數據帝告訴你《桃園》控弦的最佳加點方式
來源:查字典攻略網 發布時間: 2016-04-12
自從壓測以來,一直都玩的是控弦這個職業。
對于網上流行的加點方案,樓主也了解了一些。
但是由于網上的說法,都不太詳細,所以樓主耗費了大量的時間,去深入研究幾種網上流行方案的優缺點。
在這里,向大家就匯報一下研究成果。
文章比較長,希望大家耐心看完。
也請大家踴躍討論,發表出自己的看法,提供自己認為更合理的控弦加點方案。
畢竟下面說到的,也只是4種網上流行的方案,相信還有其它更多的方案。
樓主也會在以后把大家提出的新方案進行匯總,然后進行第二期的研究報告。
以下切入正題……
首先,游戲里的角色擁有5種屬性:武力、耐力、智力、敏捷、技巧。
這5種屬性分別會影響到12種角色能力:生命、精力、物攻、物防、計攻、計防、物暴、計暴、閃躲、速度、命中、堅韌。
在創建角色時,每種屬性在初始階段都為5點,額外還給了10個屬性點可自由分配。
進入到游戲后,玩家每升一級,系統在5個屬性上各加1點,然后給玩家5點屬性自由分配。
由此,我們假設人物已經到了40級。
1級為初始級別,到40級,系統會自動給每種屬性都加39點,加上初始的5點,每個屬性一共就有了44點。(5+39=44)
1級為初始級別,到40級,系統會額外送39次,每次5個屬性點,加上初始可分配的10點,一共就有了205個屬性點可自由分配。(10+5*39=205,先乘除,后加減,沒算錯吧,樓主的數學還是及格了的=。=)
那么,40級的人物,5種屬性各44點,加上205個可分配屬性點,一共就應該是425點屬性。(44*5+205=425)
關于桃園里角色屬性上限的說法:
1、在創建角色的時候,單個屬性最多只能加到10點;
2、如果在創建角色時,某個屬性被加到了10點,以后每升一級就只能給該屬性再加3點了,無法往更高了加。
(相當于,1級初始人物,每個屬性上限為10點,從2級開始,每提高1級,屬性上限提高3點,前期如果沒有達到上限值,后期如果你有點數,可以補滿。)
控弦的各種屬性每增加1點,對各種能力的影響: