《澤諾尼亞4》戰(zhàn)士技能加點(diǎn)建議以及介紹
來源:查字典攻略網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間: 2016-04-29
1 加一點(diǎn)前置 如果不加技能4的話就不加
2 加命中 根據(jù)個(gè)人吧
3 加力量 滿
4 我不加 并不代表不好 只是為了配合我的主動技能 也是遠(yuǎn)距離主動技能 傷害不錯(cuò) 效果是暈眩 有些怪雖然不會攻擊你 但是會移動 讓我十分郁悶 本來可以SM的 可滿可不加
5 不加
6 龍卷風(fēng) 戰(zhàn)士招牌技能了 滿
7 不加
8 效果是麻痹 可以吸怪 再配合技能6龍卷風(fēng)碉堡了 滿
9 不加
10 后期再加吧 卍解 對付最后一只BOSS 攻擊和HP提升 攻擊方式是幾道閃電吧 - - 刷怪時(shí)用感覺一般般 總的來說不錯(cuò)
11 不加 提升攻擊和防御 太耗SP了
A 加滿 傷害高而且耗SP少
B 加一點(diǎn)前置
C 不加
D 加攻擊 滿
E 戰(zhàn)士的遠(yuǎn)距離主動技能 蠻實(shí)用的 傷害也給力 特別是怪排成一條直線的時(shí)候 滿
F 不加
G 加一點(diǎn)前置
I 加滿
J 不加
K 有一定幾率SP無限 加滿
這是參照本吧吧友的帖子和網(wǎng)上的一些資料自己總結(jié)出來的
個(gè)人喜歡刷怪 所以不包含PK
然后說說屬性點(diǎn) :
戰(zhàn)士加點(diǎn)的話:力量必須的 然后放棄敏捷
3點(diǎn)的分配 就是2~3點(diǎn)加力量 剩下的加防御
你觀察下的話 你加力量 上面會出現(xiàn)4個(gè)數(shù)值中有3個(gè)會變綠色
由此可以推斷 什么對你最有利 我就見過pk的時(shí)候人家敏捷高的刺客 根本打不到 可是打到會很痛.....(跑題了 戰(zhàn)士加敏捷效果就不好了)
有利有弊 你可以幾級全加力量 然后1幾級加其他的