一個(gè)難度評(píng)分計(jì)數(shù),且有權(quán)重比:1.4/1.2/1.0/0.8,即最高評(píng)分*1.4,第二高評(píng)分*1.2,第三高評(píng)分*1.0,最低的評(píng)分*0.8。
比如你只是剛剛好按200評(píng)分通了4個(gè)關(guān)卡的無限,你的總得分也只有200*1.4+200*1.2+200*1.0+200*0.8=880,而如果你想要1200分,那四個(gè)關(guān)卡的平均分差不多要到1200/4.4=273分
無盡之旅2技巧
回過頭來說說那兩個(gè)低保,
第一個(gè)低保覺得不好拿的,4個(gè)關(guān)卡的挑戰(zhàn)1加起來200銀牌,再選兩個(gè)關(guān)卡打通挑戰(zhàn)2,350銀牌到手,商店買個(gè)生存增益,獲得25%吸血并減少75%受到的傷害,配置好標(biāo)簽基本還是能打通的,雖然沒有積分!
至于第二個(gè)低保,我也覺得我拿不到,但是思路應(yīng)該是4個(gè)關(guān)卡中,因?yàn)槊總€(gè)關(guān)卡限制的標(biāo)簽不一樣,選一個(gè)最合適自己的關(guān)卡,盡量往高了的評(píng)分去堆!因?yàn)橛械梅謾?quán)重。商店標(biāo)簽很重要,堆評(píng)分必備!
最后的總結(jié),無盡之旅,你如果做不到碾壓,打起來是真的惡心,所以現(xiàn)在游戲出新活動(dòng)基本都是給全服前100-200名的氪佬玩家準(zhǔn)備的,對(duì)萌新是真的不友善。。。這種機(jī)制,應(yīng)該也只有獵魂的CH想的到吧。。。萌新不求名次,只求拿個(gè)低保換點(diǎn)素材啊。
無盡之旅2測評(píng)
1.有錢就賭博,后期可以第一個(gè)翻綠色藍(lán)色就重開
2.前期技能點(diǎn)全部加斗志激發(fā)(全部),就是攻擊回AP的那個(gè),撐到20級(jí)就好過多了
3.技能點(diǎn)不要加屬性,就加技能特效和斗志激發(fā),后期技能點(diǎn)會(huì)滿,那時(shí)候再加屬性也來得及
4.有孔的能用的裝備記得鑲寶石,不要吝嗇寶石
5.別急。。。
6. 最容易上手的開局角色是劍士。在前5級(jí)的時(shí)候,將技能點(diǎn)都加在力量上,之后再補(bǔ)上斗志激發(fā)和技能特效。這是由于對(duì)于劍士而言,力量是其主屬性,每增加一點(diǎn)力量,所提升的攻擊力數(shù)值相對(duì)較多。
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6分
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