傳奇永恒歷練系統數據大揭秘 雙倍升級爽歪歪
來源:查字典攻略網 發布時間: 2016-04-21
傳奇永恒激活碼測試也有一段時間了,對于上班組來說升級一直是個大問題,傳奇永恒設計師也考慮到這個問題,所以推出了歷練系統,下面就跟隨小編的腳步去詳細了解一下歷練系統吧!
群里大概昨天晚上刷了500多個聊天記錄討論這個事情
理解的定義是,盛大變相圈錢
其實我昨天晚上也不冷靜,今天早上冷靜的讀了三遍大灰狼的解釋
重新理解如下:
點卡 = 6毛錢/小時
歷練 = 1毛2分/小時
歷練 = 離線泡點經驗 = 方便呢些上班族等級不是拉下很遠
按照平均情況在線(正常玩家在線8小時每天,我80后不是瘋子,別跟我講24小時玩命)
就是在線8個小時,然后下線16小時 = 24小時 48 19.2
1天 = (在線) 8小時x6毛 + (離線)16小時x1毛2分 = 6塊7毛2分錢
1天 = 7塊錢 也不算貴
30天 = 210塊錢也可以接受
就算你每天時間長,15小時
還是按照 每小時/6毛錢計算
也可以完全打點金幣換元寶 = 點卡
說句不好聽的,盛大也帶賺點錢,你總不能讓人喝西北風
唯一不好的,就是在線也可以算歷練
那就違背初衷了吧.........................
而且盛大為了公平還出臺一個 等級階段封頂
比如 10天只開放30級
20天只開放35級
30天只開放到40級
讓玩家等級差別不是很大,但是至于差別多少帶看盛大
還有個《珠子》靈盒問題,
靈盒暫時看官方今天解釋,
總結 :
大家應該關心的三個主要問題:
1、歷練能否變成真正的《離線經驗》,做到真正的便民措施
2、等級階段封頂,到底具體內容是什么
3、靈盒需要元寶(點卡)吃嗎?
以上就是小編今天給大家介紹的歷練系統,希望能對玩家有所幫助。