《帝國全面戰(zhàn)爭》steam網(wǎng)戰(zhàn)指南
來源:查字典攻略網(wǎng) 發(fā)布時間: 2016-04-26
會員:largehawk 原創(chuàng)
看到有這么多人加入帝國全戰(zhàn)的多人游戲感到很高興,多人對戰(zhàn)才是全戰(zhàn)的精髓。下面將我這一年來在STEAM玩帝國的經(jīng)驗和大家分享,不足之處請指正。
一、準(zhǔn)備篇
關(guān)鍵字:DLC
休閑玩家請無視,DLC也就多一些兵種,對整體游戲平衡影響并不大。
帝國全戰(zhàn)目前發(fā)布了3個DLC,另加一個特別版補充DLC,如果是聯(lián)機(jī)愛好者,強(qiáng)烈推薦購買西方精銳兵種DLC,美國的聯(lián)邦散兵和普魯士高級散兵在限制狙擊兵的局中有不小的優(yōu)勢;其次推薦特別版補充DLC,該DLC附帶帝國全面戰(zhàn)爭特別版中贈送的幾個特別兵種以及帝國初發(fā)行時的四個區(qū)域付贈兵種,其中法國的巴克萊步兵團(tuán)較實用,對骷髏騎士、大河馬女戰(zhàn)士、勝利號、憲法號有愛的也可購買此DLC。至于土人DLC,網(wǎng)戰(zhàn)中很少有用土人的,而美洲精英DLC新兵種加了不少,但網(wǎng)戰(zhàn)真正有實用價值的也就美國新加的狙擊兵,這兩個DLC不推薦購買。
由于SEGA在STEAM的游戲東亞地區(qū)無法購買,所以想購買DLC需在STEAM地址后加“cc=us”(不帶雙引號),這樣看到的就是美國地區(qū)STEAM商店地址了,如西方精銳兵種DLC的購買地址是http://store.steampowered.com/app/10604/?cc=us,購買時注意地區(qū)選擇美國的地址,此方法購買的DLC沒有任何問題。
有國際信用卡的玩家可以自己搞定,沒有的需要找STEAM代購,以禮物方式購買給你。不推薦找STEAMCN購買,當(dāng)初我為了購買西方兵種DLC與其聯(lián)系好幾次,其QQ聯(lián)系人表示中國地區(qū)無法購買,很無語,以下推薦幾家代購,都是我嘗試過購買沒有問題的,大家可以看其信用記錄的購買歷史
1.http://shop36705242.taobao.com/ 店主在美國,是最早一批代購帝國DLC的,時差原因,其早上5、6點后在線,很難找到人,我在此店購買了西方精銳兵種DLC和土人DLC
2.http://shop60103436.taobao.com/?search=y,店主是論壇常客,全戰(zhàn)玩家,在德國
3.http://member1.taobao.com/member ... 626e35bf9bdad37b2fe,店主在北京,游戲愛好者,我在此店購買了美洲兵種DLC,目前淘寶店已關(guān),問他他說賣STEAM游戲賺錢太少,專心上班。。。可以旺旺聯(lián)系他,有兩個熟客群,人很熱情
關(guān)鍵字:服務(wù)器
在STEAM的設(shè)置中的下載地址選擇就是服務(wù)器設(shè)置,推薦英國服務(wù)器(和歐洲中部服務(wù)器其實是一個),玩家水平較高,人氣也很旺。考慮到時差,大白天想玩發(fā)現(xiàn)服務(wù)器沒人的可以連接美國服務(wù)器。如果你有好友,不管你在哪個服務(wù)器你都可看到好友建立的游戲。
關(guān)鍵字:網(wǎng)速
