《蝙蝠俠 阿甘騎士》CAMPAIGNS模式技能解析
來(lái)源:查字典攻略網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間: 2016-04-15
今天小編給大家?guī)?lái)了玩家分享的《蝙蝠俠 阿甘騎士》CAMPAIGNS模式技能攻略,希望能幫助到小伙們!
其實(shí)就是打過(guò)的格斗和潛行關(guān)組合關(guān),有3小關(guān)9個(gè)問(wèn)題組成,每次必須完成3個(gè)關(guān)才算完成,除了第一小關(guān),其他有重新開(kāi)局次數(shù)限制。
加入技能的概念,技能有好有壞,圖標(biāo)上有減號(hào)的是不利的,有加號(hào)是有利的。
可以自己分配3局中怎么使用,但每個(gè)技能必須使用一次,如果前2關(guān)不用掉,第三關(guān)強(qiáng)制使用,所以如何分配技能,是最大的關(guān)鍵。
本人也是在谷歌幫助下,再自己試試寫(xiě)出的攻略,有不會(huì)對(duì)的地方請(qǐng)指出。
下面是技能列表:
-Time Limit:為關(guān)卡增加時(shí)間限制,干掉敵人后會(huì)增加倒計(jì)時(shí)。
-Protective Aura:每段時(shí)間,有一個(gè)敵人無(wú)敵,剩下的最后個(gè)敵人效果就沒(méi)了。
-Decreased Health:一出場(chǎng)血就被減少,貌似格斗是減一半,潛行是減到就1格血。
-One Hand Tied:如果是格斗關(guān),需要反擊的時(shí)候,敵人頭上無(wú)閃電狀的提示,類(lèi)似hard模式。
如果是潛心關(guān)不能在敵人背后使用Y。
-Danger Zones:如果是格斗,就有會(huì)武器箱,敵人會(huì)去拿槍?zhuān)绻菨撔嘘P(guān),石像鬼上有炸彈。
-Scattered Weapons: 如果是格斗關(guān),敵人會(huì)拿東西丟你(本來(lái)就會(huì)),如果是潛行關(guān),地上會(huì)有地雷。
-Gadget Malfunction:格斗關(guān)不能用道具(意味著不能丟飛鏢了),潛行關(guān)不能用偵查模式。
-Increased Aggression:敵人更能打,更能挨打,速度更快。
+Takedown Projectiles:升級(jí)武器威力吧,但是必須是使用快捷方式釋放,這個(gè)感覺(jué)沒(méi)什么很大的用處。
+Replenishing Health:慢慢回血。
+Free Medal:這個(gè)好 如果在小關(guān)里沒(méi)有獲得3個(gè)問(wèn)號(hào),將會(huì)白送你個(gè)。
+super powered:如果格斗關(guān)讓盾牌、裝甲、電兵不能防御;如果潛行關(guān),蹲下走路時(shí)速度更快。
1-1:是潛行+格斗+潛行的組合
技能有:
-Time Limit;-Protective Aura;+Replenishing Health
建議順序:第一個(gè)潛行,選-Time Limit;-Protective Aura,因?yàn)楹芎?jiǎn)單,時(shí)間絕對(duì)夠,有個(gè)人無(wú)敵無(wú)所謂的。
放在格斗關(guān)的話,它會(huì)隨機(jī)更換,萬(wàn)一換到你攻擊的角色 就破了連招。
第二關(guān)的格斗,選回血或不選。
1-2:是格斗+潛行+格斗的組合
技能有:
-Decreased Health;-One Hand Tied;+Takedown Projectiles
建議順序:第一格斗很簡(jiǎn)單用掉One Hand Tied好了,就當(dāng)玩hard了。潛行關(guān)用掉Decreased Health,注意此時(shí)是空血,猥瑣點(diǎn)。
第三個(gè)技能隨便用吧,個(gè)人感覺(jué)用處不大。
1-3:是格斗+潛行+格斗的組合
技能有:
-Danger Zones;-Scattered Weapons;+Replenishing Health;+Free Medal
建議順序,第一個(gè)格斗關(guān)地圖很小,就用帶Danger Zones好了,隨便一個(gè)飛鏢就打斷他們拿槍了,如果放在潛行關(guān),石像鬼有炸彈,石像鬼多重要的東西。
第二關(guān)潛行 建議用回血和獎(jiǎng)勵(lì)問(wèn)號(hào),因?yàn)闈撔嘘P(guān)有個(gè)需要嚇敵人一條,可能會(huì)弄不出來(lái),就讓系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)吧,你只要弄冰凍彈和滑索的就行。
最后格斗關(guān),用丟東西的。他們本來(lái)就會(huì)丟,如果這關(guān)用了有武器箱,地圖比較大,不太好打斷他們拿槍。
第1,3的格斗關(guān)都很容易的 ,獎(jiǎng)勵(lì)問(wèn)號(hào)的看大家自己怎么選了。
1-4:是潛行+格斗+潛行的組合
技能有:
-Gadget Malfunction;-Increased Aggression;-Decreased Health;+super powered
建議順序:
格斗不能用道具無(wú)所謂,潛行不能用偵查那就麻煩了,所以-Gadget Malfunction建議格斗關(guān)用。
潛行無(wú)所謂敵人的強(qiáng)度,背后Y照樣秒,所以Increased Aggression就潛行關(guān)用掉。
Decreased Health這個(gè),建議最后的潛行關(guān),第一關(guān)潛行很容易中槍?zhuān)€有地雷。
super這個(gè)配合最后關(guān)空血時(shí)用吧,而且最后關(guān)潛行,有地溝要求正好是蹲著的。再說(shuō)格斗關(guān)雖然有盾牌和裝甲,電兵,蝙蝠俠會(huì)怕么~一個(gè)繳械盾牌就沒(méi)了。
2-1:是潛行+格斗+潛行的組合
技能有:
-Increased Aggression;-Danger Zones;-Scattered Weapons;+Free Medal;+Replenishing Health
建議順序:
Increased Aggression肯定用在潛行了,建議用在 最后個(gè),第一個(gè)潛行需要俯沖沖擊波,不建議讓敵人走太快。
Scattered Weapons,Danger Zones這2個(gè)就用在格斗吧,格斗很簡(jiǎn)單,我那次手感不錯(cuò),無(wú)傷連擊招式多點(diǎn),在第二round2結(jié)束加分后就超過(guò)了4W8了。
Free Medal這個(gè)看你覺(jué)得哪個(gè)難吧,如果覺(jué)得俯沖沖擊波難就用在第一個(gè)潛行好了。
Replenishing Health建議也用在第一潛行或格斗,第一潛行很容易暴露中幾槍。
2-2:格斗+潛行+格斗的組合
技能有:
-Time Limit;-Decreased Health;-Protective Aura;-One Hand Tied;+super powered
建議順序:
說(shuō)實(shí)話這關(guān)我卡很久,不怎么順。
2個(gè)格斗關(guān)都稍有難度,第一關(guān)用Time Limit;Decreased Health;Protective Aura,時(shí)間肯定是夠的。
潛行用One Hand Tied就可以了,反正地圖機(jī)關(guān)多,不需要用背后Y就能殺敵,這里提一句,掩護(hù)在障礙物后,敵人從正面走過(guò)來(lái),是可以Y的。
最后關(guān)格斗一共3個(gè)泰坦2個(gè)獨(dú)臂刀郎,裝備super powered,用電擊槍先讓獨(dú)臂刀狼幫你打幾下吧。
2-3:潛行+格斗+潛行的組合
技能有:
-Gadget Malfunction;-Increased Aggression;-Protective Aura;-Scattered Weapons;+Takedown Projectiles;+Free Medal
建議順序:
耍賴關(guān)又到了,第一個(gè)潛行關(guān)就是,不知道怎么耍賴的可以看上面的攻略,既然是耍賴就吧你覺(jué)得最對(duì)你不利的技能消費(fèi)掉吧,我用的是前3個(gè)。
Free Medal,我用在了最后。
2-4:格斗+潛行+格斗的組合
技能有:
-Decreased Health;-Time Limit;-One Hand Tied;-Danger Zones;-Gadget Malfunction;+super powered
建議順序:
第一關(guān)格斗有泰坦,其實(shí)不難,我把Decreased Health、Time Limit、One Hand Tied消費(fèi)掉了,有泰坦的round先清少量小兵,再打泰坦,基本2下攻擊。
就有小兵來(lái)讓你Y下,爭(zhēng)取多騎在泰坦身上打小兵,分?jǐn)?shù)上去的很快。
第二關(guān)潛行,這關(guān)是潛行模式的最后關(guān),有一定的難度,我一個(gè)技能都沒(méi)用。
剩下的留在了最后格斗關(guān),雖然分?jǐn)?shù)要求不高,但兵量很少,需要在連擊中多使用不同的招式來(lái)獲得更高的得分。
3-1:是格斗+格斗+格斗的組合
技能有:
-Time Limit;-Increased Aggression;-Danger Zones;+Replenishing Health
這個(gè)這沒(méi)什么好說(shuō)的,看自己的習(xí)慣吧。
我第一關(guān)用的-Time Limit 第二關(guān)用的-Danger Zones。
3-2:是潛行+潛行+潛行的組合
技能有:
-Scattered Weapons;-One Hand Tied;-Gadget Malfunction;+Takedown Projectiles
建議順序:
很簡(jiǎn)單的3關(guān),第一潛行關(guān)用Gadget Malfunction根本不需要用到偵查模式,但千萬(wàn)別用One Hand Tied,有需求是需要背后按Y的。
第二關(guān)就用One Hand Tied,不需要用到Y(jié)。
第三關(guān)就用Scattered Weapons有需求是引爆地雷,所以地雷多也是好處。
3-3:是格斗+格斗+格斗的組合
技能有:
-Decreased Health;-Scattered Weapons;-One Hand Tied;-Gadget Malfunction;-Protective Aura;+super powered
建議順序:
因?yàn)榈谝魂P(guān)很簡(jiǎn)單,而且重新開(kāi)始也沒(méi)有限制,把難的技能都用上吧Decreased Health;One Hand Tied;Scattered Weapons。
第二關(guān)在房頂,四周都是道具所以Scattered Weapons最好別用在這里。Protective Aura用這關(guān)。
最后關(guān)就用剩下的Gadget Malfunction;super powered。
3-4:是潛行+潛行+潛行的組合
技能有:
-Time Limit;-Increased Aggression;-Danger Zones;-Protective Aura;-Scattered Weapons;+Free Medal
建議順序:
Time Limit可以用在第一關(guān)和第三關(guān),時(shí)間足夠。
Increased Aggression隨便反正都是潛行。
Protective Aura隨便第幾關(guān)。
Danger Zones最好放在最后關(guān),因?yàn)樽詈箨P(guān)有賴招(躲狙擊手門(mén)洞里絕對(duì)安全,用聲波標(biāo)丟火車(chē)頂上,別人去檢查,一個(gè)點(diǎn)擊或遙控飛鏢,打下火車(chē)就死了)。
不需要石像鬼,千萬(wàn)別放第二關(guān),因?yàn)橛行枰臼窆砩系膯?wèn)號(hào)。
Scattered Weapons不要放第一關(guān),第一關(guān)地圖很容易踩到。
Free Medal最好放第二關(guān),俯沖沖擊波的問(wèn)號(hào)不太好完成。
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