刀劍亂舞各類型刀作用及實用性分析
來源:查字典攻略網 發布時間: 2016-04-07
刀劍亂舞中的刀種也是五花八門,有打刀,短刀,太刀,大太刀,那么他們之間有什么不同呢,而且他們又都是分別對應的什么情況下使用的呢?
短刀
日戰輸出捉急,而且非常脆,只有一個刀裝格子還不能帶盾,所以基本上日戰推圖就廢了。也不是不能用,拉扯到99估計也能吊打5-4,但是中間的消耗跟收獲不成正比=L=但是注意,夜戰6-1到6-3,短褲就是爸爸,砍城管跟切菜一樣……鑒于日戰練短褲很蛋疼,新人在湊齊一隊日戰刀之后,基本上就可以把短刀組隊丟去遠征蹭經驗搬資源了,在5圖全通之后,再撿起短刀隊來專門練級對付6圖。
脅差
和短刀一樣是夜戰加成刀種,但是個人感覺沒有短刀明顯……在能用于常規日戰推圖的刀當中,屬于最脆的一種,但同時也是機動和偵查最高,帶一把就能拯救全隊的索敵,不過由于脆 ,開荒時期容易碎刀裝。考慮前期資源緊缺的狀況,開荒隊帶不帶脅差還是看個人選擇。我自己的開荒隊就有一把脅差,而且他是我家最早滿級的一批。
打刀
萬金油,什么圖都能上,什么圖都不突出=L=打刀這個種類要分開說,一般的銀底二花打刀和脅差相比,攻防數值要高一些,由于初始刀之類的存在,加上賭刀容易入手,一般都是開荒隊的早期主力。和泉守、大俱利、同田貫三把刀最初是太刀,后來更改為打刀,數值基本上沒有變化,所以基本上可以跟太刀并列討論。
太刀
最受運營偏愛的刀種,日戰的絕對主力。相比同等級的打刀脅差,太刀最突出的就是能扛,日戰面對相同強度的攻擊,太刀更不容易掉刀裝,輸出也更高(在面對檢非違使的時候尤其明顯),所以早期一把太刀往往能撐起一個隊。相比而言,四花、五花太刀還有一個優勢,就是可以帶3個刀裝,相當于多了一個生命條,而且數值也可以加成,所以在推薦練刀的時候,排除個人愛好,一般都推薦更優先練3裝備的刀。
總結
綜上所述,新人開荒的隊伍推薦這樣配置:日戰開荒隊伍打刀+太刀混編,有大太就放一把護航,可以帶一把脅差。另外要留一隊短刀,日后練級對付6圖夜戰。還要準備一隊打刀+脅差,這是為了應付6-4,不過這兩種刀可以跟著開荒隊混。
說了這么多,我都沒有提到在同一種刀當中如何選擇的問題。這個是因為,刀劍整個游戲里面板數值的作用……個人感覺很多數值的意義沒有那么大,比如打擊,在等級都足夠的情況下,各方面數值全打刀墊底的宗三和打刀戰神和泉守都一樣能一刀秒殺對面。我在咨詢帖里回答很多求推薦要練的刀的人,都是說,在選好刀種之后,基本上就是看愛,喜歡誰就練,只要肝到LV99都是好刀。畢竟刀劍的游戲方式單一,能支撐著玩下去的動力多半都是對某個角色的愛不是么
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