STEAM的帝國全戰(zhàn)網(wǎng)戰(zhàn)速度較理想,1V1,2V2可以說基本不會卡,3V3 大部分不會卡,4V4不卡是偶然。。。因此盡量避免4V4即可享受大部分流暢的游戲。服務(wù)器以綠黃紅三種顏色來代表三種連接速度,一般中國玩家看國外玩家的連接都是黃和紅,但實際情況是黃不一定就不卡,紅也不全都卡,具體用個簡單方法測速,就是進(jìn)入主機(jī)游戲后切換幾次派別,看兵牌的切換速度,如果延遲嚴(yán)重,可以退出尋找新游戲了。
關(guān)鍵字:后臺程序
想必大家玩帝國都有這樣的經(jīng)歷,從游戲切換到窗口其他程序再切換回游戲需要較長的時間,而在多人對戰(zhàn)時出現(xiàn)這種情況的后果就是“你從游戲中掉線”,萬一那時候你正在RANK戰(zhàn)追殲敵人來這么一出就無奈了,所以請在多人游戲前將后臺一些喜歡自動升級的程序調(diào)整下。
二、游戲篇
關(guān)鍵字:資料
玩多人對戰(zhàn)需要對各兵種數(shù)據(jù),招募價格,特殊能力有所了解,推薦TOTAL WAR CENTER的PDF資料5.2版,已經(jīng)更新到1.5版最新數(shù)據(jù),包括全部已出DLC兵種資料,下載地址:
http://www.filefront.com/15129273/Le-FUSIL-v5-2-ETW.pdf/
關(guān)鍵字:星星
帝國全戰(zhàn)網(wǎng)戰(zhàn)分排名戰(zhàn)和非排名戰(zhàn)兩種,其中排名戰(zhàn)戰(zhàn)勝對手可以獲得相應(yīng)的分?jǐn)?shù),每一分?jǐn)?shù)段對應(yīng)一定數(shù)目的星星,建立游戲時服務(wù)器會顯示主機(jī)的星星數(shù)目來反映該主機(jī)的水平供加入者參考,最低1星最高9星,對應(yīng)分?jǐn)?shù)段大概是3萬7到5星,5萬8到9星,可以在多人游戲下的查看等級里看到自己和好友的星星數(shù)量。初期贏一場分?jǐn)?shù)長的很快,越往上打越難得分,因為到高分段輸給低分對手會損失大量的分?jǐn)?shù),而贏一場往往只有一點點分?jǐn)?shù)。由于分?jǐn)?shù)和帳號是綁定的,建議大家先選擇非排名戰(zhàn)練手,然后再進(jìn)入排名戰(zhàn)。此外,星星數(shù)量只是一種符號,并不完全代表對手實力,有追求星星的老外通過斷線、作弊來獲得9星,其實實力一般,多人對戰(zhàn)講究配合意識,2V2不是兩個1V1,見過9星只會躲窩里過家家的,也見過3星極富配合意識的。(注:目前帝國查看等級系統(tǒng)有些BUG,有時你查看完后再進(jìn)入多人游戲大廳會顯示錯誤,這時兩種方式:回主界等一段時間;或者退出游戲,但此時應(yīng)用程序里顯示帝國仍在運行,需手動結(jié)束程序重新進(jìn)入游戲)
關(guān)鍵字:掉線
目前有三種掉線方式,一是顯示OUT OF desynch 這種是網(wǎng)絡(luò)同步出現(xiàn)錯誤,基本上大家都掉線;另一種顯示YOU DROPPED FROM GAME,這種提示有兩種情況:你自己網(wǎng)絡(luò)或游戲出現(xiàn)問題,此時只有你自己掉線;或者主機(jī)出現(xiàn)問題,這時大家全掉線,一般這種情況RANK戰(zhàn)不算輸。第三種最霸道,直接跳到桌面。。。RANK戰(zhàn)的話直接扣分。。。
關(guān)鍵字:規(guī)則
目前多人對戰(zhàn)大致有如下幾種規(guī)則模式:
NO ART 禁任何火炮
NO FIXED ART 禁遠(yuǎn)程火炮(包括MORTARS ROCKETS 和奧斯曼的遠(yuǎn)程火炮)
MAX XX 125 RIFLES ,XX 90 LIGHT INF (最多帶XX隊125射程狙擊,XX隊90射程散兵)
