《斗戰(zhàn)神》封測(cè)五大職業(yè)選擇入門分析
來(lái)源:查字典攻略網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間: 2016-04-12
斗戰(zhàn)神游戲人物職業(yè)方面,塑造的很有特色,人物特點(diǎn)鮮明,也完全達(dá)標(biāo)了,官網(wǎng)頻繁宣稱:“我們認(rèn)為,每個(gè)職業(yè)之間應(yīng)該同時(shí)具備操作手感、技能設(shè)定、外貌特征與世界觀區(qū)分等多種方面的不同,這樣玩家才能通過(guò)不同的職業(yè)獲得不同的游戲感受”。
打破了以往傳統(tǒng)游戲職業(yè)的瓶頸。
對(duì)靈猴、玉狐、牛魔、羅剎這個(gè)四個(gè)職業(yè)評(píng)價(jià),我認(rèn)為那五百位核心體驗(yàn)和去騰訊嘉年華現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)的幸運(yùn)兒們,更有發(fā)言權(quán)。(神將,由于是后續(xù)發(fā)布的,了解不深)
靈猴以“組合鍵+連擊”為核心,施放技能完全不使用魔法的靈猴,更多的是考慮如何盡快的累計(jì)和消耗連擊點(diǎn)數(shù),而“恨不得裝個(gè)手柄玩”的反饋也表現(xiàn)出玩家對(duì)“格斗街機(jī)類游戲操作模式”的認(rèn)可。靈猴的動(dòng)感打擊度很強(qiáng),和大圣一樣,靈巧不失霸氣,敏捷不失高傷害,很難得,這點(diǎn)接觸過(guò)LOL中的猴子,相信大家也有所熟悉。
靈猴,組合鍵,連擊,華麗有效的操作,相信征服了大部分玩家,但是,靈猴的操作對(duì)于新手也有困難,這里的新手指不熟練玩操作性強(qiáng)的人物。游戲人物就如好看的衣服,好看的衣服穿在自己身上不一定好看,合適自己的著重就是最好的。靈猴和牛魔在刷副本方面,游戲還是有一定壓制,不像給靈狐和羅剎那樣開綠燈。當(dāng)然改進(jìn)人物是必然的問(wèn)題,官方也聲明了,開始不會(huì)太去平衡各職業(yè),先讓玩家爽了,其他的都是后話。
高手速是玩猴子的必備也是最基本要求,組合鍵技能模式的存在,也就讓玩家必須要具有高記憶力的特點(diǎn),你不能說(shuō)每個(gè)技能都在要放的時(shí)候才知道要按什么組合鍵吧。同時(shí)猴子也需要你對(duì)局勢(shì)的把握有個(gè)預(yù)判,需要具備對(duì)局勢(shì)的掌控能力。具備該出手時(shí)就出手的性格。
玉狐需要的是心有夠細(xì),隨時(shí)能清楚自己在什么環(huán)境下需要做什么動(dòng)作。而且這職業(yè)還需要有一定的記性來(lái)配合,你可以手速不夠快,但你不要忘了放出該放的技能。你的一道墻,也許就能救了整個(gè)隊(duì)伍。同時(shí),你要能明白隊(duì)友最需要的是什么,玉狐,因“無(wú)鎖定和無(wú)極蓄力”的設(shè)定而大受歡迎。類似TPS的操作模式,使得玉狐的弓箭彈道完全依靠玩家的鼠標(biāo)指向來(lái)判定,而多重穿刺與無(wú)極蓄力系統(tǒng),也讓這個(gè)職業(yè)更加強(qiáng)調(diào)走位與時(shí)間差概念。
牛魔,是一個(gè)注重“怒氣”和“體力”的近戰(zhàn)英雄,不同于“鐵三角”中的坦克,《斗戰(zhàn)神》的牛魔追求的就是拳拳到肉的“絞肉機(jī)”式的霸氣快感。戰(zhàn)場(chǎng)較肉機(jī),對(duì)手速和觀察力都有要求。反應(yīng)可以不夠快,因?yàn)榕](méi)那么好死,但你不能反應(yīng)慢。時(shí)刻告訴自己要沖在最前面,頂在最前面。需要把場(chǎng)面控制在自己手中,給隊(duì)友創(chuàng)造安全環(huán)境。造成一個(gè)一切都在掌握之中的局面。
羅剎,很性感的姑娘啊,讓眾多宅男,大叔,直接噴血,而羅剎則是一個(gè)完全依賴于MANA的遠(yuǎn)程職業(yè),但如果你不懂得各個(gè)法術(shù)的移動(dòng)規(guī)則及釋放技巧,那么你的羅剎一定一塌糊涂。羅剎,在一定程度上,并不能稱之為一個(gè)純粹的魔法輸出師,她在隊(duì)伍里,也擔(dān)任指揮配合的角色。
神將,二哥,看起來(lái)很拉風(fēng)啊,酷酷的,他的實(shí)力是不錯(cuò)的,這點(diǎn)在西游記中就展現(xiàn)給我們了,他應(yīng)該不會(huì)和猴子差太多,首先你要有風(fēng)騷的跑位來(lái)?yè)Q取你的技能時(shí)間差和武器能力的回復(fù)。同時(shí)要有自己的判斷力,觀察力,技能的安排和技能組合的安排一定要先在自己心里留個(gè)底。最重要的是和猴子的要求一樣,不能戀戰(zhàn),但要有殺性。與此同時(shí),神將的到來(lái)更是完全打破了職業(yè)耗能的設(shè)計(jì)“常理”,一個(gè)由三把兵器與一個(gè)“武器值”槽組成的“右半球”帶來(lái)的是“一角多武器,戰(zhàn)斗靈活切換”的職業(yè)理念,這個(gè)是一個(gè)很新的概念,大家可以嘗試嘗試。
斗戰(zhàn)神中的各個(gè)職業(yè),必須要知道在什么樣的環(huán)境去使用什么樣的技能,知道什么樣的技能組合適合什么樣的戰(zhàn)斗場(chǎng)面。游戲人物就如好看的衣服,好看的衣服穿在自己身上不一定好看,合適自己的著重就是最好的。靈猴和牛魔在刷副本方面,游戲還是有一定壓制,不像給靈狐和羅剎那樣開綠燈。當(dāng)然改進(jìn)人物是必然的問(wèn)題,官方也聲明了,開始不會(huì)太去平衡各職業(yè),先讓玩家爽了,其他的都是后話。
最后,希望大家能找到適合自己的職業(yè),玩的開心。
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