PSP《雙星物語》黃金評(píng)價(jià)獲得攻略
來源:查字典攻略網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間: 2016-04-12
在迷宮中獲得黃金評(píng)價(jià)無非是為了獲得村子中泉之精靈的獎(jiǎng)勵(lì)裝備,黃金評(píng)價(jià)的獲得與否并不影響游戲進(jìn)程。迷宮的評(píng)價(jià)也不是第一次通過記錄的,而是記錄最好成績(jī)。因此如果一次沒有取得黃金評(píng)價(jià)完全可以多試幾次。需要說明的是,細(xì)心與耐心是必備的,有些迷宮難度非常大,需要玩家多嘗試幾次,積累經(jīng)驗(yàn)。而有些迷宮也需要一定的運(yùn)氣成分,失敗完全是運(yùn)氣不好,請(qǐng)各位也不要過分苛求。
首先要說明的是影響迷宮評(píng)價(jià)的因素,最重要的是怪物的消滅程度,必須全滅迷宮中的小怪,包括隱藏怪物;而后是主角所受的傷害程度;還有對(duì)于迷宮中可破壞物(罐子、石頭、炮臺(tái)等)的摧毀程度;最后是完成迷宮所用的時(shí)間。
小怪的全滅是取得黃金評(píng)價(jià)的首要條件。為了做到這一點(diǎn),取得百式天眼改這一招非常重要(廢話)。隨時(shí)查看一下小地圖,這樣就能知道還未消滅的怪物的方位。比較難辦的是隱藏怪物,隱藏怪物在小地圖上是不用紅點(diǎn)顯示的,只有當(dāng)玩家靠近或觸發(fā)機(jī)關(guān)時(shí)才跳出并在小地圖上顯示。觸發(fā)隱藏怪物的條件很多,一般來說有那么幾種觸發(fā)方式:行進(jìn)到固定地點(diǎn)、踩踏板、按按鈕、打開/關(guān)閉門或?qū)毾?、移?dòng)物體(神像蘑菇等)、摧毀固定物體(罐子炮臺(tái)巖石魔法障蔽等)、點(diǎn)燈、殺死固定怪物、還有某些怪物對(duì)主角發(fā)動(dòng)進(jìn)攻時(shí)也會(huì)跳出隱藏怪物。前幾種都不難辦,只是要注意多摧毀物體,比如地之洞窟中炸掉巖石后會(huì)出現(xiàn)怪物,多放個(gè)炸彈炸掉點(diǎn)東西總是不會(huì)錯(cuò)的。最麻煩的是最后一項(xiàng)。當(dāng)主角進(jìn)入一些怪物的警戒范圍時(shí),怪物會(huì)試圖發(fā)動(dòng)攻擊,此時(shí)會(huì)出現(xiàn)隱藏怪物。要注意的是當(dāng)主角用遠(yuǎn)程攻擊法術(shù)攻擊此類怪物,怪物還未做出反應(yīng)就掛掉,那么隱藏怪物是不會(huì)出現(xiàn)的,所以也就得不到黃金評(píng)價(jià)了。這就是為什么很多新手自認(rèn)為滅了所有怪,也沒受傷,破壞了很多卻得不到黃金評(píng)價(jià)的原因。所以必須先讓這些怪物做出一定反應(yīng)才能消滅它們。有一個(gè)好方法就是在怪物警戒范圍外裝備磁鐵先攻擊它一下,這樣怪物就會(huì)發(fā)怒沖過來,隱藏怪物也會(huì)一躍而出,此時(shí)立刻裝備好適當(dāng)?shù)膶氂襁M(jìn)行攻擊。至于哪些怪物會(huì)引出隱藏怪,就需要各位玩家在游戲中摸索了。