MAX XX 90+ UNITS INCLU LIGHT DRAGONS(最多帶XX隊90射程以上兵種,包括輕龍騎)
關(guān)鍵字:火炮
大家在單人游戲里都見識了火炮的威力,在多人游戲里人操作的火炮更為恐怖。可能大家已經(jīng)知道利用游戲BUG的火炮超遠(yuǎn)程射擊(老外叫OVERSHOOT)關(guān)于這個OVERSHOOT算不算BUG,得看地圖,如果在PROVENCE做客機(jī)端使用的話,那是絕對的BUG,但是在大多數(shù)地圖其射程還在讓人接受的范圍內(nèi),而且這種射擊方式并不是無腦流,還是需要一定技巧的 ,大家了解一下以免網(wǎng)戰(zhàn)吃虧。
使用這種射擊方式的火炮必須有霰彈模式,不管什么口徑只要有霰彈模式就可以。ETW關(guān)于火炮的射擊原理是:只要火炮準(zhǔn)星不落在具體的目標(biāo)上,那么整個地圖都是可以強(qiáng)制攻擊而無視射程的,大家知道,ETW火炮手動操作時,當(dāng)選擇一支敵軍進(jìn)行攻擊時,如果對方在火炮射程范圍之外,火炮是沒有開火反應(yīng)的,但當(dāng)你把瞄準(zhǔn)準(zhǔn)星落在此部隊前后的空地上時火炮是允許攻擊的,這也是不少人在使用的方法,但由于角度的問題,準(zhǔn)星瞄準(zhǔn)的位置和實際著彈點往往相差甚遠(yuǎn)。后來我通過N次炮戰(zhàn)發(fā)現(xiàn),我們可以先把視角放在我方火炮正后,然后把準(zhǔn)星移動到對方目標(biāo)的上方,也就是天空中 這樣由于角度調(diào)高,射擊距離大幅度提高,同時我們可以通過調(diào)整準(zhǔn)星的高度來控制射擊的距離,在第一次確定炮擊后將視角拉到對方處觀察著彈點再做調(diào)整。
ETW大多地圖對準(zhǔn)星能夠抬到的高度是有限制的,你會發(fā)現(xiàn)很多時候鼠標(biāo)再往天上移就會出現(xiàn)個大X,因此即使同一張圖上,同一列位置,能達(dá)到的最大射擊距離也不相同,但有張圖例外,那就是PROVENCE,當(dāng)你做客機(jī)時,鼠標(biāo)真可以抬上天了 那發(fā)出來的霰彈可不是一般的遠(yuǎn),對方即使退到地圖邊緣也會UNDER MISSLE。可以說放一門炮在己方陣地靠中間的位置,你能控制整個戰(zhàn)場
由于火炮的削弱,這種方法殺傷力大不如從前了,1.2的時候著彈點控制的好的話炮戰(zhàn)中幾輪就能打掉對方的火炮 ,但是仍可以給對方帶來不小的殺傷,需要注意的是,霰彈最后落地時是基本沒有殺傷的,真正造成傷害的時候是它即將落地貼地飛行的時候,可以根據(jù)這點來調(diào)整高度。
關(guān)于對這種炮擊方式的防御,1.2的時候很困難,現(xiàn)在由于火炮精度大不如從前,完全可以采取己方火炮迅速前移與對方對射
關(guān)鍵字:狙擊
125射程的狙擊是除火炮機(jī)槍外游戲中射程最遠(yuǎn)的陸地兵種,尤其以英國的佛格森和奧地利的狙擊為最,這兩種兵是后膛裝填方式,射擊速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過普通狙擊,所以1.5版對這兩種兵種進(jìn)行了限制,只能招募兩隊,以平衡游戲。但現(xiàn)在出現(xiàn)了狙擊作弊,方法是用以前的帝國版本進(jìn)行游戲,單人游戲里選擇多隊佛格森和奧地利的狙擊,儲存部隊,再升級到1.5,LOAD部隊,這樣最多可以帶四隊超級狙擊。。。以這種方法還出現(xiàn)過多人游戲里有人用普魯士帶著奧地利氣槍兵的。。。遇到這種情況大家也別生氣,畢竟是少數(shù),此外狙擊兵雖然威力大,但不少游戲規(guī)則都對其進(jìn)行了限制,而且單隊狙擊想打白一個部隊也不那么容易
