TPS大作《暗影之槍》BOSS戰(zhàn)詳細(xì)解析
來源:查字典攻略網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間: 2016-04-29
游戲名稱 | 暗影之槍 |
游戲原名 | ShadowGun |
游戲語(yǔ)言 | 英語(yǔ) |
游戲類型 | TPS |
運(yùn)行環(huán)境 | iOS 4.2.0以上 iPhone, iPod, iPad通用 |
游戲容量 | 214MB |
游戲廠商 | MADFINGER GAMES |
游戲下載 | iTunes下載(30RMB) |
【游戲簡(jiǎn)介】
ShadowGun是由Madfinger Games開發(fā)的一款TPS(第三人稱射擊游戲)游戲。由于采用Unity引擎,游戲的畫面和光影效果可以說十分優(yōu)秀,而開發(fā)商和Nvidia合作,游戲會(huì)正對(duì)Nvidia旗下的雙核CPU Tagra2和四核CPU Kal-El進(jìn)行專門優(yōu)化,其光影效果比iOS版還要好些。
同樣的小容量?jī)?yōu)秀的畫面、同樣都屬于TPS,這不免會(huì)讓人將《暗影之槍》和EA的《死亡空間》做比較。但和《死亡空間》不同《ShodowGun》整體上有濃重的模仿著名TPS游戲《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》的痕跡,從人設(shè)、游戲風(fēng)格到logo都有著《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》的影子。劇情方面顯得單薄,槍械設(shè)計(jì)得不夠合理,流程也過短。雖說如此《暗影之槍》都能算是手機(jī)平臺(tái)上的大作,值得一玩。
【BOSS戰(zhàn)-1】
BOSS戰(zhàn)-1:機(jī)械章魚01
武器:RPG
威脅:低
使用武器建議:機(jī)槍
擊殺要點(diǎn):
BOSS的攻擊手段十分單一只會(huì)連續(xù)發(fā)射3枚導(dǎo)彈,玩家所需要做的就是首先往左右任意一方向移動(dòng)躲開第一枚導(dǎo)彈、然后往反方向移動(dòng)躲開第二枚導(dǎo)彈、最后繼續(xù)往一開始的方向移動(dòng)躲開最后一枚,如:左-右-左或右-左-右。
武器(BOSS出現(xiàn)時(shí)只有機(jī)槍)對(duì)BOSS能造成一定的傷害但不大,每隔一段時(shí)間在BOSS頭部上方會(huì)劃過綠色標(biāo)志(圖中①)其為機(jī)械章魚的弱點(diǎn),攻擊弱點(diǎn)能照成較大的傷害。
BOSS戰(zhàn)的場(chǎng)景中有一個(gè)彈藥補(bǔ)給點(diǎn)(圖中②),可以趁BOSS攻擊間隙補(bǔ)充彈藥。
【BOSS戰(zhàn)-2】
BOSS戰(zhàn)-2:鉆地機(jī)
武器:鉆頭
威脅:中
使用武器建議:機(jī)槍
擊殺要點(diǎn):
BOSS本身無敵任何直接攻擊對(duì)其無效,而且只要觸碰到就會(huì)又即死判定,整個(gè)BOSS戰(zhàn)是在玩家在隧道中被追擊中完成的。
擊殺方法是當(dāng)BOSS移動(dòng)到隧道中的綠色標(biāo)記物(圖中①)下方時(shí)攻擊綠色標(biāo)記物,即會(huì)對(duì)BOSS造成傷害判定,重復(fù)幾次既能擊殺,難度不大。
【BOSS戰(zhàn)-3】
BOSS戰(zhàn)-3:機(jī)械章魚02
武器:RPG
威脅:低
武器使用建議:機(jī)槍
擊殺要點(diǎn):
和第一個(gè)BOSS特點(diǎn)完全一樣,唯一區(qū)別是直接攻擊本體不再造成傷害,只用擊中弱點(diǎn)才能形成攻擊判定。
擊殺方法和第一BOSS一模一樣,但由于場(chǎng)景不同,可以利用場(chǎng)景中的貨物箱來抵擋BOSS發(fā)射的導(dǎo)彈。
【最終BOSS戰(zhàn)】
最終BOSS戰(zhàn):DR. Simon(機(jī)械巨人模式)武器:鐳射、榴彈、導(dǎo)彈
威脅:高
武器使用建議:機(jī)槍、榴彈、RPG
擊殺要點(diǎn):
最終BOSS戰(zhàn)基本上為BOSS攻擊-刷小兵-BOSS攻擊-刷小兵的固定模式,BOSS血量過半后刷出的小兵種類會(huì)又變化。
戰(zhàn)斗開始后BOSS會(huì)對(duì)玩家進(jìn)行榴彈群和鐳射攻擊,躲避的方法很簡(jiǎn)單只要不停向不同方向移動(dòng)就行。攻擊結(jié)束后BOSS會(huì)固定作出如上圖的的動(dòng)作,露出口部的標(biāo)記(圖中①),這時(shí)用武器擊中標(biāo)記后會(huì)是BOSS后仰露出弱點(diǎn)標(biāo)記(圖中②),攻擊標(biāo)記會(huì)對(duì)BOSS造成額外傷害。
BOSS第一次攻擊結(jié)束后會(huì)從圖中標(biāo)記①處刷出4個(gè)機(jī)槍兵,第二次攻擊結(jié)束后會(huì)從標(biāo)記②處刷出2個(gè)飛行機(jī)器人。機(jī)槍兵可以依靠場(chǎng)地四周掩體一一擊殺,飛行機(jī)器人則需迅速使用機(jī)槍解決。
當(dāng)BOSS血量到達(dá)50%以下后會(huì)自爆機(jī)器人會(huì)取代飛行機(jī)器人刷新,BOSS的攻擊手段也多了導(dǎo)彈攻擊。自爆機(jī)器人必須第一時(shí)間解決,而導(dǎo)彈的躲避方法和第一BOSS相同。
在場(chǎng)景平臺(tái)下方有彈藥補(bǔ)給點(diǎn),可供玩家補(bǔ)充彈藥。
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