美服玩家論洛奇英雄傳各職業操作系數
來源:查字典攻略網 發布時間: 2016-04-12
首先 我先說烈士塔
零零總總,美服-國服玩了1年多的烈士塔.
不少人說烈士塔的操作系數高,其實滑步0.3秒(8幀-10幀)的無敵判定已經是非常高了,烈士塔只要做到熟悉BOSS的起手就行。
困難的反而是前期E-D級滑步時間的判定掌握(當初為了練滑步手感專門找紅狼的大半圈錘子去躲,后來就是找黑絲卡德練)。
后期的BOSS如繃帶男、黑錘這類的節奏性強的BOSS,雙刀滑步更是好掌握(到了這個級別的烈士塔不可能掌握不了)
大體上是DASH 2幀節奏,DASH 2幀節奏,DASH 這樣3連攻擊都可以輕松閃過。
真正體現雙刀操作量級的BOSS反而是體型相對較小,速度較快,亂數出招的BOSS。
比如飛機頭,比如院長等,當然43級的君主也是個檻,但是君主收招慢,攻擊節奏也相當明顯,練一練掌握了也不難。
烈士塔的操作難度系數體現在 皮脆,幾乎是零容錯,滑步要求精確掌握BOSS的攻擊動作(前期更重要)以及 后期亂數操作的臨場判斷。
但烈士塔并不是操作系數最高的職業。
目前看來,操作系數最高的職業是卡魯
對就是卡魯
卡魯(這里主要說柱子) 相較雙刀易于上手。
無非是 翻滾可以強制取消攻擊 以及攻擊吸收間接等于無敵判定等。
于是很多人都繞進一個誤區,認為卡魯的操作系數低。
其實不然,卡魯由于傷害低,并且爆發力不強,必須無時無刻與BOSS零距離接觸。
在BOSS攻擊前進行判斷后翻滾強制斷招吸收 而這僅僅是卡魯的基礎操作。
后期的BOSS不單單是需要翻滾斷招,更需要卡魯玩“全招吸收”
所謂全招吸收,也就是說 在整套連招中的動作 完全在輸出的同時兼顧吸收,這也是為什么卡魯的連招可以長間隔時間發動(比如 S S S D D 其中每一招都可以間隔0.3秒左右進行連接)
這是為了讓玩家掌握BOSS的攻擊節奏進行全招吸收。
C3(SSD 技的 吸收時間閾值
S(約4-6幀) S(約4-6幀)D(約10-12幀)
C4(SSSDD)技的 吸收時間閾值
S(約4-6幀) S(約4-6幀)S(約6-7幀)D(約8幀)D(約10幀)
要做到這些招數的完全吸收是 何其之難啊!
(名詞解釋1秒=24-30幀,這里取24幀的時間閾值 也就是1幀=1/24秒)