關(guān)鍵字:輕龍騎
真正的BUG,最快的奔跑速度,最多的騎兵人數(shù),90的射程,行進(jìn)中開火。。。。。。不知道CA怎么想的,輕龍騎運用得當(dāng)可以無視一切騎兵了,建議大家網(wǎng)戰(zhàn)多帶些,側(cè)翼射擊、背后射擊、關(guān)鍵時刻突擊,全能選手。。。。。。
關(guān)鍵字:雙管
帝國中普通槍射出的子彈是一條線,奧地利雙管氣槍發(fā)射是兩道線,著彈面大,殺傷力很恐怖,價格便宜量又足,因此有人在不禁90射程的局里狂堆雙管,很惡心
關(guān)鍵字:三段射
精銳部隊數(shù)據(jù)雖然好看,但在對戰(zhàn)中起關(guān)鍵作用的還是普通列兵,畢竟一共只有那么多可用的錢放在那。各國列兵的差異大家都了解:普魯士裝填最快,奧地利人數(shù)最多,俄羅斯沖鋒最高,法國肉搏最強(qiáng),英國綜合實力最強(qiáng),但實戰(zhàn)中裝填因素影響很小,俄羅斯和奧地利的步兵也不一定就先白,誰先開火以及利用好開火裝填時機(jī)沖鋒才是關(guān)鍵。除了列兵外,還有其他特色三段射兵種,荷蘭的瑞士兵團(tuán)和蘇格蘭部隊較普通列兵實力有提高而價格也不貴很多,是很好的選擇;法國的巴克萊雇傭兵團(tuán)限召四隊,價格1060,數(shù)據(jù)恐怖,是最強(qiáng)的三段射步兵。
關(guān)鍵字:輪射
輪射是精銳部隊的專利,在完全對等的情況下,輪射完勝三段勝,更何況聯(lián)網(wǎng)中由于延遲、電腦AI等因素,三段射總是被輪射XX。。。,1.5版為了突出瑞典和普魯士步兵,為這兩個派別加入了采用輪射方式的高級列兵,價格在普通列兵和精銳步兵之間,使這兩國實力大增。所有派別中,英國冷溪和普魯士衛(wèi)隊裝填最高,但完全沒有意義(輪射的裝填較三段射更雞肋,都是精銳到槍尾開完火槍頭立刻開火。。。),綜合實力最強(qiáng)的是荷蘭的藍(lán)色衛(wèi)隊與西班牙的華隆衛(wèi)隊,但總體來說高級精銳部隊差別不大,因為價格昂貴建議帶若干隊甚至一隊鼓舞士氣以及做側(cè)翼快速打擊之用
關(guān)鍵字:將軍
將軍就是一朵脆弱的花,偏偏他又是那么重要。。。沒體驗過的可以玩玩土人,用土人如果將軍陣亡部隊又處在劣勢那就是一潰千里,其實仔細(xì)一看人還沒死一半。。。。。。,將軍在游戲里成重點保護(hù)對象了,而那個將軍衛(wèi)隊人數(shù)太少,被炮蹦一下被流彈打一下都可能翹辮子,因此建議大家對戰(zhàn)時選擇將軍時(第一個格子的部隊)別用將軍衛(wèi)隊,可以用一支精銳步兵團(tuán),他也有鼓舞士氣的能力,而且步兵團(tuán)即使崩潰了有時將軍到最后也死不了,自從用了這個方法,我的數(shù)據(jù)統(tǒng)計里將軍陣亡人數(shù)直線下降
關(guān)鍵字:肉搏
步兵團(tuán)基本都有方塊陣防御騎兵攻擊,目前高手們步兵互相肉搏接觸時也都立刻切換到方塊陣,從字面上此陣只對騎兵防御有加成,但經(jīng)過實戰(zhàn)發(fā)現(xiàn)這種方法有效,尤其多人戰(zhàn)時你要左顧右盼,正在肉搏的步兵冷不防會被騎兵沖一下,用這種方式不影響步兵戰(zhàn)力又防騎兵偷襲,因此建議大家養(yǎng)成習(xí)慣,肉搏后立刻切換防御陣,但也別忘記肉搏結(jié)束切回來,否則成靶子了。。。。。。
關(guān)鍵字;騎兵