然后是主角所受的損傷問題。需要注意的是記分并不是以主角走到終點(diǎn)的血量記分的。在迷宮中受傷時(shí)就以記錄在案了,所以用食物加血是無助于最終評(píng)分的。以我的經(jīng)驗(yàn),一般在迷宮中受傷累計(jì)超過5點(diǎn)血基本就與黃金評(píng)價(jià)無緣了,但如果你用的時(shí)間足夠短,破壞的東西足夠多,有時(shí)在10點(diǎn)血之內(nèi)的受傷仍可以取得黃金評(píng)價(jià)。但超過10點(diǎn)血就肯定得不到黃金了。要保證低傷害就必須細(xì)心,對(duì)于近身肉搏的怪物用皮皮洛的法術(shù)拉開距離打(兼顧隱藏怪的引出);對(duì)于能放出大量魔法球而難以躲避的怪物用布庫爾效果比較好,小布的劍不僅能吸取魔法光球,還能吸收魔法光輪、跟蹤爆炎彈等,應(yīng)加以利用;對(duì)于全屬性抗性的怪物,裝備寶玉只有反效果,此時(shí)應(yīng)裝備武器店的加攻擊力的魔石;對(duì)于后期一些血多的怪物,不要省了,用必殺攻擊,在它發(fā)動(dòng)攻擊前把它干掉。裝備奧義前期當(dāng)然應(yīng)使用火卷,可以阻擋怪物的近身攻擊;后期可以用風(fēng)卷,由于容易出暴擊,可以將怪物打暈,這無疑是十分有利的;水卷此時(shí)就一點(diǎn)也派不上用場(chǎng)了。還有要注意的就是迷宮中各類能對(duì)主角造成傷害的物體(炮臺(tái)、荊棘球、流星滾球、旋轉(zhuǎn)刀刃、箭等)炮臺(tái)可以遠(yuǎn)離,炮臺(tái)在屏幕之外就不會(huì)發(fā)動(dòng)攻擊,但炸彈仍然可炸到它。其他如荊棘球是不能破壞的,只有看清它們的行進(jìn)路線,把握好時(shí)機(jī)沖過去。有時(shí)用布庫爾推蘑菇神像時(shí)可能行進(jìn)路線上有這些東西,有一個(gè)小竅門就是先讓主角站在安全的地方,裝備磁鐵把神像蘑菇吸過來(蘑菇也能吸?可能這個(gè)蘑菇含鐵量較高吧)??赡鼙贿@些東西碰一下就丟掉黃金評(píng)價(jià),所以一定要細(xì)心,不行要多試幾次,這就比較考驗(yàn)?zāi)托牧恕?
而后是盡量破壞東西,罐子是一定要砸的,石頭炮臺(tái)也應(yīng)該炸掉,不要不耐煩。有時(shí)這些東西就是引出隱藏怪的關(guān)鍵。最后是時(shí)間問題,如果你僅僅以取得黃金評(píng)價(jià)為目的,這個(gè)問題就不必顧及。以我的經(jīng)驗(yàn)時(shí)間的長短不影響評(píng)價(jià),慢慢來好了。但如果你要求比較高,要獲得白金評(píng)價(jià)的話就必須盡量縮短時(shí)間了。
還有就是第一次通過迷宮時(shí)是比較難取得黃金評(píng)價(jià)的。因?yàn)榈貓D未全開隨時(shí)會(huì)出現(xiàn)些意料之外的情況。所以再闖迷宮更容易取得。在第一次通迷宮時(shí),寶箱已經(jīng)開啟,這樣很多隱藏怪就不隱藏了,會(huì)在進(jìn)入迷宮后就待在那里,這樣玩家就不會(huì)因?yàn)榇蜷_寶箱瞬間跳出N個(gè)怪物而手忙腳亂了。而有些點(diǎn)燈的迷宮點(diǎn)上的燈也不會(huì)熄滅,這樣就降低了游戲難度。但要注意的是冥之回廊再次通過時(shí)要將點(diǎn)著的燈熄掉(風(fēng)、水、暗屬性攻擊可以熄燈)再點(diǎn)亮從而引出隱藏怪。還有就是主角的等級(jí)問題,高等級(jí)總是更容易取得黃金評(píng)價(jià),因?yàn)楣袅μ岣呖梢栽诠治锍鍪智皩⑺鉀Q掉,而防御力提高怪物對(duì)主角的傷害也更少。就好比主角5級(jí)時(shí)打1級(jí)的庭園主路總比主角1級(jí)去打容易取得黃金。
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