《三國志13》兵力集結(jié)及進攻打法等實用心得
來源:查字典攻略網(wǎng) 發(fā)布時間: 2016-04-13
《三國志13》在進行游戲的時候有哪些技巧?很多玩家都不了解下面小編就為大家?guī)怼度龂?3》實用小貼士,其中包括兵力集結(jié)、戰(zhàn)斗的進攻方法,希望各位玩家喜歡。
1、 兵力集結(jié)
從后方集結(jié)兵力時,兵科一律設(shè)為輕騎兵。到了前線城市或者二線城市再編為戰(zhàn)斗兵科。
騎兵在大地圖上速度要快50%。
同樣的,派兵占領(lǐng)據(jù)點也可以使用這種技巧,節(jié)約時間和糧草。
2、攻擊效率
這一代 攻擊力和兵力是不掛鉤的。所以武將素質(zhì)相近情況下,一萬兵一般會被兩隊五千兵吊打。統(tǒng)帥影響攻擊力,兵科影響防御力。
但是戰(zhàn)場有寬度限制。很多地形也不是很好施展。因此配兵力請遵循一下原則。
一,所在戰(zhàn)場十隊兵即可,大兵團作戰(zhàn)可以留一些后備支援。
二,近戰(zhàn)兵力多放,弓兵少放。
三,弓槍隊伍數(shù)大致配置1:1,騎兵作為機動部隊很難說具體多少。如果有特殊特技,可以不按這些配置。
3、戰(zhàn)場投機
如果你是個初出茅廬的小將,在老大手下(并不)關(guān)心戰(zhàn)局勝負,而且醉心于自己的成長與功績、那么。
1、進城之后從城內(nèi)把幾扇城門打開。
2、拆城樓上防具。
3、打陣,慢慢打,不急。
這代打仗給的統(tǒng)武經(jīng)驗很多,一戰(zhàn)能刷兩三點。
4、兵器
兵器是個特技,擁有的人非常少。我記得的是諸葛亮一家三口,劉燁,馬云,魯班。
這個技能會在守城時把床弩變成連弩。有的城有三把弩。
三把連弩什么概念?三把連弩就是畜牲啊。殺敵飛快。至于投石機和床弩,在我看來對戰(zhàn)局基本影響不大。
至于攻城的兵器,似乎沒什么要注意的。樹林內(nèi)不能放,然后井闌野♂戰(zhàn)是可以隨便放的,非常好用。我是能帶一定補滿的。守城也帶。
5、專項發(fā)展
一支城市出的部隊,戰(zhàn)斗力受幾個方面影響。
1、武將素質(zhì),不多說。
2、兵科等級,不多說。
3、科技,影響船和攻城器械。
4、錢糧,后勤充足是士兵的重要保障。
5、人口,要求農(nóng)業(yè)和民心的發(fā)展,以及相對穩(wěn)定的環(huán)境(守城戰(zhàn)爭會掉商農(nóng)文民心)。
因此我的想法是,對于一些偏遠的城市,我們可以放棄發(fā)展,集中力量先搞好一些重點城市。太守加三重臣加額外可以保證一城九任務(wù)信,所以一城十個武將左右能保證該城快速發(fā)展。
基本上三座城恰好能保證一組十隊主力成型。(三十將加十隊兵),每個兵科重點發(fā)展一城,同時配置相應(yīng)兵科的武將和重臣。
6、傷亡回歸
313戰(zhàn)場上幾種消滅對手的方式。
1、正面打,傷亡比基本為3:1。
2、消滅大本營,剩余兵計入回歸兵。
3、崩潰狀態(tài),雖然掉兵很快,但實際死的很少,基本全是傷兵。
還有餓死和燒死,我沒測試。
7、半渡而擊
兵種克制是。
騎槍騎,兵種優(yōu)勢時會產(chǎn)生兵擊(額外傷害)。
本作有很多橋,城門的地形。可以依靠地形進行作戰(zhàn)。幾只槍兵在自己這邊呈半月形,后面站幾隊弓兵,等著對面跑過來,然后自己每只隊伍都能輸出,對方往往不能全通過來。
自己的騎兵可以繞后襲擊對方的弓兵。
8、合流指揮
大地圖上自己的一個勢向另一個勢進軍,就會自動跟隨。如果隊伍數(shù)不到十則能合為一個勢,方便調(diào)度。
戰(zhàn)場寬度為十,也就是同時只能有十只隊在戰(zhàn)場,其他的只能在后方燒糧。同時這些部隊不能調(diào)走不能補糧、所以千萬不要所有部隊從同一個地方進軍。國力優(yōu)勢時盡量開辟第二第三戰(zhàn)場。以前線城市做第一梯隊,后方城市做第二梯隊。這樣第一梯隊消耗掉后還能再集結(jié)一波。
如果你是君主或者嘟嘟,那么注意你的指揮對戰(zhàn)局有重要影響,因此就別帶騎兵沖鋒了,坐鎮(zhèn)中軍或者大營,指揮手下進攻。