《幽浮2》指揮官難度通關(guān)心得分享
來源:查字典攻略網(wǎng) 發(fā)布時間: 2016-04-13
《幽浮2》指揮官難度怎么玩?很多玩家都不了解,下面小編就為大家?guī)怼队母?》指揮官難度通關(guān)心得,希望對各位玩家有所幫助。
指揮官難度通關(guān)心得:
這代游戲老實說難度也是一般,因為有S/L大發(fā)無傷還是不難的,我在次級難度也就是指揮官難度全程標(biāo)準(zhǔn)裝備也通關(guān)了一次,也沒覺得打不過去,當(dāng)然也要客觀說一下S/L次數(shù)很多。
這里先說一下心得吧,普通簡單我想沒啥好說的了,我都沒玩過直接開的指揮官,首先隊伍配置問題前期先造一個戰(zhàn)術(shù)大廳升級隊伍規(guī)模因為補給不夠升級5人隊伍就好,隊伍最好有1個專家2游俠1榴彈1狙擊。為什么這么配置原因在這游戲機(jī)器人節(jié)點很多每回合都有3-4個,所以專家用處很多,至少要帶一個。
榴彈用處很廣泛炸掩體,輸出都不錯,但是因為前期命中不行先帶一個過度一下暫時也可以,狙擊的話說句實話前期真心沒啥用命中輸出都不咋地。
但是后期命中起來了配合殺敵再動強(qiáng)的很,這代游戲升級特別慢所以前期就要練起來,最后2游俠為的就是近戰(zhàn)上大刀了,游戲命中實在坑爹有游俠在秒人補刀就穩(wěn)定很多了,可以少受傷很多次。后期的話隊伍最好變成1個專家1游俠2榴彈1狙擊1心靈 。
當(dāng)然我這隊伍是配的泛用,肯定有人配極端的隊伍就別來噴我了,只要S/L深,理論上怎么打都能過的,后期隊伍變更是因為心靈太強(qiáng)了,不過因為培養(yǎng)一個心靈時間長的爆表能有一個就不錯了,2榴彈是因為后面敵人護(hù)甲很高,一個榴彈都打不過來,2榴彈剛好再加上2連射命中起來輸出也是爆表,后期狙擊之王加一個沒啥說的,專家也是一樣理由,游俠后面最好從前期的近戰(zhàn)專長,洗成2連射專長,應(yīng)為后期敵人血太厚這近戰(zhàn)攻擊力顯得有些乏力了死神也砍不動幾個人,連殺還是要靠加了終極自動換彈的狙擊,再加上隊伍命中都起來了還是單體輸出用處更加高,以上是一些隊伍配置的心得。
這代游戲主要改的地方就是受傷懲罰變得更加嚴(yán)重了,前期一個中一下敵人攻擊掉4血,我能住院14天,后期中幾下掉11-14血能讓我躺醫(yī)院18天加上工程師也要9-10天,可能要脫離戰(zhàn)斗2場,所以無傷還是很重要的。新手玩的話更加要注意不能一次引來2批怪,基本一回合打一批怪還是可以的,這樣壓力會小很多。
這里要提一下后期的敵人AI上去,會有幾個敵人會在發(fā)現(xiàn)你的第一回合直接輸出,一個不小心很容易受傷,要特別注意下。裝備的話能沉的下心S/L的話武器優(yōu)先升級,要是不太想S/L的話護(hù)甲先升出來至少要把標(biāo)準(zhǔn)版2道具的升出來,然后升級擬態(tài)裝置,有了這個神器要無傷會變得容易很多,敵人多就丟一個擬態(tài)裝置,吸引一回合火力問題不大。
上面是指揮官難度的一些心得,基本上看看研究下都能過,鐵人難度的話,我只想說就坑爹了,我實驗了無數(shù)次了一直到今天終于運氣好加上全體基本陣亡的代價過了一次,再來一次我也沒自信還能過、
這坑爹命中實在要死,雖然能在鐵人里面能保證不死人(注也要看臉,實在不行還是要死),不過受傷家常便飯了,經(jīng)常打著打著一堆主力全進(jìn)醫(yī)院了,然后又可以重來了,或是關(guān)鍵一擊不中全滅也不是沒有過,這個模式我的心得是不是運氣逆天的臉斗士,加上又自虐傾向的話還是洗洗睡吧,我已經(jīng)打的心力憔悴了,表示再也不想打一次鐵人了。