輕龍騎免談,那是神。。。這里談?wù)勅獠T兵,肉搏騎兵分為三種:輕騎兵、槍騎兵和騎兵衛(wèi)隊,各有優(yōu)劣:輕騎速度最快,價格便宜,但綜合能力不高;槍騎沖鋒加成驚人,但其他能力平平;衛(wèi)隊肉搏能力最強(qiáng)但速度最慢價格昂貴。不推薦槍騎兵,由于延遲很難做到完美的沖鋒再脫身組織二次沖鋒,往往很有氣勢的沖進(jìn)去結(jié)果白著旗出來。。。其實槍騎價格也不便宜,因此推薦大家在輕龍騎的基礎(chǔ)上附以騎兵衛(wèi)隊和輕騎(視游戲資金規(guī)模而定)。騎兵衛(wèi)隊中最強(qiáng)悍的是俄羅斯和英國兩國的DLC中增加的兵種,價格比普通騎兵衛(wèi)隊高一點點,肉搏無敵,不錯的選擇。輕騎兵推薦荷蘭、波蘭、俄羅斯的HUSSARS以及俄羅斯的哥薩克,價格便宜,在中等資金規(guī)模戰(zhàn)中能發(fā)揮很好的作用。至于翼騎兵,雖然能力強(qiáng)悍但性價比較低造成了對戰(zhàn)時很少見到其身影。
關(guān)鍵字;地圖
GRASSLAND:最平坦的草地,無任何可利用地形;PROVENCE:倆高地中間隔著一片空地,選客機(jī)端炮戰(zhàn)陰人首選;BRAVIA:地形較崎嶇,尤其選主機(jī)端時,客機(jī)端火跑OVERSHOOT距離很短,蹲蹲們的最愛; Homestead:OVERSHOOT在此地圖作用全無,焰火炮愛好者的最愛;Syrian Ridge :中間隔著一坐小高地,地圖說明表示搶占高地是關(guān)鍵,其實在炮戰(zhàn)局和有一定水平的蹲蹲前也未必;Austrian Pinnacles ;不想郁悶就別玩這個地圖,跑半天還沒打到幾個人。。。。。。估計大家玩GRASSLAND會多些,其實多玩玩別的地圖也很有意思的,注意觀察地形,如PROVENCE的中間凹凸處,有時你的子彈能打到敵人而對方的子彈會被突起的地形遮擋,利用好這點。
關(guān)鍵字:土人
土人也挺有意思,但除了肉搏出眾(其實還不如阿三的肉搏部隊)就沒什么特色了,陣地站能力太差,大家沒有必要買土人DLC,但得熟悉一下土人。土人部隊全是散兵模式,大部分有隱身能力,部分有移動中隱身能力(后面我發(fā)個表,以前貼的個帖子關(guān)于土人的數(shù)據(jù)能力),土人DLC中增加了不少肉搏強(qiáng)悍的步兵,如果對方選擇土人,那么克制方法很簡單:騎兵,對于沒有防士氣崩潰,無防御陣型的土人來說,騎兵就是噩夢,運氣好幾撥就能沖垮。切記不要全步兵團(tuán)與土人對戰(zhàn),看著氣勢大,真的近身了會很野蠻。。。。。。
關(guān)鍵字:子彈
一般來說在子彈打光前戰(zhàn)斗就能結(jié)束(佛格森和奧地利的狙擊除外,射速太快。。。),但多人混戰(zhàn)中子彈消耗是很快的,尤其是狙擊兵的子彈,射程遠(yuǎn)打得多消耗猛,殲滅一家你還得去幫助盟友,不能全端刺刀上吧。。。而狙擊有和火炮類似的OVERSHOOT的BUG,當(dāng)你射擊完射程內(nèi)的敵人部隊后,會保持持續(xù)對那個方向的射擊,而不管對方是否在射程內(nèi),有時可以利用此點給敵人超遠(yuǎn)程殺傷,但更多的時候是什么都打不到還在不停的消耗子彈,要是佛格森和奧地利的狙擊子彈掉的很恐怖。。。這個時候你按停止射擊是無用的,必須移動部隊位置才可以。
會員:largehawk 原創(chuàng)
看到有這么多人加入帝國全戰(zhàn)的多人游戲感到很高興,多人對戰(zhàn)才是全戰(zhàn)的精髓。下面將我這一年來在STEAM玩帝國的經(jīng)驗和大家分享,不足之處請指正。
一、準(zhǔn)備篇
關(guān)鍵字:DLC
休閑玩家請無視,DLC也就多一些兵種,對整體游戲平衡影響并不大。
帝國全戰(zhàn)目前發(fā)布了3個DLC,另加一個特別版補充DLC,如果是聯(lián)機(jī)愛好者,強(qiáng)烈推薦購買西方精銳兵種DLC,美國的聯(lián)邦散兵和普魯士高級散兵在限制狙擊兵的局中有不小的優(yōu)勢;其次推薦特別版補充DLC,該DLC附帶帝國全面戰(zhàn)爭特別版中贈送的幾個特別兵種以及帝國初發(fā)行時的四個區(qū)域付贈兵種,其中法國的巴克萊步兵團(tuán)較實用,對骷髏騎士、大河馬女戰(zhàn)士、勝利號、憲法號有愛的也可購買此DLC。至于土人DLC,網(wǎng)戰(zhàn)中很少有用土人的,而美洲精英DLC新兵種加了不少,但網(wǎng)戰(zhàn)真正有實用價值的也就美國新加的狙擊兵,這兩個DLC不推薦購買。
由于SEGA在STEAM的游戲東亞地區(qū)無法購買,所以想購買DLC需在STEAM地址后加“cc=us”(不帶雙引號),這樣看到的就是美國地區(qū)STEAM商店地址了,如西方精銳兵種DLC的購買地址是http://store.steampowered.com/app/10604/?cc=us,購買時注意地區(qū)選擇美國的地址,此方法購買的DLC沒有任何問題。
有國際信用卡的玩家可以自己搞定,沒有的需要找STEAM代購,以禮物方式購買給你。不推薦找STEAMCN購買,當(dāng)初我為了購買西方兵種DLC與其聯(lián)系好幾次,其QQ聯(lián)系人表示中國地區(qū)無法購買,很無語,以下推薦幾家代購,都是我嘗試過購買沒有問題的,大家可以看其信用記錄的購買歷史
1.http://shop36705242.taobao.com/ 店主在美國,是最早一批代購帝國DLC的,時差原因,其早上5、6點后在線,很難找到人,我在此店購買了西方精銳兵種DLC和土人DLC
2.http://shop60103436.taobao.com/?search=y,店主是論壇常客,全戰(zhàn)玩家,在德國
3.http://member1.taobao.com/member ... 626e35bf9bdad37b2fe,店主在北京,游戲愛好者,我在此店購買了美洲兵種DLC,目前淘寶店已關(guān),問他他說賣STEAM游戲賺錢太少,專心上班。。。可以旺旺聯(lián)系他,有兩個熟客群,人很熱情
關(guān)鍵字:服務(wù)器
在STEAM的設(shè)置中的下載地址選擇就是服務(wù)器設(shè)置,推薦英國服務(wù)器(和歐洲中部服務(wù)器其實是一個),玩家水平較高,人氣也很旺。考慮到時差,大白天想玩發(fā)現(xiàn)服務(wù)器沒人的可以連接美國服務(wù)器。如果你有好友,不管你在哪個服務(wù)器你都可看到好友建立的游戲。
關(guān)鍵字:網(wǎng)速
STEAM的帝國全戰(zhàn)網(wǎng)戰(zhàn)速度較理想,1V1,2V2可以說基本不會卡,3V3 大部分不會卡,4V4不卡是偶然。。。因此盡量避免4V4即可享受大部分流暢的游戲。服務(wù)器以綠黃紅三種顏色來代表三種連接速度,一般中國玩家看國外玩家的連接都是黃和紅,但實際情況是黃不一定就不卡,紅也不全都卡,具體用個簡單方法測速,就是進(jìn)入主機(jī)游戲后切換幾次派別,看兵牌的切換速度,如果延遲嚴(yán)重,可以退出尋找新游戲了。
關(guān)鍵字:后臺程序
想必大家玩帝國都有這樣的經(jīng)歷,從游戲切換到窗口其他程序再切換回游戲需要較長的時間,而在多人對戰(zhàn)時出現(xiàn)這種情況的后果就是“你從游戲中掉線”,萬一那時候你正在RANK戰(zhàn)追殲敵人來這么一出就無奈了,所以請在多人游戲前將后臺一些喜歡自動升級的程序調(diào)整下。