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《塞爾達無雙傳奇》偷跑試玩感受分享
來源:查字典攻略網(wǎng) 發(fā)布時間: 2016-04-11
3DS《塞爾達無雙傳奇》目前已經(jīng)偷跑了,但是一些玩家還沒入手正在猶豫中,下面就來分享一下玩家體驗來幫助其他小伙伴了解是否值得入手。
游戲畫面感覺和大亂斗3DS很像,但這模組的林克有種說不出的奇怪。
本人是用New 3DSLL玩的,流暢度很好,玩了一關(guān)沒卡頓,人數(shù)看上去是比WiUU少的了,但是隨便斬上來也149x通第一關(guān),看來是被PS4無雙養(yǎng)大了胃口。
暫時只試到轉(zhuǎn)換角色這新元素,第一關(guān)有一個任務(wù)也改成要用薩爾達占據(jù)點,這個我感覺不錯,至少不是純粹加個功能然后影薄,而且在分工這個方面很好。
例如林克和薩爾達要去女神之泉(右下),然后蜘蛛突然在左邊,這樣我換成在附近的impa(譯名忘了)就方便多了。
ps1:New 3DS可以用zl來鎖定敵人,比反c手按十字鍵來得方便,然而游戲內(nèi)好像沒提示zl有用途,我就是直覺的按下去就鎖定了,不知道魔力解放是否同樣的設(shè)在zr,上班沒時間試。
ps2:這次3DS不只不能開3D,看了youtube的比較影片就看得出連流暢度都有大幅的影響,不只卡頓,甚至可以稱作慢動作,所以這作我認為是半New 3DS限定的游戲,建議有興趣的網(wǎng)友還是用New 3DS來玩吧。