桃園刀虎衛(wèi)的詳細(xì)攻略和一些打造參考
來(lái)源:查字典攻略網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間: 2016-04-12
這幾天閑來(lái)無(wú)事,弄了把雙手刀試試刀衛(wèi)。把自己的體會(huì)和心的寫出來(lái),和大家一起分享。
第一、刀衛(wèi)的優(yōu)勢(shì)。
1、刀衛(wèi)的瞬間爆發(fā)是所有職業(yè)里最強(qiáng)的,這幾天我打李猴,血飲斬在吃了背水,開(kāi)了熱血的前提下,爆出傷害穩(wěn)定在4W3以上。乘勝也在3W2以上。YX本的BOSS血量我目測(cè)也就在35W-40W之間,刀衛(wèi)一次血飲斬一次乘勝追擊,就可以打掉BOSS7-8W左右的血量,再加上其他時(shí)候的輸出,這基本已經(jīng)達(dá)到了作為輸出的要求。
2、最重要的一點(diǎn),血飲斬這個(gè)全職業(yè)里傷害加成最高的技能,冷卻只有1分鐘。
3、刀衛(wèi)的暴擊傷害要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于斧衛(wèi),經(jīng)過(guò)勇不可擋、威風(fēng)八面的擴(kuò)大后,暴擊傷害要比斧衛(wèi)高10%--15%左右。
第二、刀衛(wèi)的劣勢(shì),或者說(shuō)和斧衛(wèi)比起來(lái),有不如斧衛(wèi)的地方。
1、刀衛(wèi)的暴擊概率確實(shí)要低于斧衛(wèi),這比較坑爹。而且通用技能的吟唱時(shí)間也不比斧衛(wèi)快,或者說(shuō)快的不明顯。
2、血飲斬吟唱時(shí)間太長(zhǎng),很容易被打斷。全程輸出必須要讓BOSS處于流血的狀態(tài)下,雖然虎衛(wèi)有個(gè)游刃有余的技能,但是升滿也才38%的流血幾率,加上勇不可擋的5%的流血幾率,一共也就43%的流血幾率。這是很蛋疼的,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)血飲斬冷卻時(shí)間好了,可是BOSS身沒(méi)有流血的狀態(tài)。無(wú)流血狀態(tài)的目標(biāo),血飲斬只能打出普攻傷害,坑爹啊。有流血狀態(tài),可以打出3.4倍傷害,流血每多一次,傷害增加6%。
3、技能格子要比斧衛(wèi)多裝一個(gè)2星的被動(dòng)技能——游刃有余。本身5階虎衛(wèi)就18個(gè)星,每一個(gè)技能的星都是寶貴的。
4、蓄力斬和隼擊之間難以取舍。如果裝了蓄力斬,那么首先上流血的概率就低了,畢竟蓄力斬是一次攻擊,而隼擊是2次攻擊。其次,蓄力斬吟唱時(shí)間也很漫長(zhǎng),讓人不爽。還有更加糾結(jié)的是,蓄力斬雖然有以上2點(diǎn)不如隼擊,但是畢竟蓄力斬是無(wú)CD無(wú)消耗。而隼擊每次要消耗10%血量,并且血量低于50%就無(wú)法使用。在沒(méi)有血咬的情況下,刀衛(wèi)用隼擊,基本生活不能自理,加大了奶媽的壓力。
第三、刀衛(wèi)的技能裝備
5階一共是18個(gè)星。我是這樣安排的
勇不可擋——3星
冷酷無(wú)情——3星
血飲斬——3星
血傷——1星
乘勝追擊——2星
殺意——2星
隼擊——2星
游刃有余——2星
這樣一共是18星。
有爭(zhēng)執(zhí)的地方就是冷酷無(wú)情和威風(fēng)八面,哪個(gè)更好。我的看法是,刀衛(wèi)缺乏暴擊概率,雖然我的號(hào)面板暴擊是540左右,可是我依然覺(jué)得刀衛(wèi)的暴擊概率不夠高。刀衛(wèi)如果不出暴,那還真沒(méi)多少輸出。
還有就是隼擊和蓄力斬的問(wèn)題。都是2星技能,傷害也差不都,都是2.5倍以上傷害,到底選哪個(gè)。我的看法是,隼擊畢竟是2次攻擊,上流血的概率要比蓄力斬大。
這里我要提一下刀衛(wèi)的2個(gè)神奇的技能。
1、血傷=神技。你沒(méi)看錯(cuò),在流血狀態(tài)下,10級(jí)血傷1.8倍傷害,吟唱速度快,輕松暴擊BOSS1W6傷害以上,還可以提高流血狀態(tài)。最重要的是,1星技能,無(wú)消耗。
2、平砍=神技。當(dāng)BOSS狂暴了,血量又不夠用隼擊,BOSS身上又沒(méi)流血狀態(tài),血飲斬和血傷都無(wú)法用,乘勝追擊又在冷卻中,這個(gè)時(shí)候平砍=神技。輕松暴擊BOSS1W左右傷害。吟唱速度還快。CK和驃騎辛苦3連4連才能1W-2W傷害,刀衛(wèi)一個(gè)平砍就可以輕松破萬(wàn),不是神技是什么。
第四。我說(shuō)下刀衛(wèi)的成長(zhǎng)路線。
虎衛(wèi)5——刺客2偷殺意——?jiǎng)?偷隼擊——驃騎4偷乘勝追擊——刺客5偷冷酷無(wú)情——驃騎5偷威風(fēng)八面(驃騎5這個(gè)技能屬于可選技能,閑的沒(méi)事就偷吧)
第五。如果,僅僅是如果,如果開(kāi)發(fā)組要調(diào)整刀衛(wèi)的技能,我會(huì)選擇,蓄力斬和血飲斬這2技能技能,吟唱速度快一點(diǎn)。慢的實(shí)在蛋疼。
第六、將軍令的選擇。
和斧衛(wèi)差不多,我強(qiáng)力推薦裝一個(gè)夏侯淵的防止被打斷的卡片。畢竟血飲斬眼看就要吟唱結(jié)束去砍人了,結(jié)果被打斷,太郁悶了。開(kāi)了熱血沸騰之后,每一個(gè)釋放技能的機(jī)會(huì)都是非常寶貴的,畢竟瞬間爆發(fā)就在這個(gè)點(diǎn)上。
第七、刀衛(wèi)適合哪些人。
恩,畢竟適合喜歡走純暴力流派的,一刀幾萬(wàn),拯救世界的那些純爺們。不過(guò)刀衛(wèi)要是運(yùn)氣不好,也很郁悶,各種不暴擊,那輸出只能說(shuō)很穩(wěn)定,卻不夠暴力。不夠打動(dòng)你的隊(duì)友。自從我這幾天試刀衛(wèi),已經(jīng)有好幾個(gè)和我一起打李猴的路人,驚嘆虎衛(wèi)的暴力。你想想,一刀4W一刀3W,這樣的畫(huà)面,看著不就讓人心潮澎湃嗎?
以上只是我的一些看法,有什么不對(duì)的地方,希望和大家一起探討。
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